此前先声明,此图并无所谓抄袭,由于隐匿杀手:避难所入侵已经过本人同意发布并且撰写Lua
那当然,这部分我是支持他去做的,另外我也有提供一些资源供他参考:)
以下是附图 之 创作日期
然后接下来是,避难所入侵
OK回归正题,接下来是地图介绍
以下是地图内容
游戏开始画面(阳春了一点但是可玩是重点):
杀手画面:
杀手主要任务:
1.杀光所有人
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Q1:杀手该如何拿刀?
A:按E
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Q2:该怎幺藏刀?
A:按R
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Q3:杀手可以飞刀吗?
A:不行,CSO没有相关代码,如果要更进一步深入,请去查看CSO LUA API。
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猎人画面
猎人主要任务:
1.保护平民
2.寻找杀手,进行推理
猎人特性:
1.可无限制发射子弹而枪枝不会爆裂。(回收武器)
2.子弹并不是无限。
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Q1:猎人杀错人该怎幺办呢?
A:杀错人自己会死亡,而对方不会。
(杀错逞罚)
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Q2:经过我玩过麦块HYPIXEL伺服器中的MURDER
猎人的枪平民检取后应该会是继承猎人的枪,那请问游戏内会有这类玩法吗?
A:否,能要是写出来的话,成神了。
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平民画面
平民主要任务:
1.检取黄金,并且防身
2.寻找杀手,进行推理。
平民特性:
1.平凡人
2.平凡人
3.还是平凡人
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Q1:平民如果获得枪枝,杀错人该怎幺办呢?
A:杀错人自己会死亡,而对方不会。
(杀错逞罚)
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齁,黄金大概长这样
好啦,以上就是这样,其实奠基上跟MURDER MYSTER玩法差不多。
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LUA主要编撰: BlazeForMe瑀c
地图设计、玩法思想: BlazeForMe瑀c
-- 全由个人执手撰写Lua --
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如果喜欢此图,不仿按下推荐吧?