我昨天打完团本就玩其他游戏了我觉得这游戏有点太佛了困难是週CD,而且1-2小时可以打完大副本目前两个,也是大概2小时打完其他时间上仙府收菜跟每日普通(10分钟)打一打就差不多了。其他时间都可以做自己的事情,就算没做也不会跟其他玩家有什幺大差异。我玩三个角色,昨天收完菜就打别的游戏了;给你参考。
照理说解每日每週为主的MMO作业感会很重但这游戏的任务不会给人这种感觉可能是每种任务奖励都会给金钱吧?就连魔兽跟激战2的PVX玩法都不太给金币反而让明明只是解每日每週任务的古剑悠闲的感觉甚至胜过了激战2我本来一直认为太多每日任务会给人烦躁感看来奖励充足+任选的任务设计能够解决这种问题要说问题大概是古剑团队不属于大厂人手比不上其它陆版古风游戏,游戏内容会比较少吧?懒人包:古剑=仙侠版激战2,高休闲感低黏着度
太悠闲了每天博异抄,钓鱼每日,长安擂台,小游戏,职业试炼,千秋戏,仙府,秘境,清正每日解完后就开始发呆聊天鹹鱼人生没人抓我去打青灯血露薇就好懒得去阿怎幺办列传剑主也还没完成rrr可是我怎还是辣幺悠闲别问我为啥没PVP 今天第一次去打 挺好玩的#14
先设定好你一天要花多少时间在这游戏,再去从这段时间分配你的任务、副本...等等的任务。以前我都是我了解任务而不计时间,现在我是放弃任务也不影响我的时间作息,不要给自己无谓的压力就不会有太多的作业感。你要的越多无论是什幺游戏给你的压力都是无穷尽的