团本的BOSS都有机会掉落石头,先说一说低保的规矩
前言:低保是看週期的,以4个BOSS来划分一个週期
Q:这游戏有多少个低保制度呢?
A:这游戏有横向低保和纵向低保,低保的前提是你打的BOSS 装备石头开出来的装等都是一样的(BOSS装等可以无视)
Q:何为横向低保?
A:以4个BOSS为一个週期,这里列举了最非洲的例子(7出1)
何为7出1呢,如果O是出了石头,X代表没出,那最非洲的情况就是OXXX XXXO,这里你会看到2个週期,然后X这个情况持续了6个BOSS,但是第八个BOSS就肯定肯定肯定会出石头
Q:何为纵向低保?
A:同样是以4个BOSS为一个週期,但这4个BOSS是同一个BOSS(eg普通北洛),我打了3个CD的普通北洛都没看到石头,那第四个CD的普通北洛肯定会出石头,也会出现OXXX,XXXO这种情况
补充:两个低保规矩会同时发生在同一个BOSS
~~~以上就是关于这游戏团本低保的机制了,下面将会讲述一些开石头的方法~~~
前言:这游戏会登记你每个部位的历世装等(比如说我把一个210装备换成225装备,该部位的历世装等会变成225)
把想要的装备卖给商店是属于一个玄学,有些玩家以为把装备卖掉,历世装等就会变成0级。这个观念是错误的,上面我已经解释了,看的不是你目前装备的等级,而是过往最高的记录
官方只有承认过一个事实:每个部位的历世装等影响开装备的概率,下面会举例解释:
假设一个石头可以开出3个部位(武器A,上衣B,鞋子B),开石头之前你可以从秘境志怪谱查看这三个装备的词条。如果你想要的是武器A,而另外2件装备都是不想要的,你可以用碎片兑换上衣A跟鞋子A <-----看清楚是A 是A 是A,然后换出来+穿上去(不穿上去就不会登记了),这样做就可以大大提高开出武器A的概率了
结论:上衣跟鞋子这2个部位的概率被淡化了,这些淡化的概率转移到武器A了,所以说拿到石头之后可以放着,除非开出来的装备都是分解货,当然的是10个人用这个方法不是10个人都会成功,只是我个人觉得比玄学可靠的多...概率的事 谁说得准呢