本篇以陆服版本(2.1.8)做解说,台服为猜测技改的上季版本。
基本上就是让萌新认识技能,不适用已经理解整体技能路线的玩家。
【技能认识】
首先先讲讲天罡的门派资源【怒气】
打坐生气这个词用在天罡身上是对的
如何恢复你的怒气?可以打坐、使用【伏龙诀】A怪
第二项资源【龙魂】
在所有BOSS战前都要使用的【龙魂归】
消耗60点怒气转换成一个龙魂
正常情况下,最多可以存3个龙魂
在战斗中偶尔会用到的【锁龙魂】
消耗一个存储的龙魂,在必要的时刻,强制开启龙魂状态
如何触发龙魂状态
堆叠【百战】层数越高越容易触发
使用【锁龙魂】消耗一层龙魂强制开启
天罡的两种DPS星蕴特技【丈威、双缨】
丈威:适合群小怪,攻击範围较大
双缨:适合打单体,攻击範围较小
天罡最重要的技能,左键【伏龙诀】
挥舞速度不算快,但最大用处就是恢复怒气,每次击中目标恢复3点怒气
使用双缨前缀的技能时,伏龙诀变招为【破坚壁】
以上是伏龙诀的变招(伏龙诀在变招上都是一样的)
天罡第二重要技能,右键【苍龙破】
消耗25点怒气,向前方一戳
在你使用了丈威、双缨前缀的技能时触发变招
使用了丈威、双缨前缀的技能后会有不同的变招
丈威前缀三板斧中第一斧【丈威.踏平川】
由上至下重击目标并将其击倒3.6秒,同时对附近敌人造成伤害
使用踏平川后的苍龙破变招【擒龙诀】
副本内、目标解除控制情况下苍龙破变招固定为【降龙诀】
丈威前缀三板斧中第二斧【丈威.憾远山】
将目标挑飞至空中,同时对其附近敌人造成伤害
使用憾远山后的苍龙破变招【驭龙诀】
副本内、目标解除控制情况下苍龙破变招固定为【降龙诀】
丈威前缀三板斧中第三斧【丈威.蕩重关】
扔出长枪攻击前方目标,命中目标后会将自己拉向目标并晕眩目标4秒
使用蕩重关后的苍龙破变招【降龙诀】
副本内苍龙破变招一律为【降龙诀】
天罡开场有机会瞬间OT的技能【张罗网】
不同星蕴特校的情况下效果不同
配上龙魂状态后技能也不同
百战龙魂(龙魂状态使用)捉青龙,施放时间有一小段时间是僵直的
所以请把握好时机,宁可没丢到,也不要暴毙
另外若你的装备等级比较不错,请让主T有心理準备很有可能开场爆发一个【捉青龙】就OT了
一个可以挂上持续伤害的技能【渡关山】
在星蕴选择上,可选择丢出长枪人物往前,或者把怪拉回来
可以让你在战斗中回怒气用【长河落日】
第一段扇形攻击,第二段直线长条状
残页可改成减疗效果
【千军破】
突进技,可充能三层
只要你前方没有任何障碍(敌人)可以拿来快速赶路
天罡的打断技【折锋】
每个DPS都有一个打断技能,没啥好说的
爆发技【奔袭】
开启后增加10%移动速度,持续30秒,可调整星蕴特效使此技能获得增加伤害的效果
天罡减伤技能【岿然金城】
50%减伤+霸体,龙魂状态变更技能
80%减伤+霸体,受到攻击时会有上古英灵反击
赶路、逃命极度好用的【灵虎跃】
后跳15米,DPS专精有2秒50%减伤
【思路篇】
在天罡的输出循环中,要适当的把怒气存储到龙魂中,尽量保持随时有2个龙魂可用,左键变招打完后使用右键变招,造成一次变招的输出最大化,若左键打完后,未触发为龙魂状态,请马上用【锁龙魂】强制开启龙魂状态来打右键变招,若无进入龙魂状态,右键变招伤害会打不出来。
再BOSS战开始前,使用【龙魂归】让自己处于龙魂状态并存储3个龙魂,这能让你开场的爆发打得更为顺畅。
双缨的就不一一列出来了,思路一样
在天罡的输出循环,三板斧哪个CD短就先打哪个,左右键变招打完后再打下一斧。
最后所有近战DPS共同的最大思路
不死.才有最大的输出
简单说说天罡的几个流派
半流血、纯流血、纯物理
之后文章会补充各种流派的星蕴特校点法
基本上先解说到这,更详细的等台服出后会依序解说星蕴特技点法、残卷点法、星蕴点分配。