这款游戏当初刚封测的时候有小碰一下,
但当时不知道是电脑太差还是游戏优化还没搞定(或是还在测试),
人一多旧卡到爆炸,虽然还是在可以接受的程度,
但也由于当时有些忙于现实杂事所以没有继续玩下去。
最近事情告一段落,打算回头来放一些心思体验这款游戏,
但是据朋友所说他们都感觉普普,
除了之前到现在都有些争议性的打击感之外,还有就是副本机制的问题。
以下是我整理出来的问题,还麻烦大佬解答。
....虽然拿其他游戏来比较可能会有某一部分人反感,但本人并没有批评古剑的意思。
目前已经在等待下载安装,等待期间就来问几个问题~ 如有冒犯,还请见谅。
1.
有比较深入(有课金)的游戏为剑灵、黑色沙漠以及早一些的童年游戏(艾尔之光、肥宅谷)
之前有在板上看过有不少人说打击感的问题,看了不少玩家的影片觉得这款游戏打击感的确差了一些
请问有比较推荐的职业吗?就是打击回馈高一点的职业,难度不拘,如果是T也可以。
2.
朋友提到副本机制的问题,但其实之前玩剑灵时我觉得剑灵应该算是副本机制难易度偏高的游戏,
想问一下古剑的副本机制会像剑灵一样繁杂吗?还是更简易一些?
去找了一下影片有看到人会莫名暴毙,但因为不懂游戏机制所以不太懂是单纯直播主菜还是怎样XD
3.
研究了很久他们的买时间制度,如果今天我买时装的话会回馈时间给你吗?
还是买时间就是一个专区,或者是可以跟一些玩家买时间?
4.
有办法把一些介面关掉吗?
看了不少游戏画面实况,感觉话面偏杂,而且UI似乎没办法自行设定太多?
5.
会不会玩到最后变成用脸滚键盘也可以过副本/有输出....XD?
其实目前我是对异芳的外型有很大兴趣(萝莉控),但是异芳的打击感,看影片给我的感觉很飘,
而且定位是奶的样子,个人不是很喜欢玩奶T_T 有点可惜
不过有些人似乎是玩DPS异芳,想问异芳纯DPS的话输出会跟其他DPS角差很多吗?
6.
没意外我应该是跟一个朋友一起进来踏青,有办法双人打前期副本吗?(过主线为主)
还是说两人之中一定要有一个人是能奶的角色?
问题大概以上....谢谢XD