恰饭很积极4我有个关于突破的不成熟的想法,不喜勿喷,以往看修真小说突破都是九死一生不像游戏中这么磕个药一下子就突破了。我的想法是可以分为三个阶段,金丹以下,可以增加一个突破副本,增加一个类似于“感悟”的数值,副本中的怪物无限刷新而且会越来越强,战斗途中人物随机获得“感悟”值,(血越少获得的越快,生死之中战斗才有突破的感觉
),金丹—元婴,单独设置一个“天才地宝”的大地图,里面有突破所必须的某种材料,NPC也会随机前往抢夺,里面随机遇敌(怪物或者npc皆可)npc境界功法随机,遇到登仙后的也有概率(获得“感悟”值同上”遇到算你倒霉
,在后面就没想了,开了五个档都只最高玩到具灵,想法不太成熟,在看小说的时候突然冒出来的,不喜勿喷
1楼2021-02-23 07:46
小狂三丶我感觉不错,也能玩下去,不过太难升级了可能也没人玩。
2楼2021-02-23 08:01