说一下不删档内测玩过后来因为太忙没继续玩的个人感受,因为据说已经给玩家减负,所以就先不评论肝不肝这一点(不过当时是真的挺肝就是)
这个游戏主要的问题不是收费问题,而是技能设计走的是类似剑灵这种伪ACT,也就是说他的平A是必须要鼠标左右键不停按的,但是部分职业(就是说你,咒隐!)他却是採用完全传统的MMORPG的技能循环设计,跟剑灵有颇大差异,这就造成你在必须做大量高APM操作的同时,还必须监控大量的BUFF,不然就会掉DPS,且游戏以PVE为主轴还有内置DPS统计,所以抠DPS挺重要的(至少你不想看见DPS不到别人一半吧?),而且也是这个原因造成他的PVP十分不好玩。
此外就是他的角色属性有需要附魔镶嵌的属性加成,由于很久没玩了所以不知道现在产出如何,但是前阵子问过群友,现在属性加成还是跟以前一样会加成到30~50%之间,差距十分可观,如果产出不高的话有可能是一个氪金点,当年玩的时候金币产出十分低,修个装备都抠抠索索,至于现在如何有请还在玩的人来回答到底高不高。
生产部分的话没有玩,因为那个合成系统一直都没搞懂材料配方怎幺生,感觉好像很多材料採不到,配方好像要打本获取,那就真的完全跟我这条鹹鱼没什幺关係了....
至于PVP的话,这个游戏有PVP吗,当初体验是比FFXIV的PVP都不好玩,不知道现在有没有改了,不过之前看过B站UP抱怨PVP玩法空虚,可能...(av68201574)
总而言之,这几个点我认为是这个游戏短板比较明显的部分,至于其他,就是休闲玩法不太够而且偏向进度取向(不过目前的游戏都不太休闲,哪怕是剑三都没有像是FFXIV那种纯粹休闲的玩法,进度落后就只有买金进本拍)这一点,不过游戏还在上升期,官方HOTFIX得很勤快,建议可以入坑感受下再考虑。
反正我是想要入坑的,台湾连线品质比好,应该会玩起来比较舒服一点。