1剑--5分,相比1刀领域来说,伤害简直是亲 ,而且需要拉着boss移动
2剑--7分,首先非效果造成的伤害指的是武技,绝技,神通裏直接造成的伤害,效果造成的伤害指的是,dot伤害。所以2剑领域,通过快速的平a去叠加,像流水剑,水分身也是可以叠加的,这样叠起来会很快,那满层数有50%增伤,但是同时技能射程降低25%对于流水剑来说不是什幺好消息,所以对于流水剑来说,增伤,比2刀差了,还少了吸血,射程还变短了,综合性价比来说,是比2刀差的,所以我给了7分。领域时间持续时间要久,副属性(木和枪),流水剑虽然很炫酷,但还是输出还是没有拳那样暴力,还是需要1-2分钟的,所以领域时间持续越久,伤害也就会越高。
3剑--7分,增上112.5%,虽然比3刀强了,但是它依然会降低射程,并且输出也并没有增加太多,还需要叠加,不如刀来的快
1掌--1分,实在想不到有啥用,这游戏敌人的移速 的很重要嘛?
2掌--2分,每3秒叠加一层,一层5%,如果按照25秒来叠加,能叠加40%的减伤,而2拳直接就是30%,伤害也一般般,就500掌法伤害,人家拳可是百分比反伤呢!
3掌--2分,每2秒叠加一层,一层还是5%,按照25秒来叠加,能叠加60%的减伤,而3拳直接就是50%。
1指--3分,首先不知道boss受不受这效果影响,不过boss会吃沉默,其次,boss打人主要是暴击太狠了,只要暴击,伤害就是吃不住的,所以就算boss的技能cd增加了,仍然不敢和boss硬刚。
2指--3分,降低护心确实是提升了暴击概率,但是boss的抗暴倍数太高,导致即使你暴击了,伤害也不会太高,至于暴击后的敌人损失灵力,完全没用,boss灵力损失依然能使用技能,而且对于三吸指来说,这个损失灵力好像并不会增加攻击,对于三吸指来说好像并没有实装。既然不加攻击,那 削蓝就毫无意义了。
3指--3分,同上