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《鬼谷八荒》这个游戏大改是别做梦了,想要留人相信我这样改!

时间:2021-04-19 09:52:41

鹰县24号球王
其实大家对这游戏最大的不爽,就是一切随机、不停重复,所以新鲜感一旦过去,就根本提不起兴趣了。


而这又是张三认为的核心玩法,为什么呢?随机一本好书好词条,会有成就感和兴奋感,同时最最最重要的是,加强了游戏时长!这游戏剧情几乎可以无视,AI做的也形同虚设,所以怎么让玩家长时间浸入游戏呢?嘿嘿,随机!


通过任何元素的随机,让玩家无法满足需求,从尔拼命地刷刷刷,来提升游戏时长。


问题在于,现在游戏热度已经过了,大家也对游戏大致流程轻车熟路了。所以,现在还来这套,无异于自找没趣。修改器属于作弊,对于喜欢挑战的玩家来说,还是很介意的。但问题现在这个机制,不用修改器玩等于浪费生命。一直做着重复的事情,一直刷着恶心的词条,归根结底,单机玩的还是一个爽字。爽没了,游戏也就快没了。所以,改机制是必须且严肃的。下面谈谈我的建议!




一、去TMAD的随机逆天改命
因为逆天改命,决定了后面的游戏难度和练度。突破一个境界需要大量时间,而花费时间后随机出一些搞笑垃圾改命属性,这势必会让人骂娘。


解决方法:不要局限于只有六项,而是将逆天改命做一个境界分类。玩家自己选择。比如:剑灵入门(升筑基必出,同样相应的一些重要属性也会有,但都只出最低级的),然后剑灵精通(升结晶、或者金丹必出)。以此类推。


二、去TMAD的狗-屎词条
先天、后天逆命SL已经够烦了,好不容易突破个境界拿到新境界的技能书,又TMAD让我随机???


解决办法:固定一部份词条。以红书为例:前四条必出重要属性。比如:减身法CD、续航身法时间等,这些非常重要影响后面打怪的属性,必须固定好。随机性,则是对这些固定属性进行数值升级。比如:减身法CD-0.1秒,最高可悟到(升级到)减1秒、或2秒、3秒等。至于后面4项不影响体验的属性,就随机生成好了。


三、去TMAD的一年一次的随机商城、随机拍卖会

又是一个让人恶心到吐的随机反人类增游戏时长的机制!


解决办法:城池必出每一类武艺、灵法的技能书(全部出满),至于颜色可以随机。这样可保证玩家不用等,至少有书可用(因为之前说了,重要属性词条必然固定出)


然后拍卖会同理,必出你当前最高武技资质、灵根资质所对应的武技、绝技、身法、心法等。


四、去TMAD的关卡随机
相信大家对于关卡格子随机,已然是深恶痛绝的,尤其洪荒难度,最坏的情况是走7格才碰到BOSS。要知道很多秘境1个格子里,会有两个精英BOSS的情况,而且这些精英怪中有特别变态的,如:黄鼠狼、药灵、李GUI(扔斧子那个)等。这对于练度较低时,不ALT+F4去SL,直到2格碰BOSS,根本没法玩的。


解决办法:关卡里请放一个“重置”按钮,点击“重置”后关卡重新生成(格子),玩家回到初始格子,并清空一切打过的物品。这样做绝对是福音,省去频率F4退游,登游的超级反人类繁琐过程,只需在关卡里直接随机出满意的格子数,多好?!


五、添加材料收集任务


城池任务牌新增材料任务,比如:火碎片、悟砂石、魂晶什么的。这个任务请加大力度,节省刷材料的时间,具体数值交给官方,我的建议是每次30-50个,几个月只能接一次都可以。




张小三同学,不要忘本!


靠反人类的随机网游式刷材料玩法,能够增加一时的时长和热度,激起玩家收集的兴趣。但热度过了,又得调整!


玩家玩的是什么?“爽”!不通过修改器的那种“爽”!


至于游戏难度,应该是大比例放在操作上,放在对游戏的熟练度上!绝不是无脑地刷材料,SL浪费生命,浪费时间!!!!
1楼2021-04-19 00:41
idig74
还有难度设置,高难度收益加成很大,功法不够好刷词条可以通过宗门任务,奇遇来改进,这样又节省大量时间,毕竟主角的路不能太平凡
3楼2021-04-19 02:43
汉克斯08
q***喝酒随机出buff
4楼2021-04-19 02:45
dhsdove
说真,正常玩的,随机建了完美bd,一波更新砍废美其名曰修复bug。
直接改的,不存在随机。
随机事件奇偶,纯恶心人的东西。
5楼2021-04-19 04:30
愿圣光晒死妳
别的我觉得没必要讲太多,开发者应该心里有数,但先天逆天属实不吐不快,这东西不改必定影响你游上限,这是角色的框架。我买了游戏,我进来想扮演什么人一定是我自己想要的,是我自己开档的初衷,你搞随机,还让我根据随机效果玩流派,我玩游戏还是你玩游戏?还是说你想教我玩游戏?我为什么不随手打开阅读app看一本修仙爽文,主角学啥我也不知道,也随机,文本量大特别爽,还不用肝。
6楼2021-04-19 05:32
麻烦先把该出的功能都出完。然后一项项优化。我想修仙但是不想纯战斗,让我炼药或者炼妖吧…
7楼2021-04-19 06:37
我是口缸
改玩戴森球计划去了
8楼2021-04-19 08:16
绘夜づ
Rglike和养成确实太不搭了,要么强化rg随机元素,减少养成复杂度,要么强化养成,减少随机性
9楼2021-04-19 08:29
qq1790844632
其实刷刷刷是一种还算不错的玩法,大家也不是很介意刷词条。
但是这游戏获取红书的方法太少了。不sl就只能一年一次boss(记不清了,也可能是两年)和两年一次拍卖会。
于是刷功法的最优解就是大量sl,然后游戏体验稀烂。
10楼2021-04-19 08:32
伊卡洛斯的肥皂
你这样全部锁死反而无聊了拍卖啥的可以缩短下周期,功法词条锁4条核心别闹了,锁四条功法可以删掉90%了,可以改成橙色锁一条,红色锁两条,然后副本之类的刷你所用的功法概率大一些这样。逆天确实是个辣鸡,希望能把+20道点这种的辣鸡删了改成技能树那种的让玩家自己选。这游戏的本质就是爆装备的刷子游戏,很多人玩的就是出极品心法的愉悦
11楼2021-04-19 08:57
LawlietC风缘
每次兴冲冲地打开,进入游戏世界,突然预想到接下来要干嘛了,又关了
12楼2021-04-19 09:15

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