关于几人比较好打我并不清楚
人数问题有请其他大神补齐吧
第一个打的是古墓
比较大的问题是石头人的呆若木鸡
P1开场剑心一波下去,尽量避免P1看到两次木鸡
P3/4又打到石头人的话,第一次木鸡全员爆发下去,第二次给咒D爆灯(烬夜)
有遇到豹/老虎的话慢慢打,确定全员的爆发转好再下阶,甚至可以故意拖时间让剑心CD转好
豹可以给一个人固定最远,起跳的时候位移闪掉
虎记得蓄力上钩拳要逆风格档,我是拉在角落贴墙
被打飞也不会飞太远就是了
鸟一开始近战先远离等T拉好+内圈炸完再打
我们最后p5出鸟+风,一阵兵荒马乱险过
没有太多可以分享
其他要注意的就遇到打雷
转阶之后先各自散开确定雷都打完没有继续传染
可以在队伍监控把“应元”打上,看谁身上还有雷
第二个打的是酒庄
先在角落(印象中是左下右上)标好点
一个给T一个给远D带冲撞用
整场维持在中央打
王冲去找远D的时候T自己也要退到角落的标点处
让王在两个标点来回跑,冲撞用走的就能闪不用急
第三下冲完远D回中间等王自己过来
王的面向狂咬先退后蓄个卷4等他咬完瞬间踏回去
这个王主要的问题在随着时间场上毒果越来越多
利用绿T的高破金让王多躺一次地板争取输出时间
拍岸尽量丢,酒驾等面向出完再丢
然后快破金之前扣一下
尝试在点名毒果的时候破金断他丢果
如果不是重要的位置建议倒了别拉
直接两颗输出剑心6分内打死
另外两本晚点补