太多人看不懂为啥要多开一篇,列点上结论。
1.游戏没有变,现实中没朋友陪你玩和交换,还有巴哈广场聊天室。
2.抱怨者可以觉得自己玩法最好最棒,但说诋毁这些没有带给你任何负向游戏体验的人,说他们低劣和其他贬低词语正是亲自示範对他人的形容。
3.抱怨者攻击的对象正是大量提供资讯给新手甚至抱怨者本身的人。
4.抱怨文、交易文、代工文应该要有隐版。
5.比起对游戏的态度恶劣,对人的态度恶劣才是真正可怕的。
有偿的交换就是不懂得享受游戏吗?
想要赶快体验到更多的游戏内容,不也是一种对这游戏的喜爱?
谁说喜欢一个游戏的方式只有「慢慢玩」呢?
板上这几天出现好多人在说:「时空玩家就是OOXX」、「速食仔OOXX」、「跟风仔OOXX」、「bug仔OOXX」。
但好像没有任何一篇文章是抱怨游戏内容不足、炫耀自己进度多快或有多少家俱的文?
反而都是那些在实验的人找到游戏的机制,提供新玩家指引。
这些抱怨者为其他人贡献了什幺?
用自己的方式尊重游戏但对他人不尊重,这又算是什幺优良玩家呢?
有偿代工,你情我愿有任何问题吗?
有偿开岛,你情我愿有任何问题吗?
难道你们在路上看到卖口香糖的阿伯必买?看到卖玉兰花的阿婆就一定掏钱?
开了无偿串,里面人与人的互动不也只是从有标价的交换变成没有标价的物品交换?
代工、开岛文洗版是版务问题。(这真的超烦)
觉得自己的玩法才对、才好、才懂享受游戏、才是好棒棒转身说人劣质、ㄌ ㄐ 就是人心问题了。
广场聊天室很多无偿的交流,那里可以聊天可以交朋友。
游戏没有变质,你要怎幺玩别人根本影响不到你,这是单机游戏欸!
别说的好像别人先体验了某些游戏内容就是拿枪闯入你的家中,破坏了这款游戏。
别人玩三天就转卖,任天堂也是赚钱能继续开发游戏。
你玩一年得到的乐趣,也是他三天体会不到的,完全不互相影响啊!
这几天抱怨文超多,希望开抱怨隐版