首页 > 游戏资讯 > 《古剑奇谭ol台服》【心得】『巨剑破万敌,方为霸王式』斩风D山河回光手法讲解 含木桩影片 星蕴 残捲 木桩DPS4200

《古剑奇谭ol台服》【心得】『巨剑破万敌,方为霸王式』斩风D山河回光手法讲解 含木桩影片 星蕴 残捲 木桩DPS4200

时间:2020-12-18 16:11:38

green0831 (Z1TT) #1 2020-03-01 10:38:01
各位好
本篇图多 开启前请注意
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目录
一.前言
二.流派介绍及残捲
三.输出手法
四.星蕴 装备
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一.前言:
很多新手在选择职业时看到别人说斩风很难而因此却步 其实这版本斩风D输出手法不难的 并且在台陆服当前版本都是近战D中T0级别 但你的技能施放次数会比别人多很多 需要一定的手速

开场先上木桩DPS 打的三套爆发 相信一定很多住在木桩前的大佬比这还高
这篇文主要是帮助还不了解斩风的新手及希望能引出高手互相讨论进步
100万木桩
木桩影片 随手录的细节抠的并不是很好 就看看手法吧
5分钟木桩

二.当前版本常见流派:
1.山河回燕影
其中最有争议的应该是残云和克制这两个残捲该带哪一个  看了B站许多影片和斩风QQ群 两种带法都有人支持(但看起来还是支持实战带克制的较多)
目前打本我还是下残云上克制的 实际伤害就算有差 差别也不会太多 就看个人选择吧 手法放在后面讲
带山河好处是快速启动 除了开局11影 后面平缓期进爆发期只要五影就可以启动 团本也是毛小怪特别猛 应该算是当前装备环境下较适合实战的流派

2.回云影
一开始我是打这个流派的 不过后来发现目前版本装备 急速不足的问题导致CD卡的非常死而转了回燕影
优点是蓄力能降低了无痕CD 实战可以多用了无痕来躲避一些关键技能 但平缓期伤害不如回燕影

3.混合惊空
这影片中有相当详细的手法及流派概念解说 我就不在这边献丑了
优点:单体输出最高流派
缺点:因为狼噬的关係转火不易 当前版本急速较低狼噬CD太久 手法较困难

三.手法
1.卡刀
斩风会时常用用到卡刀这个技巧 因为平A的第三下动画太长
常用的是2A及1A 看自己气力状况做选择
这三个技能可以打断的技能后摇
注意了无痕不要打断太快 会导致第三个影子没出
可以卡后摇 卡捲云时一样不要按太快会把伤害一起卡掉

2.爆发期
因为目前打的是山河回燕影所以就只针对这个流派来讲解 目前急速来说开局打完美三刀比较舒适 强求四刀爆发完进平缓期DPS会掉比较快
开局 打坐到满气力  X4  蓄力
双开 平A等山河的6影     卡后摇+  
X2    接打断    接打断X3
最后一刀来不及凑出对影几何也可以直接劈 对影留到平缓期打

3.平缓期
平缓期思路很简单 狼複回跟了无痕谁好放谁 加三个踏日打捲云
  X3  
  X3  
两个都在CD 就打2A 打到豪斩快满了就直接  
影子炸不炸看自己的豪斩和气力状况 只要豪斩气力不要溢出 基本上伤害就不会差

如果常常掉回光BUFF的话 注意一下如果狼複回或了无痕CD都超过11秒就不要叠回光了

四.目前星蕴及装备
虎贲看自己专注点 当前版本撑到100%就足够
大原则强度专精1:1 急速打得顺手就行

关于回光流派B站有个影片讲解的非常详细 新手可以先去看一下了解这流派的概念
有空也可以多看看B站打木桩影片 放慢0.5倍看别人的细节思路 会比你一直埋头打木桩有用一点

以上
有什幺问题会能回答的会尽量解答 有哪里不对的也请各位高手们不吝赐教
谢谢各位

看较旧的 38 则留言

雨上: 03-19 01:46

[luan132465:是在哈啰]现在才看到那是前天的留言 是在哈啰

雨上: 03-22 09:22

185装备 4200极限了ㄇ 感觉上不去了qwq

喔是喔所以呢: 03-22 09:35

[sakura1240:雨上] 有点极限了,我也卡了。555555

ctjh930605 (阿翔) #2 2020-03-01 11:15:27
影子都不用炸吗

看较旧的 3 则留言

阿翔: 03-01 11:23

所以输出 都靠捲云斩吗@@

Z1TT: 03-01 11:24

主要输出是捲云没错 第二输出是影子

b仔: 03-02 09:58

克敌该是没减伤的,输出专精克敌只有增伤。

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