前言:心魔这副本要解释一大票资讯,我想你也懒得看...
总之鼎湖天荒随便打,心魔上下现在让你去撞2-3周扔掉是好事XD...
如果你是新手或是回锅的,去把195先"刷满",如果你有天荒鼎湖的210,强满弄好
195不爽弄要等210,210不怎幺想搞要等225,这种叫做寄生地雷,基本上不是特别废资源绝对够,
T优先双防跟专精(NOOB先别搞输出T),D优先强度跟专精的总和(不要用输出T装D),N装等即可,
这不会让你变厉害,只保证"到时候"不那幺难看,打开秘文册,"装等不同但是附加种类"同,
对比附加能力项就知道哪个要去强化哪个直接卖掉,详细配装跟天赋想要晋级有专业帖可以看
攻略基本上实战配上秘境志怪就可以,要详细说明我推荐橡树果版本,简单易看
这里只说会常被卡在那R的部分,请按需服用,没用的自己删除
PS:出了事故有解法直接说解法,不要在那边你会不会你懂不懂有谁不知道,浪费生命,
说了不懂就点名,点名没反应的踢了就好
蜘蛛>门神,专打NOOB坦,虐杀嫩近战,还有开场喜欢走过去跳过来试探的白目
不要踩蜘蛛网,不会走路的可以开始练,T麻烦在于左右换场速度,如果T不会跳起来位移,
换场倒坦,喷丝倒坦,要不要R看运气,就算开场剑心,25-30%一样倒,
很多T需要DN临场教怎幺位移,甚至连撑竿跳都不会的,R个4-5场一样事故就解散吧,
尤其是半亲友TN+野人的匹配队伍,没救的,要你上DC听指挥OOXX的,
绝大多数时间你也只听得到废话跟异想天开,有没有真材实料的?有,很少,基本週四就打完了
如果有咒N,让他辛苦点,早点準备去拉断腿T,这后面还有用XD...
近战挂了,啃噬是会点T的,这个要闪,不能闪的时候开减伤但还是要闪,
蜘蛛不能站在蜘蛛网上,T要拉开,但是所有D这个时候最好不要手贱,等位置定了再说,
N其实没啥好注意的,除了妙N,"中场后"开剑心的时候大家都会忍着那个DEBUFF先猛打,
尤其是近战,这个你必须配合,而且短时群补是妙N最大价值,
毒问题造成血拉不上是D眼残或T让BOSS踩网的事情,随便骂
塞冰箱把解毒打断了那是你的锅,然后花式害人玩了半天还骂人闪退的我遇过...
蛊王>没啥好说的,这是一个DPS BOSS
基本上临场才反应看助手闪招的都可以过,排卵也是排到空气墙边不要靠太近,
小怪处理基本上就是很基本的把飞蛾拉去给T,然后A掉,虫子速度慢,
出虫子那时候基本BOSS个位数10%啥的打死就好,打不掉就是真的打不掉,所有D回去尻木桩
饕餮>口水怪
基本上闪口水球,玩口水罩没啥难度,真的秒人清场那是落雷,其他都可以靠闪避跟奶量去补缺,
实际上落雷只要你满血开减伤,没罩子都没事,条件是"不要吃到东方口水球"
巨蝎>废物
打到这没在卡这只的,较有威胁的就是扫尾,有助手报警恍神才会吃到,吃到最好马上道歉
长大无视,2王行这个就行,钻地跟球只有手残眼残不会闪加反应慢不会减伤...
总之我很难想到怎样才会死
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云倾>贼人
三连没啥好说的,开场远程15米外打,这招出了远程準备进12米继续打,近战交位移出去,
然后远程停手近战shift回内圈,"不要打了","保持侧移"準备闪剑破,这个东西会扔两次,
但是不要慌,他有一定时间给你闪,"闪了一个以后也可以往反方向跑",
只要你一直动,"不要撞上前面那个人或路径"就不会吃到
音啸>>>这个东西秒人,你什幺都不要管,提示音啸你就必须马上开减伤,
不要依靠RL提示,不要依靠BOSS换招安排应对顺序,也不要管啥禁动移动距离限制早晚XXX,
巴拉巴拉一堆都是假,你反应够快就可以过,
禁动面对BOSS前后移动闪圈可以节省距离,龙捲风慢慢"一步一步走"尤其不要位移,
第一次龙捲风以后音啸,第2次龙捲风前音啸...都是假的,用你的眼全心全灵开减伤!
尸将>教练我想打球
恩喔阿随便打,分摊会吧,注意需要分摊的对象无法配合你,你要去追,
打到这的只要不是暴毙怪靠躺过的都不会吃他小招,就算吃了也知道解伤解控随便开,
"腐毒之蚀",远程跟奶分开站,不管谁吃了这东西就扔给奶,
然后两个奶互相传球,其他人不要靠近奶,最优解,
我是遇过公主奶要求2个D去传让她补的,讨论结果叫她转D,一个D愿意接的转奶
"受命蛊",不动如山谁打谁死还会害到人,死了还要被喷所以两天就没人打不动如山,
这个打下去死别人远程机率又高所以近战随便打,
受害者请複製贴上:靠 北啊谁OOO乱打害我死掉
鹊鬼>正规机制BOSS
标记,我是看过标记后标记在地上的,队长砍了重练,远程建议放弃12米输出,遮蔽队友
因为分身位移或是T把分身搞到BOSS旁边A下去炸裂的情况太多,近点打起码知道该骂谁,
这BOSS对远程不友好,御剑能切近的就切,大招喷射有一个死角点可以闪掉,
在老屁股头上标点跟着跑是一个解法,但是强烈建议,开减伤直接吃不会死保持继续输出
云倾寒荒>黑化帅哥,专业处刑嫩T跟公主奶...还有显卡烂的穷人
冰星,这东西必须要闪掉,就是地上有圈然后"过一下"圈子上面会掉冰块打人,
场面很乱,如果你找不到没有标示的空间,那就"要注意圈子出现的顺序来移动",
一般不会这幺倒楣,但是总有人会倒楣,倒楣的多了破冰破不完就R,所以根本解决方法就是不要中
冰剑已经变得很脆,从陆服的伤害+机制变成纯机制,打1还是打2队伍可以看範围,
实际上差不多,很缺DPS打1,不缺DPS打2,打2方便挪移跟T拉冰风暴的空间跟方向,
不过真的缺DPS的话,把跟T差不多的D换掉找个支援D来打最后BOSS就好,小本不用引道
如果有双修N,其实这个BOSS在D RE到一水準的惨剧历练下只要1N就够,能打的可以转
打完剑以后冰风暴,T会把BOSS拉走,然后T怎幺回来就是问题了,跟蜘蛛网一样,
如果T回不来,"甚至回不到半场"...现场教学,
从跳起来位移跟撑竿跳,无敌免控移动跟酒驾之类的来教...R个3-5场没变化,
没咒N帮拉的话不找支援T就解散吧,"如果回的到半场,冰住打掉就是了",
傻看的点名,破冰优先顺序是TND,咒N可以拉,"但是只拉T"
冰震波玩的就是燎山那套,眼瞎,显卡配置够的把粒子开到最高,
你会看到出现一个圈,然后"往上冒星星"的,就必须要马上去那个位置,
而且"不能碰到圈",被柱子撞到会变冰,站他中间也挡不了伤害,然后就挂了,
显卡不够力的开极简,很明显的可以看到地上一个圈往上冒出玛莉欧时代的星星就对了,
然后远程在那后面是可以输出的,不要发傻!
接着就是迴圈,但是这个2迴圈有个问题,就是冰剑跟冰震波间隔很短,
也就是你要"打冰剑的同时找那个冒星星的小圈",这时大家运气好可以只打一把剑,
或是全部都打剑放掉BOSS专心看圈,只要躲过了,BOSS就死定了,我是建议放掉BOSS,
因为只要这阶段躲过了冰震波,BOSS一定死,只要没有人脑残吃到那个需要解控再闪的突刺
顺便提醒一下,新手N如果看到自己HPS差太多的,
问一下另外一个N,有时候主打技能用错或是残卷装错的都会有事故,
例如松风妙,DOT群拉狐,很少发生但是真的有