7/21 6F 豪侠幻念之境心得
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6/8 神水乡心得+易韶阳微心得
6/3 更新低急速22.39%少阳手法
7/6首领木桩
因为上一篇文 后面整理的东西太过杂乱
在本文后面会附上目前版本应有的急速跟手法(影片)
一. 理论基础
首先,要让你们理解少阳流一个最重要的特性===>白日动画
经过我大概五六十次的白日动画测试(边按白日边按码表XD)
白日动画的动画时间大约是1.45秒
以现有的手法来说 (骄阳>元阳>白日X5>昼晴)
的确,你在把冷却压到极限的情况
第一段元阳昼晴期间是有办法压到6个白日的
9.6-1.45x6 = 0.9
代表按完第个六白日 你只剩0.9秒可以按昼晴
(第二段的元阳因为动画时间是一定接不到昼晴的XD)
中间还不包括玉虹清绝的那一点点的动画时间
但,一来手法极限,二来没跳降灵的情况,
你会需要用到两个玉虹清绝去重置符文CD
所以以目前理想手法而言
骄阳期间每段昼晴内打5次白日是最理想的(共10次)
多的降灵就拿去放滚石
二. 急速与冷却计算(不计算白日20%符文CD减半/降灵)
符文的冷却计算公式:18/(1+急速%值)/(1+急速%值)
新公式:16.5/(1+急速%值)/(1+急速%值)
以下试用新公式进行计算
举例:我目前的急速是25.1%
符文冷却:16.5/1.251/1.251 = 10.55
这代表 我白日起手到下一个白日起手的时间
就是 1.45+10.55 = 12
依上面所说,骄阳期间最多就是10次白日(不管你急速28%或是急速50%)
也就是说 急速值影响的是骄阳期间以外的白日数量
那最先遇到的问题:骄阳期以外的时间到底有多久?
骄阳的冷却时间:75秒 (不受急速影响)
骄阳的持续时间:20秒
两个玉虹清绝减少的骄阳冷却:16秒
第二个元阳继明动画时间:1秒
75-20-16-1=38
也就是说,急速影响的白日数量,就坐落在骄阳冷却显示的这38秒内
以上面举例的25.1%(白日动画+冷却12秒)来说:
第一符文格从白日动画开始,到符文冷却结束(至下一次可以按)
会是 38秒 => 26秒 (三个白日)
第二轮 26秒 => 14秒(三个白日)
第三轮 14秒=> 2秒(三个白日)
这里2秒的意思是,在第一格符文CD好时,骄阳的CD刚好剩2秒
ps. 在不计算冷却减半跟降灵的情况,若你三格符文都连着按的情况
,当第一格符文好时,你又能连按三次白日(三格一体)
Ex . 当你第一格符文CD好,第二格符文CD1.45秒,第三格符文CD2.9秒
你是可以连按三下符文的
(我实战通常是记0/2/4,打久了就会惯那个节奏,不用等三格都转好再按)
附个三连按简单示意图
三. 那到底,急速要达到多少最刚好呢?
依我个人的惯来说:
最好的情况是,第一格符文剩2秒冷却时,骄阳的冷却刚好转好
==> 这样在放完骄阳+元阳继明后,第一个符文冷却刚好转好
上述的举例,25.1%急速,能够打出三套(9个)白日
然后第一个符文转好时,骄阳冷却剩两秒
==>这代表你等到骄阳转好,放完骄阳+元阳,可能三格符文都转好了
这样就浪费了那一点的冷却时间
直接说结论:
我理想的冷却值是 1.45(白日动画)+8.55(符文冷却)=10秒
那要如何达到8.55的符文冷却?
依公式计算 16.5/(1+X)/(1+X)=8.55
X大约等于 0.3889
也就是说,理想的急速值,应该是= 38.8%
让我们大约的验算一下流程:
骄阳剩38秒时结束,这时刚好打完第二个元阳
38秒 ===> 28秒(三个白日)
28秒 ===> 18秒(三个白日)
18秒 ===> 8秒(三个白日)
8秒 ==>第一个白日动画完 ==> 6.55秒 (第一格符文冷却8.55秒)
也就是说,骄阳CD完成时,第一个符文会刚好剩2秒(第二3.45秒/第三4.9秒)
而这2秒刚好可以打出新的骄阳+元阳,打完刚好接第一个符文的白日
结论:
理想的少阳急速值是 => 38.8%
但也是理想中而已,假如算上白日那20%机率冷却减半跟降灵
冷却的对齐线就不会如理论上的这幺理想
而且以目前的装等来说,撑到38.8%急速是可行但牺牲了太多其他属性
当然假如有人愿意测试38.8%急速的木桩跟实战,
我也非常欢迎一起讨论与交流,比如配装还有手法
依我个人看法:
210~225装等:急速大概28~33%
225~240装等:急速大概33~39%
不用撑到也无所谓,个人手法用的惯且不压缩属性比较重要
ps. 感谢网友小辉提供急速冷却对比表格:
小小心得:
我只是个小小文组,数字计算上可能有些误差但应该在合理範围内
有计算错误欢迎更正
不知道大家有没有发现一个点
就是前面举例的25.1%急速跟后面38.8%急速
整整差了一组白日
也就是说高急速的配装会比低急速配装的白日数量还多是非常肯定的
尤其多的那组白日若是跳降灵
加上后期装备每一下白日+奔突可能就快两万的伤害
一套白日+一个降灵就多了快八万
所以XD 撑高急速是有用的,但那是在不挤压其他属性的情况
我个人的玩法比较M一点,把急速压在28%并撑高其他属性
在装等还不高的情况,这样的玩法伤害确实比较高
但随着装等提高急速提高的情况,这样的做法就未必是好的了
大家自己斟酌
偷偷晒一下我打爆姬轩辕的图OvO
最后附上目前版本可能的急速值相对应的起手手法(紫千劫):
急速28%~36%:
=>一直右键,直到对齐骄阳CD线,对齐的方法请参考上面範例
Ex. 我的急速28%,惯骄阳CD22~24秒时开始打三个白日
10~13秒时打三个白日,这样骄阳CD转好符文也差不多转好
起手影片:
急速36%~4X%(这个值我不确定)
=>一直右键,直到对齐骄阳CD线后开始打白日
影片你会发现第一段昼晴手法很吃紧,所以建议急速比影片35%多1~2%再用这个手法
起手影片: