1. 体质差: 同为远程职业,但比双法更软,盾值更少
2. 无敌短: 无敌技能只有两招,8秒、9秒CD (另外还有招25%黑精),无敌维持时间全职最短,两招无敌都是短距离位移 无法合理退场。其中一招 地前没有保护, 地后要射一箭冇保护
3. 伤害低:
gt; 远程输出伤害极低,只有鲁特拉昆的穿透效果能有较大输出, 远程主技能几乎都是起手慢、后摇长、没有保护 (只有流星之光储力时有霸体)。
gt; 近距离输出只有散射 但必须要零距离才能打出伤害,现时版本中散射作为纯输出技能没保护没控制,但受限于攻击範围判定,而且伤害也没有很高。
gt; 加上没有背击,伤害就更加低了。
4. 控场少: 这里我指的是带缓速效果的技能,只有一招有-20%但不是输出招而且範围极小, 只有几招有-10%移速效果 几乎没用
5. 保护差: 有保护的技能看似很多 但绝大部分都是起手没保护、后摇极快没保护,PVP时中了缓速后就有极大空隙被人控。
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总结一下:
简单点说就是技能组设计差,跟不上现时版本。
作为一个远程职业,最强输出技能是没保护没控制的零距离散射,你远距离控到别人,却要跑过去并立即二控,不然人家就跑了。
要打近身战会被人家抓好抓满,自己没抓技人家根本不怕你,加上体质差,根本没本钱打近身。
想要退场,用飙风格挡向后飞走?但距离不长 判定又差,哈萨辛可以跳过来、法师可以半秒飞到你后面,就连诺娃冲过来绕背都比向后飞走快。
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和觉醒游侠比较:
1. 远距离输出:两者DPS应该差不多,两者远程输出都基本是没保护的。
游侠连招快,可以用甩Q、窒息之箭、开路之风、超风打出不错的远程伤害。
巡林出招慢 但每招远程伤害比游侠高点,整体远程DPS应该接近。
2. 远距离控制:游侠胜。
游侠甩Q后 能切精灵剑格挡,比巡林的审判更安全。
游侠还有个新的箭雨特化技可以击倒。
3. 近距离输出:游侠完胜。
就算不用抓技,游侠的一套输出 算是前几名。
4. 退场:游侠胜。
游侠无敌后跳比巡林的向后格挡安全一点