一、新地区:瓦伦西亚东部
-在瓦伦西亚东部,您可以以与原本前线地区肯杜斯不法地带相同的机率获得混沌之核,混沌之钻和未鉴定的咒术球体。
-在瓦伦西亚的东部地区,如果进入战斗力低于建议值的角色,战斗力差越大,则怪物受到的伤害越小。
-增加了可以在巴伦西亚东部所有地区获得的魔法之源。
ㆍ在新的前线/第二前线区域,您更有可能获得魔法之源。
魔法之源可以在以后的更新中使用。
1. 新的第一/第二前线
ㆍ 第一前线区域:皮拉酷典狱长室
ㆍ第二前线区域:皮拉酷监狱
ㆍ随着前线区域的变化,可以从隐藏的宴会厅获得的奖励也发生了变化。
-怪物的属性会根据冒险者在前线和第二前线区域的战斗力而改变,并且已调整为设置为比现有的前线和第二前线区域低的战斗力。
-我们对现有前线和第二前线,肯杜斯不法区和肯杜斯荒芜地的建议战斗力进行如下更改。
ㆍ肯杜斯不法区:24,000
ㆍ肯杜斯荒芜地:23,000
-在此两处地区,您可以以与以前相同的概率获得混沌之核,混沌之钻和咒术球。
2. 新头目 : Gabel典狱长
-我们增加了一个新的讨伐。
ㆍ精英:完成Gabel任务后,Gabel会成为讨伐首领。
- 知识:防御力。
二、城战、据点战
-调整了圣物,围篱,大象,大砲和食人魔的生命力。
-大炮的攻击冷却时间从10秒更改为3秒。
- 在公会技能中,大象,大砲和食人魔的攻城武器训练技能等级已提高至20。
- 攻城武器的费用降低。
- 据点和攻城的最大持续时间从2小时改为1小时。
-大象,神机箭和大砲原为三次伤害,现在改为总伤害保留,1次命中。
- 在使用大象,大砲,食人魔和神机箭攻击时,与目标的生命力成比例地施加伤害。
※什幺是与生命 成比例的损害? 这就是对目标的最大生命值按一定百分比施加伤害的方式。
与攻城武器相关的炼金石也适用此最大生命的伤害比例。
三、新的便利系统
1. 快速合成
-添加了自动合成功能,可以在打开所有箱子时自动尝试合成。
自动合成功能目标:水晶箱子,未鉴定的艾尔利恩符文
ㆍ可通过设定按钮进行更改。
2. 海洋
- 你可以确认个别幽灵船的剩余生命值
- 我们将钢材,合板和甲板维修材料的重量更改为0。
-我们将完成海洋故事中“有害现象”的奖励更改为具有10点耐用性的稀有舰砲/装甲。
-每日交付鱼的可更新次数从1次变3次。
-我们增加了在玛戈利雅海供应鱼所能获得的钢和合板的收益。
四、更新预告
1. 所有班级 的大规模 平衡调整(补充了11/24 13:30内容)
在12月第一週(11/30)的更新维护期间,将进行所有职业的大规模平衡调整。
这种平衡调整是为了提高所有职业的狩猎效率,
为了改善由于狩猎效率而无法自由选择职业的现象,
我们计划根据与怪物战斗力的差异,减少在效率和物品供应以及经验获取方面所造成的负担。
除上述内容外,近距离职业还将进行其他平衡调整。
当使用近战技能击中所有职业时,将应用冒险家减少伤害效果
,并且还将添加公会技能以增加使用近战技能时获得的减少冒险家伤害效果。
此外,还将调整天穹,锻箭,修罗和泰坦的平衡,因此请您注意。
2. 星宿
通过即将到来的12月第一週(11/30)的更新维护,将添加新的星宿阶段。
五、本週活动
1. 纪念蛋糕商店
2. 阿尔的箱子
3. 每日任务
4.黑色星期五 太阳神殿