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《黑色沙漠台服》【闲聊】如果有黑沙1.5

时间:2021-06-07 10:51:19

morningsir () #1 2021-05-11 13:24:00
原本以我理解 pa初心是生活玩家支援城战
而城战影响整个物价环境 但最终没能体现

如果有黑沙1.5
想像一下这样是否更有可能性

制定联盟成员等级
联盟成员以公会为单位
以板面及生活等级划分
把每位公会会员的分数加在一起
例如公会总板面或生活等级60000归为 quot;帅级 quot;
以象棋为蓝图(只是名声分数比例概念而已):
兵1 象2 仕4 炮8 马16 车32 帅64
定立在联盟内的名声 及最高不可超过100
等级分数的比例尽量不要整数 让兵象等级数能填补尾数
理念是组织联盟可以选择小数高战 也可选择以数量压制
最理想是因应攻佔据点数量而各等级混集
离开联盟会有CD时间才可以再加入

战事所需的高级品需由生活系生产放到公会仓库使用
缴纳时会提升公会成员战绩

而攻城方必须拥有一定数量据点才可以攻城
一拥有城就必须放弃据点
佔有据点或城必须支付联盟货币作为手续费

联盟货币 系统会有基本给予佔有城/据点公会(会是手续费的一半或更低)
由公会成员的总贡献度(包括生活及战绩)多少而提升给予数量
每周 后会清空贡献度
联盟货币亦按贡献度由系统发放给公会成员

公会成员能以一定数量联盟货币换取不同等级折扣卷
可以在 所不同价格级别中使用
例如300-100亿可便用的橘折扣卷(当然联盟货币所需会多很多)
100亿-50亿的金折扣卷 等等再细分

这样的一个粗略供求 不知能否带来一些活力
至于重课的玩家能得到什幺?
我想就是能有一个热闹的环境给他们活跃吧 ~ quot;~
疏失部份请鞭轻一些 谢谢 gt;. lt;

看较旧的 10 则留言

肉便姬: 05-12 09:02

要是总活跃玩家人数多十倍 然后据点城战参与率都多十倍 你这1.5才可能实现

肉便姬: 05-12 09:08

原则上 游戏设计优化 玩家会支持 但是看看每周城战 有多少 能打得火热起来 因此 会把公会联盟 据点 城战相关新设计的建构顺序放到很后面

时雨clubs: 05-12 11:35

幻想文+假议题=不可能实现,乖乖下去

mach850227 (人活着是为了甚幺?) #2 2021-05-11 13:47:43
你要生活玩家无尝地替公会生产道具,不用想也知道不可能,除了会长谁会这幺傻花自己的钱推动公会,我们公会高战一大堆,可是不用说据点战,光是打公会王就懒得出席,出席率最高的是打贝尔、跟之前的公会打宝箱(不是解任务,是敲敲宝箱就有宝喷出来那个),没有赚头不会有人,据点战时间宁愿去刷怪。

看较旧的 1 则留言

zkit: 05-11 15:03

高战一大堆 却不肯出席据点战 方便透露一下是什幺公会吗

人活着是为了甚幺?: 05-11 19:07

NONONO,我们只是久久久 一次塔当公会活动的公会

Allnight: 05-11 21:54

阿共国的网路小说看太多吧....要不要公会发台币让玩家做职业生产? 颇c

da830923 (凛凛儿) #3 2021-05-11 14:36:18
新据点战1、2、3、4阶

每个点都给20、30、40、50颗卡普

多1个点再加12、20、30、40颗卡普

然后打满 3 个点送卡普包,我保证裸塔联盟绝迹,

然后看佔领天数,佔越久领越少,

人要在据点範围内10分钟才能拿,

1阶段就去据点商人 据点专用装,

整套 完高角面板,

2、3、4拿自己的装玩我保证啊一定一堆人打。


a00822007 (炯炽) #4 2021-05-11 17:13:38
(以下是我做梦梦到的)

新黑沙1.5 全新虚幻8.7引擎打造  、PC双平台!

放个现在黑沙画面跟黑沙1.5画面比对 宣传影片

然后游戏点进去看 职业要用抽的 白变、绿变、蓝变、红变、紫变 (未来开放金变)

白变 基本主武器技能(但是没有 技能)
绿变 基本主武器技能包含 技能
蓝变 基本主武器技能包含 技能及深化技能(等级达到63等会送)
红变 基本主武器技能包含 技能及深化技能、继承技能、觉醒技能(需五张蓝变合成随机获得或扭蛋转出)
紫变 基本主武器技能包含 技能及深化技能、继承技能、觉醒技能包含本技能(需五张红变合成随机获得或扭蛋极低机率转出)
金变 尚未开放 预计功能 自带类似突击勇士闪电特效(颜色特效会与称号的不同)

宠物等级 白、绿、蓝、红、紫、金

能力时装、能力坐骑

黑沙1.5齁胜
piggy: 05-11 17:29 编辑

N oft出的东西 的没救~从天堂M、AION永恆纪元、到天堂2与天堂2M,现在全都加入了 味超浓的抽变身卡机制

Deaths Fathom: 05-11 20:38

味浓吗 还是有可拨盘喜欢 呢

Allnight: 05-11 21:55

都这样了,阿你的战力值系统捏? (w

morningsir () #5 2021-05-11 17:53:47
※ 引述《mach850227 (人活着是为了甚幺? )》之铭言
gt; 你要生活玩家无尝地替公会生产道具,不用想也知道不可能,除了会长谁会这幺傻花自己的钱推动公会,我们公会高战一大堆,可是不用说据点战,光是打公会王就懒得出席,出席率最高的是打贝尔、跟之前的公会打宝箱(不是解任务,是敲敲宝箱就有宝喷出来那个),没有赚头不会有人,据点战时间宁愿去刷怪。
如果是生活作业后的魔女汤那样的道具交到联盟仓库换取联盟货币
到达指定数量就开放那个级数的战事高级品
不用特别分出时间及材料 这样是否较可行?
企鹅大哥: 05-11 23:45

幻想文不用这幺认 思考

flyskyzzz (ぶひドウ) #6 2021-05-12 16:17:47
写这幺複杂

上调灵药就好了

上调成高纯度的水準

然后材料複杂化

有的材料 採 有的 钓

有的 马牌换 有的 种田

然后城战打赢每人发10000克罗恩

生活就起飞了

不用加什幺奇怪的系统

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