跟之前一样这也是看影片凑出来的
有错误的地方欢迎指正
我先去练劲舞团了
一王:赤岩&祸斗
「赤岩」本身会有 10% 法术减伤,并在周围 15m ~ 25m 之间会有一圈甜甜圈的火圈,玩家每次踩到将叠加 20 层【凝火】Debuff,叠加到 100 层会被秒杀,所以「赤岩」由近战处理
「祸斗」本身会有 10% 物理减伤,并在周围 5m 内会有火圈,在火圈内会不断被扣血,所以「祸斗」由远程处理,「祸斗」这边治疗压力较大,可分配较多 N 给坦「祸斗」的 T,或是在「赤岩」火圈内的 N 站在圈边帮忙奶外面的 T
这边「赤岩」和「祸斗」一样是会有像北洛小弟的那种机制,当「赤岩」和「祸斗」「血量相差 10% 以上」或是「距离相距太近」就会大幅增加攻击力,所以必须注意血量及保持距离
P1:一般阶段 ( 「赤岩」100% ~ 51% )
【旋转挥击】:「赤岩」向当前 T 方向施放红线,短暂延迟后,「赤岩」朝红线方向旋转移动,对自身周围造成伤害及击退,之后重捶地面,对範围内玩家造成伤害及击飞,【旋转挥击】会连续施放 2 次,T 注意躲避及带位
( 第 1 次【旋转挥击】T 即时到「赤岩」后方躲避,等待第 2 次回冲,回冲要注意重捶地面的範围,近战记得躲避,特别注意「赤岩」旋转时的击退无法用格挡挡下,被击退 + 击飞整个位置就会跑掉 )
【乱舞】:「赤岩」向当前 T 方向施放半圆造成多段大量伤害,T 注意躲避
【怒火】:「赤岩」对当前 T 扇形喷射火焰造成伤害,T 注意面向
【赤岩横砍】:「赤岩」对当前 T 扇形挥砍造成伤害,T 注意面向
【重劈】:「赤岩」指定随机玩家长条分摊伤害,可以的话内外圈站一直线分摊
【撕咬】:「祸斗」对当前 T 造成大量伤害及击飞,T 注意开减伤
【喷火】:「祸斗」向随机远程方向扇形喷射火焰,远程注意躲避
【飞突】:「祸斗」飞扑至离牠最远的玩家造成伤害,可安排 1 个远程站最远打「赤岩」,或是机灵的近战提前出去接,不要让牠们在一起叠加攻击力
( 当「祸斗」施放【飞突】后,会原地接着施放【喷火】,如果没有特别把「祸斗」带出去就会和「赤岩」在一起一直叠加攻击力 )
【吼叫】:「赤岩」造成全图大量伤害,注意开减伤,这招为转阶段技能
当「赤岩」血量下降至 51% 施放【吼叫】后,进入 P2 阶段
P2:疯狗阶段 ( 「赤岩」51% ~ 26% )
此时所有 D 进入内圈集火「赤岩」,「赤岩」的技能与 P1 阶段相同
【狩猎】:「赤岩」指挥「祸斗」绕着场地跑,被「祸斗」撞到会被抓住跟着一起跑,并且持续受到中等伤害,无法解控,只能按左右键快速脱离,注意躲避
【冲撞】:「祸斗」指定最远玩家黄色长条路径进行冲撞,被点名的人将路径拉到「赤岩」身上,「祸斗」冲撞到「赤岩」会使牠们 2 个倒地
当「赤岩」血量下降至 26% 再次施放【吼叫】后,进入 P3 阶段
P3:合体阶段 ( 50% ~ 0% )
「赤岩」跳上「祸斗」进行战斗,并且持续叠加增加攻击力的 Buff
【瞄準喷火】:Boss 对当前 T 持续喷射火焰造成多段大量伤害,这边可以选择由当前 T 绕着 Boss 转,然后其他人也跟着转,也可以选择不动让 N 给无敌或开减伤让 N 硬奶
【烈焰冲撞】:Boss 指定 1 个玩家进行冲撞,并在路径上留下火焰,被指定的人注意路径,不要火烧大团
【横扫驭火】:Boss 对当前 T 喷射半圆火焰造成大量伤害,注意开减伤,换 T
【重劈驭火】:Boss 对当前 T 施放长条分摊伤害,若分摊人数不足,Boss 会增加大量攻击力
这边【横扫驭火】和【重劈驭火】其实是 1 套 4 连技能,建议除了当前 T 以外的所有人都到 Boss 身后,首先 Boss 会先对当前 T 施放【横扫驭火】,然后会马上接着施放【重劈驭火】,这时另 1 个 T 应该和大团站一起并且即时强仇,这样刚好所有人都能分摊,分摊完除了当前 T 以外的人马上到 Boss 身后,因为之后会接着施放【横扫驭火】,由当前 T 吃下,最后 Boss 又会再次施放【重劈驭火】,这时再由和大团在一起的 T 强仇,让所有人都能分摊
简单说就是 1T 坦 Boss 吃第 1 次【横扫驭火】,2T 接仇带大家分摊第 1 次【重劈驭火】,2T 吃第 2 次【横扫驭火】,1T 接仇带大家分摊第 2 下【重劈驭火】
二王:奇肱将军&奇肱巨灵
机制型 Boss,大家照着流程走就能轻鬆击杀,还满有趣的
P1:将军阶段
玩家必须在 3 分钟内击杀「奇肱将军」,否则将会狂暴,不断施放【纵横天下】造成全图大量伤害
在场地周围会定时出一些小怪,由没坦「奇肱将军」的 T 去拉,拉到「奇肱将军」旁边一起打,小怪死亡后会掉落「巨能弩箭箭袋」,由 D 去捡,捡越多移动速度会越慢,最好平均捡取
因为在 P2 阶段会使用到大量「巨能弩箭箭袋」,所以一般都会把「奇肱将军」控制在快狂暴之前击杀,确保能拿到最多的「巨能弩箭箭袋」
【机砲扫射】:「奇肱将军」对当前 T 扇形造成伤害及击退,并附加易伤 Debuff
【丢掷地雷】:「奇肱将军」对多名远程投掷地雷,短暂延迟后爆炸造成小範围中等伤害,远程分散站位,尽量躲避
【木甲飞弹】:「奇肱将军」对 1 名远程发射飞弹,短暂延迟后造成小範围多段伤害,注意躲避
【从风远行】:「奇肱将军」向当前 T 方向施放红线,短暂延迟后冲锋造成伤害,注意躲避
【重拳挥击】:「奇肱将军」击飞当前 T,在落地前可分摊伤害,可选择去 T 下面分摊或是 N 给无敌技能
【机砲连击】:「奇肱将军」向当前 T 方向施放 3 连击造成伤害及晕眩,注意躲避
P2:巨灵阶段 1 ( 100% ~ 30% )
「奇肱巨灵」登场,T 将其拉到场边,「奇肱巨灵」本身会有 90% 技能免伤的 Buff,所有 D 需要使用场边的弩车消耗 P1 阶段捡的弩箭进行攻击,并且「奇肱巨灵」的攻击会附加易伤 Debuff,20 层换 T
场上会定时出现小怪,击杀也会掉落「巨能弩箭箭袋」,在天空则会定时出现飞机,可等到约 3 ~ 4 只再使用弩箭的範围伤害击杀,以节省弩箭消耗
这边也需要控制「奇肱巨灵」进入下个阶段的时间,一般是施放 1 ~ 2 次【震地波】之后再将「奇肱巨灵」血量压至 30%,并且同时将天空清理乾净
【震地波】:「奇肱巨灵」造成全图中等伤害,并且场上破坏 1 台弩车,坏掉的弩车将在 P3 发挥效用
这个阶段 N 的压力会稍微大一点,因为要等时间,所有人注意红圈能闪就闪,尽量减少治疗压力
P3:巨灵阶段 2 ( 30% ~ 0% )
「奇肱巨灵」被玩家玩坏,无法移动,并且获得 99% 技能免伤、技能反伤及免疫弩箭伤害
场边会定时出现 1 个「工兵」往「奇肱巨灵」移动,若「奇肱巨灵」获得 3 个「工兵」,则会团灭,「工兵」的移动速度会随着出现次数而增加,所有 D 注意优先击杀「工兵」,「工兵」死后会在原地留下「金属零件」
【雷射激光】:「奇肱巨灵」对所有人施放雷射造成秒杀伤害,在「弩车残骸」及「金属零件」后面可躲避伤害,若「金属零件」后面只有 1 名玩家,则会反射【雷射激光】的伤害,反射 4 次即可击败「奇肱巨灵」
【电球】:「奇肱巨灵」在所有人头上召唤电球 3 次,几秒后会缓慢落下造成持续伤害,注意躲避
( 可以将视角往下,即可清楚看到电球位置,建议所有人抱团一起移动躲避,场面才不会太过混乱 )
这个 Boss 基本上大部分的时间都在等机制,N 就辛苦点啦!
三王:辛赫&人面鸮
「辛赫」及「人面鸮」必须同时击杀,否则先击杀的将会复活,就像困难琅泉司命的熊怪一样,这个 Boss 主要是分成内、外场阶段
外场阶段:
【火焰闪】:「辛赫」向当前 T 方向施放扇形多段大量伤害,T 注意开减伤,第 1 段伤害出来后可后退躲避
【反弹伤害】:「辛赫」反弹所受的到伤害,所有 D 注意停手
【静默】:「辛赫」读条施放全图沉默技能,D 注意打断,打断的玩家会被沉默
【火焰冲锋】:「辛赫」冲向在坦「人面鸮」的 T,在路径上会受到中等伤害,注意躲避
【方位错乱】:「人面鸮」施放数个紫球,碰到的玩家 W A S D 会颠倒 10 秒,注意躲避
【吸取精气】:「人面鸮」对 1 名 N 施放扇形分摊伤害,并且附加数层治疗加成减少的 Debuff,所有 D 进入扇形分摊,没被点名的 N 不用分摊,注意驱散被点名的 N 身上的 Debuff,其他人的不需要驱散
【双龙捲风】:「人面鸮」对 1 名远程施放红线,几秒后放出 2 道紫色龙捲风往该名远程的位置移动,2 道龙捲风到终点会合成 1 道大龙捲风造成全图伤害并不断吸人,如太华的蓝旗,所有 D 都必须开减伤去撞紫色龙捲风,直到它变成白色龙捲风,若到终点还是紫色的就会灭团,被点名的远程注意马上后退,增加龙捲风的移动距离,让其他人有更多时间去撞成白色
2 分钟后就会进入内场
内场阶段:
「人面鸮」将会躲入黑暗中,剩下「辛赫」独自战斗,场上会出现 4 个火盆,在火盆範围内会叠加【灼伤】Debuff 不断扣血,在火盆範围外会叠加【阴气】Debuff 降低攻击力及增加耗魔,2 种 Debuff 可以互相抵消,当火盆全数引爆之后会回到外场
【爆裂】:当「辛赫」进入火盆範围内施放,会在所有玩家脚下及火盆範围内喷发岩浆造成伤害, 被岩浆喷到的火盆将会开始倒数,30 秒后爆炸造成全图中等伤害,1 次引爆 2 个火盆需要开减伤
【熔岩波】:「辛赫」朝 1 名玩家方向施放箭头,几秒后施放冲击波造成大量伤害,伤害範围包含「辛赫」周围 3m 及其面向 180 度半圆形区域,所有人移动至「辛赫」身后躲避,近战注意后退不要贪刀
【阴气灌注】:「人面鸮」对 1 名 D 附加【阴气灌注】Debuff,几秒后该名 D 会爆炸造成範围伤害及附加多层【阴气】Debuff,被指定的 D 注意离开人群
【阴爪】:「人面鸮」向【阴气】Debuff 层数最高的玩家的方向偷袭,造成小範围大量伤害,注意躲避
( 这边在偷袭前会有红色箭头提示,只要看到身边突然有箭头就马上按 Shift 远离即可躲避,或是让另 1 个 T 维持在最高层数,由他固定来接 )
有一点必须特别注意,【灼伤】和【阴气】这 2 个 Debuff 切记在回外场前必须消除,否则将会跟着带出外场,而在外场是没有办法去抵销的
这边有几种打法:
1. 外场先打「人面鸮」,进内场打「辛赫」,之后回外场再同时击杀
2. 都在外场打,进内场迅速拉「辛赫」去炸火盆离开内场
四王:悲离夫人
劲舞型 Boss,考验你音乐游戏的能力,开场时会有 2 位 NPC 加入队伍,玩家必须守护好他们,若 NPC 被击倒,将持续受到全图大量伤害,直到救起 NPC,开场后会多 1 招辅助技能,可以消耗 1 个剑心复活 NPC,Boss 所有技能都会附加【迷幻】Debuff,叠加至 50 层将会进入跳舞小游戏,完美完成会增加全队的攻击力,失败则会被迷惑变成红名往 NPC 移动自爆,需要其他队友打醒失败的玩家
P1:一般阶段 ( 100% ~ 50% )
【戏蝶穿花】:Boss 对当前 T 造成大量伤害,注意减伤,层数太高可换 T
【蝶舞】:Boss 对自身 15 m 内持续召唤蝴蝶造成多段伤害,注意躲避
【一笑倾城】:Boss 在多名玩家脚下施放圈圈,玩家要依照头上爱心的数量找到相同数量的队友进入圈内,数量正确会变成绿圈,数量太少会变成蓝圈,数量太多会变成红圈,几秒后在蓝、红圈内的玩家将会进入跳舞小游戏,若太难找人可直接到场边自行跳舞
【弧旋舞】:Boss 对当前 T 施放随机方向 270 度扇形,几秒后造成伤害,此伤害会秒杀 NPC,T 注意把安全区对着 NPC
( 这边就比较考验 T 的反应能力了,因为这个扇形不会正面对 T,T 需要自己走位调整安全区面向 )
【艳蝶波】:Boss 对当前 T 施放随机方向 270 度 4 个扇形,几秒后造成伤害,此伤害会秒杀 NPC,T 注意把安全区对着 NPC
【泣血死士】:Boss 对多个随机目标召唤自爆小怪,当小怪到指定玩家身旁时会爆炸造成大量伤害,D 注意优先击杀指定 NPC 之小怪
【灵蝶冲】:Boss 召唤数个紫茧朝 NPC 发射激光造成伤害,注意帮 NPC 挡下激光
【迷蝶破茧】:Boss 对 NPC 施放分摊蓝圈,注意帮 NPC 分摊
P2:热舞阶段 ( 50% ~ 0% )
每隔一段时间 Boss 会在场上召唤大量小紫蝶,玩家踩到会造成伤害并叠加 20 层【迷幻】Debuff,几秒后 Boss 会吸收所有小紫蝶并转换成自身的护盾,所有人尽可能去踩掉小紫蝶,40 层时可等到 Debuff 消失后再继续踩,以免被强迫跳舞
【魅众生】:每 2 分钟 Boss 会强制所有玩家进入跳舞小游戏,若已经在跳舞的玩家将会直接被迷惑往 NPC 自爆,2 次完美完成即可结束,按得太差就得玩更多次
( 注意不要在 Boss 快放【魅众生】时跳舞,否则将没人能打醒你,只能眼睁睁看着你把 NPC 炸死 )
【弒血法阵】:Boss 读条 20 秒施放全图秒杀技能,注意打断
( 这边【弒血法阵】是紧接着【魅众生】后面施放的,所以所有 D 必须迅速跳完舞才能打断,可以先下载劲舞团练!? )
这个 Boss 比较困难的点就是 270 度的扇形,T 要自己灵性调整位子,再来就是跳舞小游戏,真心建议可以先去玩音乐游戏练一下!
五王:白龙滨洛
Boss 在金身状态下会有 80% 技能免伤的 Buff,而在破金身状态时会有易伤 100% 的 Buff
P1:水灵阶段
Boss 开战后场上会出现数只「混沌之水」和 1 只「混沌水灵」,「混沌之水」在「混沌水灵」附近会让「混沌水灵」的攻击力增加,因此 1 个 T 拉「混沌水灵」,1 个 T 拉所有的「混沌之水」去旁边遛,所有 D 集火「混沌水灵」
【混沌浊水】:「混沌水灵」向随机玩家方向喷出黑水,并留在地面对範围内的玩家造成伤害及叠加【混沌侵染】Debuff,增加少量攻击力
(「混沌之水」死亡也会在地面留下黑水 )
【混沌爆发】:当【混沌侵染】叠满 100 层时获得【混沌爆发】Debuff 20 秒,增加大量破金身能力,20 秒后会被传送至内场与自己的分身决斗
( 通常会安排 1 ~ 2 位破金身能力较佳的职业去踩黑水破金身,其他人等破金身后全力输出,要注意所有小怪的攻击都会叠加【混沌侵染】Debuff,不要太多 D 都被传入内场导致没人打 Boss,T 不会得到【混沌爆发】)
【龙尾横扫】:Boss 对自身周围 10m 造成伤害及击退,注意躲避
【水龙炮】:Boss 向随机玩家方向施放长条造成伤害及击退,注意躲避,并且会在地面留下数个【寒冰】小冰圈,站在上面会持续受到伤害及减速
【龙之息】:Boss 持续造成全图伤害及击退,并在最后击飞所有人,注意站在【寒冰】内躲避,未及时进入【寒冰】被击飞时,可使用解控来避免掉下悬崖
( 让你们尝尝从空中坠落的滋味!? )
【泉涌】:Boss 在场上随机施放白圈,短暂延迟后造成大量伤害及击飞,无法解控,注意躲避
( 【泉涌】的数量非常多,有可能中了 1 个,落地刚好又接到下 1 个,甚至直接飞下悬崖 )
【龙吼】:Boss 造成全图大量伤害,注意开减伤,施放后进入下个阶段
基本上 P1 的流程就是:打「混沌水灵」→ 踩黑水破金身 → 打 Boss + 「混沌之水」,Boss 破金身时仍然会施放技能,建议等【龙之息】结束后再破金身,当 Boss 破金身后,遛「混沌之水」的 T 直接拉到 Boss 旁边一起打,注意要留几只「混沌之水」才能进入 P2 阶段
P2:石头阶段
进入 P2 时所有人迅速抱团,因为 Boss 会随即施放【神灵之寒】
【神灵之寒】:Boss 将随机 2 名玩家冻结成冰块,并在其位置召唤 2 只「混沌神使」,T 注意接仇,所有 D 优先集火冰块,将遭冻结的队友救出
( 2 只「混沌神使」在一起会叠加攻击力,1 只拉到 Boss 旁,1 只和冰块一起打 )
【混沌散溢】:「混沌神使」向四周持续喷出黑水,并留在地面对範围内的玩家造成伤害及叠加【混沌侵染】Debuff,增加少量攻击力
【聚力喷射】:「混沌神使」对当前 T 方向造成大量伤害及附加易伤 Debuff,T 注意减伤及面向
P2 阶段流程基本上和 P1 差不多,技能也都是那几招,一样注意要留 1 只「混沌神使」等到 Boss 施放【龙吼】进 P3 阶段后再击杀
P3:下雨阶段
此时天空开始下雨并伴随着闪电,注意躲避地板紫圈,紫圈在短暂延迟后会施放落雷,造成大量伤害及晕眩,玩家须在时限内击杀所有「散溢灵气」,否则团灭
【混沌吞噬‧灵气散溢】:Boss 在场上召唤 6 个「散溢灵气」,「散溢灵气」死掉会造成全图大量伤害,所以必须各个击破,1 次打死 1 个,给 N 一点补血时间
P3 阶段 Boss 不会施放其他技能,当所有「散溢灵气」被击杀后 Boss 会破金身倒地,建议开剑心打一波爆发
P4:地狱阶段
【凛冽冰雨】:Boss 在场中央召唤 1 颗冰封球,向四周射出冰锥造成伤害,注意躲避,同时会在场地周围召唤数只「混沌灵卫」
【暗潮箭】:「混沌灵卫」不断向玩家射出黑球造成伤害并叠加【混沌侵染】Debuff,注意躲避
( 要破金身的人记得吃球 )
【龙腾】:Boss 造成全图大量伤害,注意开减伤,并且在场上产生数个扩散冰圈,造成大量伤害,冰圈注意跳跃躲避
P4 阶段基本上和 P1、P2 差不多,要破金身的吃球,其他人打小怪,若在这个阶段 Boss 破金身后还没打死,Boss 则会再召唤 1 波「混沌灵卫」,然后回到 P1 阶段
这个 Boss 应该是神水乡最难的 1 只了,和北洛一样需要团队配合,对 D、N 有一定的要求,对 T 似乎比较友善一些!?
隐王:巨鳐炎泽
最后的隐藏 Boss 是由玩家自行钓起,难度依照玩家使用的鱼饵来区别,地龙最简单,虾米和五鲜较难,可以根据队伍需求选择难度,这个 Boss 主要是分成水、火 2 个阶段,开战后场地周围会出现 6 个祭坛,水、火各有 3 个,靠近会得到对应的 Buff,所有人都必须保持身上有 10 层的与 Boss 相反的 Buff,2 个 T 就轮流去补 Buff,例如 Boss 是在火阶段,就必须保持 10 层水 Buff,Boss 每 2 分钟会切换 1 次阶段,8 分钟后所有祭坛会被摧毁
火阶段:
【火缠绕】:Boss 对随机玩家叠加 10 层火 Buff,若玩家身上没有水 Buff 能抵销,则会被秒杀,注意随时补满水 Buff
【炙烧】:Boss 在场上召唤数个火圈,在火圈上会持续受到伤害,除了当前 T 以外的所有人注意用身上的水 Buff 来踩熄火圈,否则火圈将会不断扩大,注意随时补满水 Buff
【呼啸‧炎】:Boss 造成全图大量伤害,注意开减伤,此为转阶段技能
( Boss 会在该阶段 1 分 53 秒时施放,结束后所有人到场边换 Buff )
【表演】:Boss 在施放转阶段技能后会变成无法指定的状态,开始在场中表演弹跳,造成大範围击退,并且破坏 1 个祭坛,所有人到场边补 Buff 观赏即可
水阶段:
【水缠绕】:Boss 对身上水 Buff 层数最高的玩家施放蓝圈分摊伤害,非当前 T 注意提前去补水 Buff,不需要分摊
( 注意除了非当前 T 以外都不要有水 Buff,否则可能会导致点到大团 )
【浪潮】:Boss 施放 3 段水浪造成中等伤害及击退,所有人依照下图站位即可完美躲避
【冰河】:Boss 对所有人叠加 5 层水 Buff 并造成缓速,若玩家身上火 Buff 少于 5 层则会被冰冻,身上有火 Buff 的玩家靠近被冰冻的人即可解冻,注意随时补满火 Buff
【呼啸‧泽】:Boss 造成全图大量伤害,注意开减伤,此为转阶段技能
( Boss 会在该阶段 1 分 53 秒时施放,结束后所有人到场边换 Buff )
基本上这个 Boss 就是随时注意自己身上 Buff 的层数,Boss 每个技能都会抵销你身上的层数,要记得随时去补,这种打法是我看过最简单的了,就是 T 要辛苦点,水阶段多跑点路,如果照正常打法大团分摊,在水阶段会满危险的,因为分摊很痛,然后又要去补 Buff,补到一半【浪潮】就打过来了,可能有人就会被沖到悬崖下面,场面会非常混乱