吃苦耐劳的等级是蓝色,但没有上位版本。他是唯一有减少精力、心情消耗的气运。
-30%直接说就是,对话精力-5变-4,送礼与 精力-10变-7,切磋精力-30变-21。
精力上限也就80,互动次数能多很多。不论是基于效果还是不可取代性,都建议选吃苦耐劳。
说极难模式以下休闲完的原因,是我极难模式刚进结晶。筑基时期在炼狱大猪头卡了很久,
想选些没意义的气运,玩偏烂的技能。极难模式就是极限,地狱模式不斤斤计较肯定打不过。
题外话。我目前的先天气运是:狼孩、吃苦耐劳、我行我素。个性是仁 、爱家、情种。
虽然效果不怎样,总体讲甚至负面。很烂。但这是玩四个档后我认为最佳的开局。容我解释。
开始游戏时,游戏内会三句话阐述气运影响。虽然很多人不在意,只在乎词条效果。
但我想弄一个故事性强的人物,这并非不想弄极品的退而求其次心态。刷挺久的。
狼孩内容是被狼养而攻击强,吃苦耐劳是小时候过的苦。我行我素是被打被骂还会笑。
光 这三条,故事性就能打70分了。非常合理,但这还不够。个性要来个仁 、爱家、情种。
情种是游戏内,特殊意义上最差最烂的个性。绝不能选,因为与特定异性对话必降好感度。
就算有好感,跟她对话一样降好感。除非不对话不然一辈子别想当朋友。这更有惹人厌的感觉。
而我的目标是:「女人,你讨厌我。我现在用拳头爆打你一顿从今以后我们就是朋友了。现在来双修并且你要给我钱,就这样维持一辈子不对话的 关係。」流。
有看出来吗? 拳头是狼孩加成拳击效果,吃苦耐劳能减少精力消耗。我行我素代表这行为的鬼畜。
逆天改命分别是肉搏之交;切磋加好感。精力旺盛;加精力值。双修 ;双修使异性送东西。
再配上个性的讨厌效果。「女人,你讨厌我。我现在用拳头爆打你一顿从今以后我们就是朋友了。现在来双修并且你要给我钱,就这样维持一辈子不对话的 关係。」流。就功得 ,彻底完成了。
但因为肉搏之交的效果太差,好感加超少。我现在没用肉搏之交,不过仍留着筑基前、开局的档案。
以后如果肉搏之交buff,就能用旧的档案开始:「女人,你讨厌我。我现在用拳头爆打你一顿从今以后我们就是朋友了。现在来双修并且你要给我钱,就这样维持一辈子不对话的 关係。」流了。