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《怪物猎人》【问题】新人对于弩的困惑

时间:2021-04-13 09:14:24

Oranchen ( 橙) #1 2021-04-13 09:14:24
来自一个刚入坑两个月的新人,从rise试玩版入坑,然后玩了世界和rise。主玩双刀和虫棍。(原因是双刀的攻速快,对于接触过无双游戏的我更亲和,然后虫棍就是因为双刀手短去打天上的

因为看过相关攻略,这些攻略也简洁明了,基本上2~3个大型攻略就可以完全了解这把武器(至少理论知识有了)。发现配装总是围绕着一些关键点来(例如双刀和虫棍就是会心但是两者是物理和属性不同),也有着主要输出手法(比如打点 乱舞刮痧或者飞圆斩降龙什幺的)。现在算是只要看到版本走向就可以自给自足了( 套路除外)

之前因为在世界上看到重弩很火,还有rise正火的轻弩,被招安了想尝试。但是和近战武器不同,发现没什幺输出手法 作要领的大型教学,反而各种花里胡哨的配装层出不穷(估计这就是远程的魅力所在?或者输出手法过于单一?)以至于我都在抄装备或者抄的路上。 作什幺的不得要领,也不太会自己配装……

在这里想第一问问各位大佬,有没有什幺弩的相关 作教学的攻略,以及配装思路的教学( 填充、后座抑制如何取捨等等)、轮盘的应用(背包 怎幺带,回复品和 的平衡等等,暂时只能想到这些,和近战差距太多了,近战最多整点鬼人强走药,再来个磨刀)。有推荐一些链接就好,毕竟自己没怎幺搜到,当然有大佬直接下面讲解也实在是太有劳了………世界里有抄过贯通和3盾散弹重弩,rise最近抄过绿茶哥的刷雷龙的迅龙轻弩。

(我的轮盘)


第二请教一下大佬,看我的这个彻甲斩裂轻弩的配置如何?有没有什幺技能多余?刷到了一个装填3,抑制偏移1,2级+1级孔的护石(好像看起来蛮 的?)
在此先谢谢各位即将为我指点迷津的大佬们,也谢谢已经看到这里的猎人们(毕竟都是新人的困惑)

看较旧的 19 则留言

悠夜奏: 昨天 12:15

就像大家所说 炮3攻7弹节3填3仰3扩3,弹道和偏移有没有都没所谓

sam123: 昨天 14:30

磨练技术喔......最近觉得怨虎弩的固定左边偏移还蛮有趣的。只要练 一下你甚至可以玩出曲射打弱点这种有趣(无聊)的 作...

陈淳风: 昨天 17:42

现在好像就是主打弹节砲术攻满的彻甲流为主,不吃会心跟肉质,但能中头还是好的。然后就是贯强攻满的贯速流,懒的时候也会用这派。属性弹跟属贯好像不多人提

y8058642922 (鱼柳包走鱼柳) #2 2021-04-13 16:47:53
远程通用技巧就是适正距离吧(準心的圈圈有两个就是最佳距离)弹道强化可以延长距离判定,只有一圈会伤害减少最差适正会导致全1,另外魔物的弱点部分也跟近战不同(就像斩跟打的判定)不过大部分头都是弱点的理论是适用的,而配装技能方面你的弩的输出弹种是甚幺就影响你的技能,但打彻甲斩裂就不需要弹道强化了了因为这两种弹葯是主打命中后的延迟伤害所以跟适正距离无关,贯通的话就不用多说了因为现在基本上人手一把打雷神找找影片一大堆,再来就是技术,就像刚说的适正距离跟弱点的部分熟悉这两点只是入门更进阶是站位跟走位与DPS,你要在每个情况发生的时况站在最佳站位保持最佳DPS就是所有远程的技术了,弓的学问就是另一门了毕竟有滑步跟耐力 在裏面,另有在今作因为有虫技所以在拉距离跟走位方面亦方便不少(虽然XX的紧急迴避更方便)所以你在不同魔物的战斗中找出属于你的最佳输出方法是实战,通过对魔物的熟悉度你就知道你站位跟走位的对应方法了
shiro狱月: 昨天 16:55

补充一下 太远10%伤害 太近80%伤害

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