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《古剑奇谭ol台服》【心得】司命补(PVE)心得分享

时间:2020-12-18 16:22:48

jamesisgod (Alfred) #1
CC
2020-02-29 12:20:49
大家好,小弟从CCB开始玩,最近刚打完瑯泉觉得可以跟大家分享想法,决定抛砖引玉一下。

一、技能
霓光-对1人可叠3层注意叠第2、3层会刷新第1层的时间导致不会跳完回魔,)所以要就1层或直接叠3层
5/9:应该是延迟回魔,没有覆盖掉跳完还是会回。

昭岚-对"最多4人"放"1层"。

云瑞-以自身为中心为圆,减少总治疗量炸掉HOT,救急用(跟乱用)。

鸡肋暗香-想到就按一下的无消耗技能,也可以套坦减伤5~8%
5/9:因为CD吃急速,在装等变高的状况下,效益会越来越大。

映日神花-"小队"获得吸血状态,回不起来就是D太烂或T拉太多

"小队"持续引导技能获得盈日状态(HOT),不过治疗量不是很够,使用时机为小规模小减血


.
泡汤神技-10秒减伤5%、回血、叠护盾一次满足
之所以称为神技是因为这招你只要在温泉里面就会更新BUFF的时间,所以最多可以达成:减伤10秒+补10秒+20秒护盾。
不过要注意,是以目标为中心放的


召唤摩罗,约2秒1跳,可以指定尾行对,记得拉怪期要叫回来

根据星蕴技能变化的技能
红摩罗-没事就按一下增加专精,或是要拚伤害时可以用
黄摩罗-补比较多,但不要期待治疗量,主要是要为了60MP/s
蓝摩罗-不打PVP的我没用过


击退+晕4秒的CC,有危险可以用,也可以帮忙控一下群怪

回资源技能们,盾有减伤但不是很多,请拿来回资源,大概5000我就会按
飞花大约5000左右有空就可以按了,引导技能,有闲可以点法力需求的小队,增加小队续航力
基本上这两招就可以魔用不完,真的不够再拿风吹绽

解控,那个8%看看就好(我非洲人)

剑心战复-快死就可以用,不过应该都是倒了才会用吧

保命技-小心不要摔死(石火....)

解控技-注意后面还有6秒的免控(履寒渊...)

减伤技-被控时没解控也可以用来减伤


这些技能都当作不存在吧

二、星蕴特技


浮雨露5/10人可以用来救急丢出去直接炸,反正本来就不会回魔。
其他时间另外2个都可以用,不要并蒂生卯起来炸应该都不会缺魔


这层只有一个特技好难选
零落是一次大补加护盾,救急很好用
千红是摩罗连续补你10次,用提高会心的方式"可能"可以补比较多(残卷)
PS.千红补量比1昭岚直接炸慢(千红要跳10次),还补比较少....,无聊再用。



折枝如果不在这一层我会考虑,但是他在这一层
云霏炸HOT用,昭霞保HOT或容易暴毙用,但如果一开始就低于30%不会有效,请记得



东昇小本用,增加使用次数
云开看人会站成一坨可以用,不过还是回日简单好用



推荐锦簇,60秒一次回的资源变多,更好控魔
落英防暴毙用的,有挡死会回大量血及自身法力
5/9:含香跟锦簇比较:战斗时间越长,锦簇>含香

三、残卷(介绍可能用的,没有就是我没用过)
我出来啦,我又回去啦,看状况用
3点减消耗10%,简单好用

有多的可以点,640MP减3%不无小补
有多的可以点,因为你一定会带其中一个
有点鸡肋,因为你霓光跟昭岚本来就耗得不多,又只有1次/60s
盈日没点东昇要唱快4秒,点这个可以走位,看情况选
点这个记得先昭岚再霓光,一样消耗下多补一点是一点,救急我会炸1+1,这能帮助更好拉血线
点下去你就多一个5人或10人的减伤10%,团队减伤如果够多可以不带

5/9:第一跳生效就有减伤了。
法力120,多5%治疗,实测只增加云瑞的治疗,不是很好用...
映日神花变2层,使用上更方便,相当推荐
点这个要炸HOT之前先开,效果显着

四、治疗思路(炸HOT)
1.懒人包
(1)坦挂3+1,其他人些微损血,有时间跳就丢昭岚给他跳
(2)单人救急直接零落、炸1+1
(3)小队人数用星蕴特技第一层救,急一点多给一层花,点人头炸1+1
(4)团队人数丢DPS多的花(2队)、泡汤、盈日(1队),再来点人头炸1+1
(5)MP6000左右丢坦玉英、5000左右抽空唱飞花
2.补充说明
(1)有时间一样让他跳完比较不会有MP压力
(2)零落完记得要抽空重叫摩罗,1+1先昭岚再霓光(配合残卷-岚光平远)
(3)点人头炸1+1来不及就直接炸1昭岚
(4)适当的炸掉HOT,不是卯起来狂炸
EX.坦要拉下一波小怪 先炸你才不会OT;魔量OK炸掉最后几秒的HOT在补新的直接炸,因为你如果不炸,你直接下会刷新HOT,也不会回魔乾脆炸掉
(5)不要乱炸,你点云霏会炸掉HOT会加速昭岚的CD,反而能获得够多治疗

五、关于跳数(5/9)
很多人在职业频道会问「我急速要多少才会X跳」,当然知道阈值是必要的,正常来说不太可能你要升急速就能升急速,所以我建议以你身上的装备为基準,用星蕴1点1点试多一跳要点多少你才会多1跳。
很多人即使不会多1跳他还试点X云气X镇车,我觉得一点意义都没有,不如拿去点疗效或属性点都比较好,所以建议大家1点1点试,多一跳就不要再点了,改去点其他的点数,等换装备再来调整,最后以阈值为目标来点。

六、结语
个人这段时间的心得大概是这样,如果有新的想法会再补充,感谢大家观看,有想法都可以互相讨论
5/9:没意外应该是不会更新了,因为我被强迫转D了,所以如果有大量的变动,就不是我兼差N适合跟大家分享了。
                                                                                                                                                     AL


看较旧的 32 则留言

band301301: 03-31 10:34 编辑

还是说总补量100W过量40W,实际上有补到的只有60W?

抠尼基蛙: 03-31 10:34

过补等于浪费 无效治疗不会显示在总补量上 因为她也没有用 那个是那来给人家看是不是手慢之类的

band301301: 03-31 10:39

了解,感谢~

ms0396921 (不要叫我笨) #2 2020-02-29 13:22:11
分享司命N的属性推荐(9跳以后的数据是参考NEGA大老的文章)
司命跟其他N不一样 主补的昭兰跟霓光不只吃治疗跟专精 也吃重急速来算补血量的
所以只要把急速堆过门槛 补量会>堆治疗的
不过没到门槛前都是反过来(也就是你要撑2个属性)
这边就给出180装版本昭兰9跳的属性要求(35点星蕴)
急速534+阵车满可以刚好达成9跳

顺便说 前期阵车的效益只要能堆过多1跳的标準一定是>其他星蕴
如果不点阵车 昭兰9跳的要求是急速580(等你急速堆上去可以把星蕴改掉)
10跳的话 急速需要43%+阵车(目前装备100%达不到 就当作是未来冲装的目标ww)
不点阵车需要50.5%的急速

至于其他属性 我自己实验过后结论是
治疗>专精>法强(相同加成下)
治疗跟专精差距蛮小的(差距在3滴左右)
但是法强跟另外两个差距就有点大了(10滴上下)
实际上还是要看你刷到的装备属性

3/26底下有更新

qq25679109 (路蓝蓝) #3 2020-02-29 15:41:52
目前玩司命奶到现在最需要注意的就是魔量
要学会控制魔量 新手一定前期一定会狂炸云瑞炸到没魔  
(狂炸云瑞HPS虽然会很高但有很高机率都过量治疗)
还有一点就是吸魔盾一定要放的好
(吸魔盾放不好就至少少快了4000的魔量)

另外司命奶也有蛮多人玩HOT流的
(我是玩炸云瑞的最近才开始练HOT流的所以只讲我的看法)
主要是把云霏改成昭霞  满庭芳改成并蒂生
昭霞玩法跟云霏玩法不同点就是他降低了单补能力提升团补能力
控魔也比较好控 因为就是等HOT跳完而已 也很少会用云瑞炸HOT
要注意昭岚施放的情况 因为他只能叠4次使用次数  用完就只能CD5 CD5 一直跳
(他不像云霏玩法可以一直昭岚+云瑞然炸HOT又回昭岚CD 达成顺抬单补)

再来并蒂生不要看他CD45秒好像很长 但他持续时间18秒  
施放后持续时间内他CD还是会回复的  所以=27秒可以放一次
(搭配残捲能到CD41秒=23秒放一次)
使用时机通常在群体掉血给上HOT用的  
Alfred: 02-29 16:21

这个我知道 总治疗量会高很多

恺: 03-21 01:00

这个流派有需要撑急速吗

路蓝蓝: 03-21 01:19

[kevin517517:恺]需要

a8612298a (蕊蕊) #4 2020-03-01 09:12:19
曾经有过队伍在溢补的情况下,我算着HOT的时间快消时再补上状态的期间,因人物只是站着所以被人说在挂网?一动不动的不如来帮打一下王。

基于我玩这游戏时间还不多,只摸熟司奶的奶骤和需要注意的地方,于是在这裏想请问司奶大佬,司命在奶的情况下,是否还有除了奶招以外的攻击招?

看较旧的 3 则留言

猫音璐璐: 03-01 13:48

你可以点王 这样 霓光跟昭岚会变攻击技 可以假装自己有做事(?

左手: 03-01 23:25

非常谢谢解答

羽角: 03-03 16:20

别理他,hot司命奶就是闲,因为要你很忙你也忙不起来,会没层数(´・ω・`)

azxds4265 (桑月) #5 2020-03-01 10:32:08
说实在,就我来说风吹绽搭配千红会比较好,使用零落反而有点浪费风吹绽的回蓝效果,蓝不吃紧换成自争妍增加团队效益倒比较好(这时就可以换零落增加超大补)
还有对于第一星蕴是不建议选择浮雨露,浮雨露重点是有「免疫控制」,但通常要解控的自己都会解控,而且浮雨露CD未减是50S,有点久的免控(只让目标免控)
关于盈日,我通常都是用回日大範围回血+减免伤害,在秘境内除非指定小队承伤,否则通常才不管你是哪个小队的(除非你是五人小队),盈日通常也是在持续aoe时全团血量掉下70%~50%进行缓拉,结束后搭配满庭芳团队拉抬

如果真的团队救急(全团血量10%血皮状态),则是直接满庭芳直接拉抬,群聚在一起先开洗脚池再开满庭芳,因为两者皆为瞬发,最后才以盈日稳定血线。如果血皮被咒奶假奶起来则是建议先盈日再洗脚池再满庭芳

映日生花通常都是丢给近战自己奶自己的,可以在一些aoe机制前先丢,让他们在被伤害时自行稳定
另外建议补师要把减伤开好,解控解好,跑路跑好。不然另一个奶要救你势必会放生T、D,容易造成死亡
我的观点基本上都是以大团(5人以上)为主
猫音璐璐: 03-01 13:49

丢了映日生花没奶回来就是他没乖乖输出(欸

桑月: 03-01 15:50

自己没闪机制还是一样是暴毙怪,一切都是命

jamesisgod (Alfred) #6 2020-03-01 18:32:11
这边分享一下测试成果好了

※ 引述《azxds4265 (桑月 )》之铭言
> 说实在,就我来说风吹绽搭配千红会比较好,使用零落反而有点浪费风吹绽的回蓝效果,蓝不吃紧换成自争妍增加团队效益倒比较好(这时就可以换零落增加超大补)

以下10次测试扣掉暴击(暴击就去掉,单纯化)
1.霓光【1】直接炸(123MP)       2.昭岚直接炸(152MP)                    3.千红(160MP)
297+1079                                     442+2451                                        232*9=2088
      +1112                                            +2432                                        10次没暴击都一样
      +1038                                            +2404                             重点他是摩罗要跑过去,3秒才跳完9下
      +1093                                            +2436
      +1097                                            +2430
      +1114                                             +2391
      +1087                                             +2384
      +1127                                            +2398
      +1081                                            +2409
      +1091                                            +2363

上面数字我意外知道一件事,跳的数值是固定的,但炸是浮动的

比较一下:1.2都是无CD,大概只会卡后摇动作大概半秒,我真的想不到用千红的理由他CD比较长(小弟CD22.4)也没补比较多,比鸡肋还鸡肋...鸡肋好歹还有减伤,开得好会比2088还多..

比较零落-0.75秒call摩罗+10秒不能call魔罗+摩罗CD4秒=16秒多可以有一次3935补血+1653的护盾,也就是超过5000的回复,除了耗魔比较多(640MP),不能常用之外(本来就是单人救急用),千红完全没得比,零落我副本丢出去我可以2秒后在拉被丢的人的血。

PS.零落后摩罗不会马上消失,大概还有1秒多可以丢风吹绽等等,小技巧。

> 还有对于第一星蕴是不建议选择浮雨露,浮雨露重点是有「免疫控制」,但通常要解控的自己都会解控,而且浮雨露CD未减是50S,有点久的免控(只让目标免控)

我选浮雨露绝对不是为了解控,会需要这个解的机会我还没遇过(每个人都有解控),可能后面团本回需要,但你团本不会想带这个,所以是为了5个昭岚
然后这个昭岚不会回魔,所以不会犹豫要不要炸掉,要炸就炸,也就是1个小队的救急或缓拉,所以我说小本在带很适合。

> 关于盈日,我通常都是用回日大範围回血+减免伤害,在秘境内除非指定小队承伤,否则通常才不管你是哪个小队的(除非你是五人小队),盈日通常也是在持续aoe时全团血量掉下70%~50%进行缓拉,结束后搭配满庭芳团队拉抬
盈日是不能断咏唱的,在小本的状况下,咏唱时间缩短+最后回复量+200%是可以救急的
> 如果真的团队救急(全团血量10%血皮状态),则是直接满庭芳直接拉抬,群聚在一起先开洗脚池再开满庭芳,因为两者皆为瞬发,最后才以盈日稳定血线。如果血皮被咒奶假奶起来则是建议先盈日再洗脚池再满庭芳
> 映日生花通常都是丢给近战自己奶自己的,可以在一些aoe机制前先丢,让他们在被伤害时自行稳定
> 另外建议补师要把减伤开好,解控解好,跑路跑好。不然另一个奶要救你势必会放生T、D,容易造成死亡
> 我的观点基本上都是以大团(5人以上)为主

以上是我的分享,不过也只是个人拙见,也感谢分享。

看较旧的 5 则留言

雁: 03-02 09:47 编辑

在一些要狂炸HOT的副本(瑯泉3王那种) 用零落CP值很低吧 耗魔有时候又没办法及时使用风吹绽

羽角: 03-03 16:24

我自己是都带零落,但除非必要不然整场可能用不到一次,不过一到必要的时候可能救坦一命

不要叫我笨: 03-10 13:25

不知道这个东西是不是没人知道 零落的使用对象不限于他挂在谁身上 看到队友要挂了一样可以对他放零落

jamesisgod (Alfred) #7 2020-03-01 21:26:18
1.浮雨露vs并蒂生


浮雨露 并蒂生
2人同队 mp 280 350
heal(1人) 5746 3186
mp效率 20.52142857 9.102857143
4人同队 mp 280 540
heal(1人) 5746 3186
mp效率 20.52142857 5.9
5人同队 mp 280 730
heal(1人) 5746 3186
mp效率 20.52142857 4.364383562
3+1不同队 mp(丢3人) 432 540
heal(1人)浮雨 5746
heal(1人)昭岚 3978 3186
mp效率 13.30092593 5.9
2+2不同队 mp(丢2人) 584 540
heal(1人) 5746
heal(1人)昭岚 3978 3186
mp效率 9.839041096 5.9
4+1不同队 mp(丢4人) 432 730
heal(1人) 5746
heal(1人)昭岚 3978 3186
mp效率 13.30092593 4.364383562
3+2不同队 mp(丢3人) 584 730
heal(1人) 5746
heal(1人)昭岚 3978 3186
mp效率 9.839041096 4.364383562


这是我做的表格,我想表达的是,在少人损血的状况下,浮雨露不是不能选的东西

个人最常用的也是满庭芳,我很懒

2.千红是我没注意到距离,因为很少用,但我的重点在千红不是顺补(要快3秒),也没有补比较多,一个昭岚炸掉就比较多,魔耗还比较少,我真的不知道为什幺要用,唯一的优点就是不用重叫摩罗,不过这也是小弟的拙见。

3.盈日部分小弟也知道不要站在会被控的地方使用,我想强调的也是东升不是不能用,减少CD、咏唱、增加补量,不能选择吗? 回日部分现在快刷团刚好很好用,一波洗脚一波回日10人刚刚好。


以上是我的想法,跟大家分享,我想讲的是,个人只认为 千红 很烂跟折枝在那层很可惜,其他都是可以用的,这才是我做这些分析的本意(=3=)。

以上

空飞虚幻: 03-26 00:07

选满庭芳还有一个原因:特效明显,会让队友觉得自己真的在做事XDD

riandemin (riandemin) #8 2020-03-02 10:55:23
难得的心得文~   GP感谢

当初在选的时候不想玩萝莉,不想拿锄头,妙法跟司命觉得有小宝宝的比较可爱就选了司命

昨天打了一整个晚上的瑯泉拓荒,真心觉得目前司命HPS有点悲剧
虽然说补量并不代表一切,但几乎整场都被异芳压着打的感受很差
手感不太好的时候会差到快两倍补量,手感好一些的时候大概也只有异芳的0.8倍
当然要战手法观念什幺的很没意义,都是拓荒基本上大家都差不多

要说不可取代性的话目前看起来大概就是+5%专精那个
而异芳则带有2.5%主属性(而且还可以事前放),纯看数值的话辅助也不比司命的5%专精差

目前打算4奶职都去玩一遍再来看看,但如果是喜欢看HPS很高的人,可能不太建议玩司命吧

看较旧的 8 则留言

みやみゃい: 03-26 14:31

尽日用的时机也很重要,我是不会单单等没魔再用,这招给队友资源太强大,搭配第一轮以外的爆发很舒服,野团就看运气了

riandemin: 03-26 14:32

妙法的问题是MP打持久的时候容易乾,但瞬间来看妙法会比较高

riandemin: 03-26 14:40

妙法保命技能最多(3个),其次是异芳(2个),最后是司命(1个),团队需要救急的状况处理能力 妙法 > 司命 > 异芳

hiyuan (hiyuan) #9 2020-03-25 21:02:15
感谢这篇教学文,会先从炸hot学起,再学保hot流。
1在治疗思路这段有看到星蕴,但没有看到残卷,
可否再加上在这个思路下的残卷配置?
2请问3+1是指3霓光1昭岚吗?
那1+1又是指什幺?如果一样指霓光与昭岚,霓光不是仅限作用于一个人-坦身上吗?
怎幺可以又放给另一个人?@@
3请问多给一层花是什幺意思?是上映日生花吗?
谢谢

看较旧的 1 则留言

钝头Larry: 03-25 21:53

2.Yes 3.度,应该是吸血花

钝头Larry: 03-25 21:55

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202003/dec599a3e24a22ffc1456109ae6bc265.JPG?w=300 残捲我个人用这套(陆服大老抄过来的),要注意的只有岚光平远点出来后要1+3不能3+1

hiyuan: 03-26 02:11

[wi01974420:钝头Larry]谢谢提供

jamesisgod (Alfred) #10 2020-03-25 23:28:31
※ 引述《hiyuan (hiyuan )》之铭言
> 感谢这篇教学文,会先从炸hot学起,再学保hot流。
> 1在治疗思路这段有看到星蕴,但没有看到残卷,

那是星蕴特技不是星蕴,残捲就上面写的都可以依需求考虑

> 可否再加上在这个思路下的残卷配置?
> 2请问3+1是指3霓光1昭岚吗?

没错

> 那1+1又是指什幺?如果一样指霓光与昭岚,霓光不是仅限作用于一个人-坦身上吗?

放是有动作的,1+1一定比3+1快,是只放一个人喔

> 怎幺可以又放给另一个人?@@
> 3请问多给一层花是什幺意思?是上映日生花吗?

草木生花(残捲)会让你的映日生花变2层的意思

> 谢谢


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