安安呀~自己是一个潜水很久没发过什幺文的巴友##
在游戏是一个专职奶兼职输出(没错就是亚丝娜)
因为在网上没看到几个很满意的副本攻略文,所以想弄一篇可以让大家都看到的攻略文给大家参考,也请各位有经验的玩家指出哪里有错的部分唷!
腿好香(〃∀〃)
恭贺本文章被收入精华,谢谢各位~~
第一次有一篇精华文,虽然感觉自己发文格式还有很多可以改进的地方...
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团本更新啦~
我她喵吐了写错本...
琅泉界桥
太华秘境
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前言
讲到副本首先要了解的是王的机制,不然会导致D莫名其妙暴毙,N不知道怎幺分配资源。
再来就是输出方法,这我没办法教,职业太多了而且板上也很多大大有教学文#(如果你懒得学而且打出来的伤害还比人剑低的话,可以就乾脆只用人剑就好
。
T的话就是拉怪,这我也没办法教,但是一个好的T从牠拉怪的方式你就看的出来(当然也很看奶的操作),T拉的好输出环境也跟着好,D伤害打的高本就刷得快,刷得快就打的到隐王,打的到隐王大家心情就好,心情好N就会普渡众生,一个良性循环!!
最后就是站位,一个D如果站位站的好,可以让奶妈少很多压力,而一个T站的好可以让D不会随便暴毙,所以站位也很重要!
T站位:尽量拉向墙角或是地图边附近,给DN多一点空间闪技能。
这里补充一下,每个BOSS都固定会有一个会有击飞效果的蓄力攻击,不会喊话T要自己看BOSS的起手动作来开减伤才不会被打飞。(可能有些BOSS我遗漏了写这个技能,既然这边提了之后可以省略吗?)
近战D站位:不要进T的面向,除非蓝圈分摊伤害。
远战D站位:不要互相站太近,拿buff就另当别论,注意BOSS技能。
N站位:选一个舒服的地方,但是不要站在T后面,视情况看是要跟远战D近一点还是远一点。
那因为输出手法跟拉怪我都没办法教,所以我就只讲机制跟一些建议
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副本机制
腐萤深窟
第一个来讲腐萤好了,一个小王比尾王还厉害的本然后隐王来送的
烁金狂蛛
一、机制
主要技能有五招,要特别注意的技能是千魂丝跟缚魂丝拉到人后续接上的斩杀技能烁金狂怒.斩。
斩锤二连
会攻击两次 一次是前方45度扇形,第二次是320度的範围攻击,必须站在王的正后方才能躲避。
困难没有红圈,反正D就乖乖待在牠的屁股就对了。
缚茧丝
冲向一名随机玩家,进行一段攻击(别再自我感觉良好说自己OT了,T也很辛苦的)。
话一说完就走了,这BOSS一点都不给T面子。
缚魂丝
会向前方120度扇形範围内的玩家上一个缚魂丝的状态,拉到人之后会接10度扇形连斩斩杀,DNT都要交解控躲开,貌似会锁定一人所以要等她快开始砍的时候再躲,不然容易把面向引跑然后砍死其他人。
会向前方120度扇形範围内的玩家上一个缚魂丝的状态并进行攻击,须交解控将状态去除,若没有及时去除状态将被BOSS拉至面前使用烁金狂怒.斩;但若没有拉到玩家将会使用烁金狂怒.震。
被射到的当下,一定要马上交解控,可以阻止BOSS发动斩杀。
牵魂丝(千魂丝.引)
身上有牵丝的玩家必须马上远离王来扯断蛛丝(可能要搭配位移技能或解控),如果不及时扯断王会造成大量伤害,若没有扯断BOSS会发动千魂丝.引将吐出一口蛛网并将所有身上有千魂丝debuff的玩家拉到蛛网内。
测试了几次,似乎用解控的话还是最有效率,位移技的效果还要再测试。
百落千莹.坠、扫、环
这个技能似乎会根据丢的方法不同会有不一样的字尾,不要踩到即可#
BOSS有三种吐口水的方法。
烁金狂怒.震
範围AOE有减伤就开减伤。
交了解控BOSS就会很满意地敲地板。
烁金狂怒.斩(秒杀技能)
锁定一位被缚魂丝拉至面前的玩家,蓄力后进行长段连斩,请被锁定的玩家不要肆意跑动杀死队友,顺时针或逆时针迴避即可。
二、建议
T开局之后,D必须死死盯着王的屁股,这样可以确保斩锤二连的时候不会受到伤害。
再来要注意的是缚魂丝被打到的玩家一定要及时交解控,因为只要没有人被抓到,就不会触发斩杀。
远程D跟N尽可能不要站在一起也不要跟T同一个面向,能够最有效率的拉千魂丝。
曜班巨蚋
注意有一个斩杀技能要打断,会清仇恨T记得补仇。
一、机制
截击剑
王会一边前后动一边砍T基本减伤就好#(超不负责任)
缚影蚀魂
王会附身在某一个玩家身上,麻烦D动动你的手指用打断技把王打下来。
请用打断技从队友身上把BOSS打下来。
叠影剑
注意不能打断这招,会让王多打一次,别增加N的工作##
别断别断~
浮光快剑
王会冲撞挥砍,注意散开不要一起被打。
最霸气的一招
决死剑
王的斩杀技能,注意打断!!
感觉起手都差不多阿~
逐花剑
王的清仇技能,蓄力之后挥砍完,T要补上仇恨技,否则会跑去找奶或D,N也可以适时的停奶。
BOSS会在原地留下一个壳,然后跑去打远程or奶妈。
召唤小怪
拉起来YEE起打。
二、建议
二王就比较随意,只要不要去碰到T就行了因为王的所有技能会带一个DEBUFF(忘记是会减防还是怎样),而且会传染,所以尽量不要靠近T,中状态记得远离队友不要造成困扰。
Ps最后貌似会自爆但好像没被炸过
乌靡推丸。口吐芬芳(名字太好笑想打出来,怎幺牠是等等打一打会问候咱加老母吗)
看到牠堆金球出来T拉再一起打掉。
一、机制
搥背...
好像真的就叫搥背,向前方长方形大约8米砍一下...
你也知道自己在帮T搥背阿?
口吐芬芳
向远程D或N35度扇形喷的满地都是口水..别踩在上面有点痛。
吐得满地都是,髒。
连环波动球
会有一堆会跳来跳去的小球,D尽量闪,闪越多N越爱你<3
吐出一堆弹簧球。
花海翻腾
跳到N或远程D脸上打一下,有AOE所以远程尽量站分开一点。
下一秒就要飞走了
浓香波动
範围AOE有减伤开减伤。
敬奉礼物
王会跳到到金球旁边推球,注意不要被推到,会被变成球的一部分..
被辗到很可怜,只能在球里看大家打。
二、建议
远程D跟N可以站在坦对面的180度扇形的任何位置,不但有比较多输出空间也不会因为王口吐芬芳时影响到T跟D的输出空间。
要注意DTN都不要站在王跟球的后面,容易被敬奉礼物辗到。
姚岸(咕鲁,一整个超像)
这隐王...就几乎来送的,注意牠开剑阵的时候全场控制,解控后三个人对王丢打断技,然后王会一直抱着直播主跑,所以就...边笑边打就好。
解控之后三个人丢打断技即可。
如果真的有打不过我再补充好吗(?
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聚宝仙府
感觉是最多人卡尾王的副本(?
龟寿长
一、机制
水波起(DEBUFF)
几乎大部分攻击会让目标附上这个debuff,如果层数达到10层将会对随机目标施放水牢术,N的驱散可以解此debuff但一次只能解5层,如果有複数个N要沟通好,然后请D不要去跟坦同面向被上到太多debuff。
点名
随机点名一位玩家,头上会有红色的箭头,并在周围立起水墙,在水墙内的玩家会被迅速叠debuff,所以如果是近战D被点名,请停手离开人群,T的话就把王拉一下。
水龙捲
随机指定一为玩家,脚下会有红色的警示,数秒后会升起一个水龙捲风,躲掉即可。
水牢术
如果有玩家debuff叠满10层后将会触发此技能,王会随机选择一位玩家用水球困住,无法驱散无法解控,必须要其他玩家帮忙攻击才能把水球破开。
水分身
会有一小段的AOE并召唤出一血小怪,拉在一起打掉!
龟壳辗压
指定一位玩家(通常是T),并向前滚动且同时丢水球,DN远离且不要碰到水球不然会被上debuff。
二、建议
标準站位近战D站T对面,远程D&N分散,注意自己身上的debuff是不是有跟T站太近。
龙七公
让D练打断的王
一、机制
击飞(不会喊话)
王基本攻击有三种,左挥、右挥、双手一起挥,而蓄力攻击会看到有一个约2秒的蓄力,然后攻击两次,会有晕眩效果,T可以开减伤技能规避晕眩效果。
龟斧双煞、游龙戏水、龟斧神工、龟跃龙门
都是可以中断的技能,没断到就是大家扣血#(N表示好好干阿!)
亢龙无悔
王会随机点名一个玩家并冲向目标,被点名的玩家会被晕眩,需要队友过来帮忙分摊伤害。
龙行四海
王的AOE秒杀技能,会拿着斧头当陀螺旋转,脚下会有痕迹,踩到会喷血注意脚下!当然也要注意王!!
二、建议
不要跟T同面向,注意打断跟王的亢龙无悔&龙行四海,一个要跑一个要跟,跑的慢了就暴毙了,修装费高低就看这次了
镇宝山灵(自带50%减伤)
其实你上面两王都没看只来看它对不对?
一、机制
地刺(不会喊话)
王会对T丢出一个地刺攻击会造成击飞注意开减伤,同时也会对四周玩家造成有预警的地刺攻击,看起来很像爆毒的特效,但是是地刺。
灵蟾吐雾(灵蟾吞云)
前者王会在部分场地上布下一些白雾,后者会吞掉一点白雾,在白雾内增伤两倍,所以在白雾内才会有正常的伤害,不然要打很久。
可能很多近战D常常莫名其妙在白雾里暴毙,那是因为白雾跟王的其他技能会有连动听我娓娓道来。
毒瘴萦绕
王随机点名一名玩家(技能一直有更动,原本是点T后来又变点远程D),被点名的玩家身上会有异常状态,且不能施放技能,这时需要N驱散之后,被点名的玩家必须跑到没有白雾的地方让毒引爆,若在白雾内引爆会让範围内的白雾区块全部变成毒雾,导致T跟近战D一起暴毙!!
毒瘴爆裂
王会点名一名玩家(真的很明显,王会伸出手指着你然后系统还会有一条红线提示你),数秒后王会丢出一颗绿色的球飞向该玩家,同理,被点名的玩家必须在王丢出球之前到没有白雾的地方,等王丢出球以后再离开。
金沙银石
全频AOE,D请自重。
召唤子孙
王会召唤出一只小怪而且会喊话喷毒(喷到的白雾区域地板也会爆毒,这就是有时候会莫名白雾爆毒的原因)ps.前天打王的时候留了一只小怪观察它,发现它其实除了自爆还会爆毒!!,T请在他活着的时候拉小怪仇恨然后D先输出小怪,小怪死掉之后会追着仇恨目标后自爆,请T在小怪死后拉到没有白雾的地方自爆之后再回来拉王。
二、建议
站位概念基本上都讲在上面了,仙灵算是第一个机制比较死的一只王而且还带50%减伤,所不懂机制的朋友可能会打的很辛苦。
所以远程D以及近战D,一定要站在白雾里输出,且注意自身的异常状态,中了毒瘴萦绕马上跑离白雾到空旷一点的地方爆毒之后再回来。
掌握好机制应对的方法,就可以很快的打完仙灵去打隐王啰!!
阿金阿银和它们的坐骑鬼头阿楞
隐王也是死机制...
一、机制
击飞(不会喊话)
阿愣会吼叫,然后往T脸上巴上去,T注意开减伤,不然会被打飞。
逃跑(不会喊话)
开场3分钟如果没有把王血量打到50%以下阿愣就会逃跑触发双打模式,所以众D们加油R
护肤乳液
坐骑上的阿银会向随机一位玩家吐一大口口水,请迴避。
呱浆玉液
会随机指定一名玩家生成泡泡,意义不明。
阿楞开心
坐骑会跳起来造成AOE伤害,无法迴避D请自重。
美颜毒菇
地图外围会生成一朵香菇,香菇会持续喷出绿色小球给BOSS回血,小绿球有伤害。
有两种解法
第一、T不要让BOSS面向香菇,D去用身体挡住香菇的小绿球,并把香菇打掉。
第二、T用身体扛着香菇的小绿球,所有人打王等到香菇自己消失。
(建议用第一种解法)
养生足浴
对地图四周随机喷绿球造成数滩毒水,伤害高可秒杀。
当把BOSS血量打到50%的时候,阿银会被震下来,震下来之后必须要有玩家骑上阿愣安抚它,如果没有安抚将会进入双打阶段;反之就跟上面一样。
双打阶段
BOSS会变成两只青蛙牠们共享血量,阿银短腿但会秒杀近战阿金长腿且会晕眩,所以建议T拉着阿金,D打阿银放风筝打,拉到阿银仇恨的D请跟阿银保持距离,N要特别注意T的血量,D还要在输出之余尽量闪躲阿金的小金球。
锐呱难当、左右逢呱
阿金会丢一个会弹跳的金色小球注意迴避。
二、建议
打到双打阶段的朋友请保重。
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天门迷阵
一个找不到隐王的副本#
钧天五灵卫
顾名思义有五种属性(但是我最多只看到土,然后技能都来不及放就死了)
击飞(不会叫招)
举起双手蓄力后攻击,有击飞效果。
T注意开减伤抵销击飞。
五灵聚能
BOSS交叉双臂于胸前,酝酿数秒后爆发出範围AOE,伤害普通大概是A掉D半管血的程度。
无法打断的技能,要嘛闪躲要嘛开减伤。
五灵轮转
BOSS会吟唱数秒后切换属性,不同的属性有不一样的特色技能,此技能可以打断使其维持该属性,但BOSS会提升抗性。
特色技能(水、火)
水浪
BOSS的四个方向会掀起四波水浪,被打中的玩家会被击飞。
若BOSS的面向不便,水浪的方位是固定的,所以请不要被打到第二次。
烈焰守卫
BOSS会召唤四颗火球四处走动,碰到会有持续伤害。
闪避!
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雾羽丘林
一个虽然不难但有时会莫名暴毙的副本
百目使者
一、机制
击飞(不会喊话)
BOSS会蓄力攻击,造成击飞,T注意减伤。
浊气侵蚀
BOSS的debuff会让目标承受技能伤害+100%,只有浊气箭会触发debuff。
浊气箭
BOSS周围会长出箭并射出,且会对击中的目标上一个debuff,TD请后撤并从箭与箭之间的空隙迴避,如果T被上了两层很容易倒T,所以D就更不应该被打中了,会暴毙的。
残瘟偶
王会叫出一只人偶,人偶会随着时间帮BOSS叠加层数,使得献祭荒神的技能伤害增加。
拉...不拉了,直接集火打掉吧!!
献祭荒神
BOSS低头抱身,并抬头张开双臂向四周喷出黑色液体,全频AOE。
喋血之疫
BOSS在20%血量左右的时候,会在半径5米的圆周丢出黑球,黑球落地会变黑圈,黑圈走上去会死。
Ps.似乎王死掉之后黑圈还会在,所以请小心不要踩到
二、建议
TD看到BOSS大声了就要注意是不是要放浊气箭了,后撤躲避再继续输出,死人是没有输出的!!
D看到小怪就马上去打小怪,孝敬一下自己家的N,求她多爱你一点!
打完BOSS不要走路不看路,踩到黑圈会暴毙的!!!(每次打完王都死在黑圈)
灭蒙
再飞一次给我看看,翅膀都给你打断
一、机制
集飞(不会喊话)
BOSS会右手蓄力且会发光,之后二连攻击会造成击飞,T注意减伤。
聚光灯
聚光灯会从场地中间出现,并指定一位玩家追蹤,聚光灯照到之后会发出一声响亮的叮!被照到的玩家会减少攻击力还会叫出一群小怪。(辅助队长抓犯人)
请D在输出之余注意自己头上是不是有箭头,然后请把灯带出去,不要拖到人群里。
嘿对,就是王身后那个,请注意现在T头上有一个红色箭头,代表聚光灯现在是跟着T走的,D就要停手注意后方的聚光灯。
染色(忘记是不是叫这个名字)
聚光灯会追染色层数最高的玩家,忘记有没有其他效果了。
漫天飞羽
随机指定数名玩家,脚下会有红色预警,之后会落下持续性的攻击,貌似会秒杀。
地板上出现的红圈就是系统警示,乍看之下T已经要死了,但是这并不是问题的关键。
七色羽毛
全频AOE,总共有三段伤害,巨痛N注意血量,且会根据被打中的次数上染色层数。
BOSS会飞起来蜷缩身体蓄力后施放技能,地图上会落下羽毛,会被打中多少全看脸。
四方盘旋
BOSS残血的时候会开始像蚊香蛙的脸的路径开始旋转,T&近战D停手去外围,等BOSS转出来之后再到内圈。
蚊香蛙不知道但是总知道蚊香吧,BOSS会展开双翼从中间开始绕圈,等BOSS内圈绕三圈之后,在进入内圈躲避。
(蚊香蛙图片支援)
二、建议
注意自己头上有没有聚光灯,注意脚下有没有警示圈,再来就是看运气了。
别让那小浑蛋太嚣张,远程D请在牠飞的时候把牠射下来感恩。
历小棠
AOE很多的BOSS,在输出够的情况下可以不打小怪。
一、机制
击飞(不会喊话)
BOSS会有明显的蓄力动作,然后攻击会附带击飞效果,T要注意开减伤抵销控制。
无视坦克(不会喊话)
BOSS三不五时就会离开T,跑去剁一下远程D或是N,然后等T过来找牠回去,所以不要怪T没拉好BOSS。
範围AOE(不会喊话)尼马不会喊话的技能有点多欸
约半径15米的圆圈範围内落下剑雨的範围AOE伤害,D请自重。
连
对前方範围挥出两下斩击,T可以闪避适时降低N的压力,但是D要注意T面向。
冰冻(debuff)
以下四个技能命中的同时都会随命中次数上一层冰冻debuff,每一层的冰冻都会让你攻击力降低1%,N可驱散。
幻影剑阵
BOSS会射出数把剑插在地上,地板会有淡蓝色的圈圈,碰到会失血,请迴避!!
我就不多做说明了。
剑光为牢
同幻影剑阵,但是地板的淡蓝色圈圈会动,T这时要展现充分的拉BOSS技术!
这次的圈会动,有些事情很讲究天份。
祈风之羽
BOSS会放出数个龙捲风在周围逆时针旋转,没被碰到过不知道伤害,但是一定会扣血所以请迴避!
看起来那幺不祥的东西,都知道要不要碰到吧(?
剑影森寒
全图伤害团队持续掉血,同时地图中间会出现三只人偶并牵着线(线有没有伤害不确定),三个人偶两个有词缀一个没有,破阵方法请T拉王到没有词缀的人偶身边,另外远程打坚韧人偶,进战打坚定人偶,最后一起把最后的人偶击破即可。
坚韧人偶(物理抗性高高der)所以让远程打。
坚定人偶(魔法抗性高高der)所以让近战来敲。
二、建议
此BOSS所有蓝色的地图特效碰到都会让你降低输出,所以众D们在输出之余请注意自己的走位,让dps能够更漂亮,攻略速度也更快。
白垩
一只很考验N技术的BOSS,由于BOSS的特色技能鲜血战斧debuff,因此N需要判断当下情况是否适合消耗资源把debuff移除。
一、机制
远程斩击(被动)
BOSS将会蓄力,并挥出两道斩击攻击离牠最远的玩家,所有路径上的目标都将受到伤害。
旋风斩(被动)
BOSS展开双臂转圈挥舞双斧,对範围内的敌人造成伤害。
裂地沟壑(被动)
二阶段前不会喊话伤害也不高,双手高举双斧,斩向仇恨目标并在地面留下短时间的沟渠。
可能是因为第一阶段接惯了,二阶的时候T看到也照坦不误(?
鲜血战斧
BOSS会随机攻击一位玩家,并在该玩家身上附上一个永久性掉血的debuff,需要N超量的回血(就是奶爆!)才能解除,此debuff可叠加,有几层就要奶爆几次。
踏地
BOSS举起右脚用力踩向地面,对身旁玩家造成一次伤害后,会随机攻击数名玩家,脚下会有红色特效,数秒后会产生一次爆炸,请迴避!
地板会发出不祥的红光,请离开它
虎啸&连斩(连续技能)
BOSS随机挑选一名玩家,冲锋上去晕眩该玩家(路径上不会造成伤害),并施放连斩可秒杀,将有系统提示的蓝色圈提醒玩家到圈内帮助承受伤害。
连斩施放时,会有蓝色的系统提示,所以快进去救你队友!
第二阶段
猛虎之怒
BOSS进入第二阶段,回到地图中央施提升体型,并升级原本的技能。
鲜血战斧
同第一阶段叙述,但攻击目标变为两个,并同时附上鲜血战斧的debuff。
旋风斩(被动)
同第一阶段叙述,但伤害提升。
远程斩击(被动)
同第一阶段叙述,但伤害提升。
踏地
同第一阶段叙述,但伤害提升。
虎啸.暴怒
BOSS吼叫两次造成全图AOE伤害。
进入第二阶段后会马上施放一次。
拘缚.暴怒&连斩
随机指定一名玩家,将玩家拉到身前进行连斩,需要团队成员进入蓝圈分摊伤害。
用一条黑绳绑住玩家拉到面前连斩!
裂地沟壑
高举双斧,并对仇恨目标进行攻击并在路径上留下一到沟渠(沟渠伤害跳两次可秒杀),T的应对方式血在建议。
二阶的裂地,如果下一秒T没有翻滚...你知道结果的。
二、建议
这里着重讲一下站位,由于远程斩击是对路径上的玩家都会有伤害,而且是指定离BOSS最远的玩家,所以要请一位远程D或是N固定站在最远的位置,且他的面向不能有近战D在路径上,可以有效地降低N的压力并有足够的资源清掉debuff。
对于裂地沟壑的应对大致上有两种方式,取决于T仇恨的把控。
如果T的仇恨足够,在BOSS第一次使用裂地沟壑时T就可以停手并向后移动,可以更容易地将沟渠排的很密集,使输出空间不会被压缩太多(如下图)。
原谅我随便画的示意图
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石火梦身冢