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《古剑奇谭网络版》【赤炎养鸡蛋】坦攻略心得分享。(12/07 更新 先出阳铃强压 与 豪侠二王咒奶单奶影片)

时间:2020-12-17 11:39:55

Youmu3017 (Youmu) #1 2020-10-04 13:54:08
嗨!你好,是我,不会踩红圈的红T。
经过一个月的开心农场,团本终于开了,但队友也阿巴了。
这个团本机制大多都要好好做,处理完了就是搞心态的RNG了。

以下文章内容,如果有疑问将不会在本版回复任何问题,问了是小猪。



传送门



烈锋


  • 这只王全团记住时间轴开好减伤就能过,重锤裂土坦开减伤吃。
  • 值得一提的是火光兽的换坦,必须由火光兽的坦去换机器人的坦,且这里建议2层换,因为后面的王坦补很重要,如果只扛1层的团队就不行,那基本可以散团了。



困难难度:

  • 由于困难会让飞星去顾金火战士,两个坦一起玩火光兽,不需考虑到金火战士面向问题,因此可以一层就换坦。
  • 缴械第一段向后位移,第二段左右位移能够躲掉,千万不要甩狙。
  • 破岩时压减伤,火光兽熄行第二段同时金火战士施放AOE,可以跳跃规避伤害。
  • 金火战士站到王的后脚尖即可躲避伤害,或是左右移动 3 米以上。
  • 优先压掉火光兽,金火战士狂暴后坦接仇,大圈才让飞星接。



豪侠难度:目前豪侠上只通关过一次,故会较着重当下过的打法做说明

  • 因为我们是强压炬石,留金火战士,所以如果第一波给武器给到金火战士直接RE。
  • 小怪全程打红、蓝宝石,避免后续王的增伤与减伤过高。
  • 出爆火焰蛛一开始不处理,等他跳到下半场才跟王拉一起打。
  • 剩金火战士后我们不处理重锤.裂土,坦拉着去躲角落卡住金火战士,破金身后补仇恨。

看较旧的 2 则留言

怜澪: 10-06 09:18

坦太简单有话说,才稍微吃坦的副本也有话说,无言

呦夕: 10-06 16:09

[gengar8259:gengar]学也是种乐趣

潋滟: 11-30 09:01

坦这样才好玩啊

Youmu3017 (Youmu) #2 2020-10-17 14:12:29

神威铁牛一号

谁以后让我二王打D,我就锤抱他狗头
  • 开局正面开,之后转面向,两坦固定面向不要歪左歪右,会让队友很难分辨。
  • 倒地后的分摊,当前坦可以优先逛街到奶的后方,王冲完就直接撞上王,让王触发技能,避免再接圈期间出一些难搞的技能。
  • 如果第二次分摊后接的技能太难处理,可以考虑让王多丢几招才下61%。
  • 建议在焰焚后才下36%接狂风暴雨,后面的时间轴会好处理许多。



困难难度:

  • 炸药桶变成在中场,侧砲与坦面向避免对大团。
  • 小游戏的桶子要选霹雳桶,不能选霹雳铁桶。
  • 白给打不过的话先问问队友死爽没?



豪侠难度:目前豪侠上只通关过一次,故会较着重当下过的打法做说明

  • 前面阶段的分担不冲上去贴王,而是让王回到原点,并调整好面向。
  • 场地分配四个角落,分别给不同坦补在小游戏阶段使用辅助技能打断。
  • 带有晕眩技能或震退技能都可以打断桶子,例如:斩风坦幻形与天罡坦缚霄汉。
  • 豪侠的狂风暴雨变为 41 %,且会有红蓝圈的机制,反应太慢高机率造成灭团,所以利用咒隐存灯的优点,在第一次小游戏后都让咒隐一个人修王的血到 42 %进第二次小游戏,之后开剑心压王,紧接着的狂风暴雨直接围着王输出,被点红圈的出去放生,让咒隐爆灯收掉。

谐星Go!: 10-17 20:24

飞机在赤炎阳极丹AOE时攻击赤炎阳极丹会增伤。→是指可以多打一些伤害还是赤炎阳极丹的AOE会变痛@@?

Youmu: 10-17 20:39

[gary60106:谐星Go!]前者

PO: 11-06 06:25

Gj

Youmu3017 (Youmu) #3 2020-10-19 03:59:49

温雪名
智能检验大师

  • 坦注意迷画扇这个技能,血奴阶段,每次出此技能就是换坦的信号。
    此时换坦的原因在于:温雪名之当前坦快进入血虚状态,且温雪名即将出旋扇击,另一个小细节就是,让接小怪的时候,身上不要挂着流血,可以减少坦与补师的压力。
  • 风悦悦时,我建议的处理方式为进战最开始不进场,坦不撞分身,让自己被推到空气墙,接下来的飞镰血怒,会大半都卡在场外,D的走位空间多上许多,但同时坦会-30%最大血量,因此压力会全部在坦与补身上。
  • 出血奴时,被血奴追的人务必带到坦的範围,除非你们认为吃面相会对你们比较好。
  • 下阶段的两坦分摊第一段摊完后会接乱红酣,技能出现后一秒方向锁定,建议规避减少承伤。



困难难度:

  • 王位置要带离比原来位置更远一点,血奴阶段舞扇交光才不会打到大团。
  • 别贴杨铃太近避免吃到多段的万剑凌空,会直接暴毙。
  • 风悦悦建议开剑心压掉,避免第二次的飞镰血怒。
  • 风悦悦飞旋出完,10秒后会出角蛇麟化,记得停手。
  • 第三阶段时间轴为:
    相思啼血>溅天红>乱红酣>结同心>玉足轻点>抛红豆>乱红酣>宝扇回
    可以跟团队沟通好乱红酣带的位置,减少站位失误。
  • 第三阶段结同心只有一次了,可以不必接仇避免当前仇更换导致乱红酣面向错误。
  • 相思啼血可以指定让一名远程当工具人排毒,点名期间其他人贴近王即可。



豪侠难度:目前豪侠上只通关过一次,故会较着重当下过的打法做说明

  • 打法为无风送鸡,因为第一波出杨铃送鸡难度提升,如果没送到造成团血压力与承伤过高,第一波出杨铃直接RE。
  • 由于打的是无风,血奴阶段温雪名拉在最远时,拉温雪名的坦会有一段时间断奶,这时候开好大减,吃完旋扇击后立刻去找补师加血。
  • 因每阶段有上一阶段的结算增伤,分身不吃暴毙率极高,尽量都吃分身。
  • 血奴阶段,远程固定站位右半场,因此风悦悦飞镰血怒的缺口必须转方向。
  • 血奴阶段分配好控制技能,让血奴不会四处乱跳减少压力。
  • 每次血奴阶段时利用旋扇击使王跳至中场点,可以缩短输出们开伞时的位移距离。
  • 开场后回到第一阶段时,场上会刷新数个叛变圈,坦克除非送鸡,千万不要误踩,会导致温雪名清仇,害死你的队友。
  • 血之飨宴叛变后每次给予王的伤害 5 %,总伤害至多 50 %,换句话说,输出需打掉温雪名 50 %血量,若前面减员太多导致伤害不够,后续也无法利用血之飨宴通关。
  • 远程补师需较远离进战位,避免分身歛血或走位让近战吃到叛变圈,会导致血之飨宴无法将伤害炸到王身上团灭。
  • 如果斩风坦要利用叛变送鸡,血奴阶段变为先拉小王会较好处理。
  • 第二次抛红豆抱团时,所有人需时刻注意叛变圈所在位置,远程也需避免使叛变圈直接生在大团内,同样也会让血之飨宴的伤害无法炸在王身上导致团灭。

看较旧的 2 则留言

零语: 11-02 10:44

开伞洗脚池,红豆分伤圈,阳玲司命可以让他放不出剑雨,风月月直接压剑心。整个BOSS完全不存在团灭点...

咪: 11-02 16:20

请问有妙狐奶通关教学吗 https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/5.gif

想玩游戏: 11-03 12:06 编辑

1司 = 1.5咒N = 2喵 .... 狐狸N本身是0 , 3*0 还是0

Youmu3017 (Youmu) #4 2020-10-26 09:58:46

燧光


  • 坦克必须随时注意身上BUFF,第一次换坦务必续火,不然无法处理76%的阴蛇。
  • 76%后第二次换坦后,只是要是非当前坦,就去场外处理灰烬清场。
  • 不要固执地站在中场,安全站位比输出更重要。
  • 选完阵营的阳蛇不能拉在阵营圈内,非该阵营的碰到会直接暴毙。
  • 燧光36%非当前坦準备拉相柳,否则你的补师会恨死你。
  • 相柳拉与燧光分开,避免狂暴,最好站最远,可以让其他技能也都点坦。
  • 开天闢地与岩浆突袭皆是点最远目标,非当前坦可以在场外最远处挂机,可以让远程输出少处理一个机制。



困难难度:
如果打不过,不是你坦克棒槌,就是输出西瓜。
  • 困难多了一招剑气之后接的邪焰冲击,可固定非当前坦 / 远程去排。
  • 邪焰冲击后,将王拉出火墙,增加进战输出範围。
  • 下阶段前把王带远离排火标点,避免冲击波造成减员。
  • 别纠结让王在中场,时刻观察地上火圈、火墙与熔岩的位置,必要时将王带离。
  • 建议 58% 停手,放完火光四起后才下 56% 选阵营,处理阳蛇时才不会手忙脚乱。
  • 第三次 21% 倒地,可以选择开剑心压掉,输出需靠近相柳吸取阴气Buff,才能对燧光造成伤害。
  • 拉相柳坦需距离燧光最远,让技能全都点在你身上,同时也因为你无法靠近燧光,会吃到几乎所有技能,补师也需十分注意该坦克的血量。
  • 相柳重生后,会多了策反与震退技能,策反时非相柳坦方停止输出,震退开减伤与免控。

Youmu3017 (Youmu) #5 2020-11-01 10:21:15

姑射厄阳阵


  • 建议配置带一斩风坦,可以比其他两种更好处理剑卫。
  • 尽量把巨灵带到阵的附近,会让捡球路程大幅降低。
  • 换场的球一开始就出,路程过长,如果没有咒奶或狐狸D,请让坦克去拿球。
  • 怪物无法牵引,有些甚至无法建仇,持续调整站位可以让怪击中。
  • 现阶段剑心有BUG,会莫名消失。

10人配置

  • 第二阶段的岩甲坦克拉开阵,不考虑击杀。
  • 优先击火巨灵与火光鼠,火光鼠不能放掉任何一支。
  • 有空闲时间才让一个输出去射掉岩甲。

14人配置

  • 第二阶段可以分配两个人去攻击岩甲怪,甚至利用砲台攻击火光鼠。
  • 第一阶段与第二阶段的火光鼠可以视情况放掉。



困难难度:
只要20个人都不是傻子,那可以组20人乱槌。
  • 右边新增火光兽祭司,可以选择压掉,或让斩风坦丢影子使祭司固定位置。
  • 双边球需同时放入才不会出现有另一边没有吸收的情况。
  • 换场后,砲台先存子弹,待对场火光兽祭司出现,快速压掉火光兽祭司。
  • 怪物优先击杀顺序仍然为:火光鼠>灵精>巨灵,视情况第三只巨灵优先击杀。
  • 天罡坦与珑瑛坦可以把怪拉一起跟巨灵一起群,斩风坦可以利用影子把火光兽都顶在外面。

Youmu3017 (Youmu) #6 2020-11-01 10:51:02

赤炎阳极丹.爆发


  • 阵枢不会普通攻击,因此优先处理小怪仇恨。
  • 流霜枢的小怪有打目标重击,坦克可以让它放完才拉回阵枢。
  • 厄元枢的小怪非常的痛,务必开启大减。
  • 第四阶段,只要坦开怪就不会有火落下,因此会让单次位移较长的坦开怪,但要注意该坦克路径。
  • 第四阶段石头人普攻就有Debuff,因此不需换坦。
  • 若剑心不开第四阶段的石头人,小石头必须击杀 2 ~ 3 只。
  • 无敌可以黑掉寄身相分身。
  • 寄身相点坦长条可以走离範围规避,若不慎吃到必须立刻换坦。
  • 第五阶段,若队伍有斩风坦,让斩风坦固定拉固土,利用分身可以让固土的火地板只影响小範围区域。
  • 第五阶段赤炎阳极丹AOE出后随即出石头人,坦克找好自己分配的石头人马上建仇。
  • 第五阶段在原本平台上机的注意不要飞太低,可以水平移动到其他位置,因点机长之火球技能不带追蹤,即便你躲过,还是会让赤炎阳极丹的火球打到平台上的人。
  • 飞机在赤炎阳极丹AOE时攻击赤炎阳极丹会增伤。
  • 丢球进阵注意要丢一颗上一台,连续丢球会被吃掉

10人配置

  • 该难度在第五阶段前不能有失误,至多死一人剑心拉起,否则第五阶段会无法处理。
  • 剑心开启时机建议为第四阶段的石头人与第五阶段的第二次石头人。
  • 第五阶段最开始分配三人上机,一人原地上机,一边射一边移动至对面后上机,剩下两人分别左右上机,最后都飞回原来位置。
  • 进战石头人必须快速击杀,或抓时间压金身,出到第二次AOE会夹杂赤炎阳极丹的AOE,容易造成减员与灭团。

14人配置

  • 全阶段伤害大幅提高,甚至厄元枢的小怪两下补师直接倒。
  • 剑心开启时机建议为第四阶段寄身相时,14人多点一分身,会相当难处理。
  • 第五阶段最开始分配四人上机,四边各一,最后都回到原来平台。
  • 只有单个减伤的职业,进战石头人AOE不开,赤炎阳极丹AOE时再开减伤。



困难难度:
脸黑的朝弦不配过本。
  • 第一个阵枢出蛇数量为:2>6>12,一个坦克开大减最多扛 6 只,因此输出不够,对坦克是慢性自杀。
  • 蛇面相千万不能面对大团方向,斩风坦需注意影子结束后的仇恨转移。
  • 第二个阵枢熔岩巨灵碰到阵枢会转换流霜巨灵,流霜巨灵碰到火会转回熔岩巨灵,熔岩巨灵击杀会掉落赤炎之灵,会持续融化成熔岩地板造成伤害,而流霜巨灵于阵内範围击杀会爆炸导致灭团,因此建议都不击杀巨灵,将巨灵拉远逛街。
  • 第二个阵枢没跳到冰圈伤害增加,当层数叠高时甚至会秒杀。
  • 第三个阵枢沉默后的分割区块变为四个,可以原地>左侧>回原地的换场,避免蛇出现在大团脸上,斩风坦也可以事先于定点摆好影子。
  • 第四阶段的炎灵魁儡,召唤的小石头需选择击杀 1 ~ 2 只,增加后续AOE时的安全站位。
  • 寄生相移除了範围提示,需注意坦面向的长条。
  • 摄心若点到无敌职业可以使用无敌卡掉,妖蛇引千万不能吃到,否则也会产出分身。
  • 妖王威摄变成整个平台範围,包含妖蛇引在内,建议远程与补师也当进战打。
  • 第六阶段飞机打赤炎阳极丹本体只会有一半伤害,因此一开始可以不上飞机,先输出熔岩傀儡一段时间后,待AOE时弱点出现再上飞机。
  • 建议分配为一人外面三台,原地两位,最开始原地都不上。
    待固土/熔岩击杀后,原地上一位>丢球>原地再上一位>丢球,此时阵内会存一台飞机,这台也先不上,等下轮击杀后再重複刚刚的顺序。
    这样可以加快平台击杀熔岩傀儡的速度,而机长需抓好时机开减伤,补师注意刷血。

Youmu3017 (Youmu) #7 2020-11-01 11:13:19
这次尝试当了输出打打飞机,玩了一次真的会上瘾。
棒槌才在下面打小怪吃伤害

如果不知道怎幺打,我这里有一张图可以精闢介绍。




天罡飞行员视角

我们这次10人指派两位砲兵上场,一个原地起飞到左边,一个从右边到对面再回来。
过程中我失误了大约半发的伤害,影片中我第三台打半发就结束了,
所以只要砲射的準,第三波小怪不用打死也能过关。





后记

打法套路都只是入门,真正难的还是你们实际操作。
副本可以不过,朋友还是要做,千万别为了游戏伤了和气。
每种打法都有每种打法的优缺点,应配合你们的团队去调整,这里只是提供思路。

如果还有任何问题,欢迎在游戏内询问,或至我的实况台发问,如果我有空就会教,没有就算了。
如需转载请注明出处

Youmu3017 (Youmu) #8 2020-11-01 11:18:24
普通难度的影片应该就更新到这里,下次更新就是困难难度了。

无聊的时候还挑战了一下20人温雪名与燧光,以及下无斩风坦的打法。
废话不多说,直接上影片吧。



星期四首通场


戳导的小号全通计划第一场


温雪名一把过


2小时通(含温雪名解说)


10人 1小时20分上下速通


20人温雪名


20人燧光


非斩风T 5王剑卫边 6王拉固土



Youmu3017 (Youmu) #9 2020-11-16 15:56:37
困难难度的影片另外在此楼更新

首周就玩了单坦六王,只能说谢谢团里的各位陪我发疯。
豪侠也快出了,不知道到时候又会有怎样的恩断义绝团出现呢?



六王 天罡单坦


赤炎阳极丹下 一小时速通


困难一王


困难二王


困难三王拓荒


主播同心 嘴砲走心


温雪名 无咒奶通关





后记

打法套路都只是入门,真正难的还是你们实际操作。
副本可以不过,朋友还是要做,千万别为了游戏伤了和气。
每种打法都有每种打法的优缺点,应配合你们的团队去调整,这里只是提供思路。

如果还有任何问题,欢迎在游戏内询问,或至我的实况台发问,如果我有空就会教,没有就算了。
如需转载请注明出处

溪水: 11-16 16:30

雕主播你不要再掉下去了wwwwww

Youmu: 11-16 19:58

[dishana:溪水]B嘴

Yeeeeee: 11-18 08:20

主播多喝冰水

Youmu3017 (Youmu) #10 2020-11-30 03:48:16
豪侠难度的影片另外在此楼更新

第二週更新后我们尝试各种王的不同的打法,
像是一王即便先出啸炎山在4分后炬石出完AOE后再压掉,
二王配置两个咒隐更加快速逃课,三王第一只小王出阳铃直接开剑心强压不送鸡,
攻略方法当然也不只影片内的几种,欢迎大家一起发掘与分享。



豪侠一王



豪侠二王




豪侠三王








后记

打法套路都只是入门,真正难的还是你们实际操作。
副本可以不过,朋友还是要做,千万别为了游戏伤了和气。
每种打法都有每种打法的优缺点,应配合你们的团队去调整,这里只是提供思路。

如果还有任何问题,欢迎在游戏内询问,或至我的实况台发问,如果我有空就会教,没有就算了。
如需转载请注明出处

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