2020年7月23日更新档的趣闻
新地图「垃圾屋」一堆未使用的模组?
〈一、"目前"未使用的模组〉
在本次 2020年7月23日 推出的「殭尸R:崛起」新地图「垃圾屋(Junk House)」中,
发现到了一堆连「垃圾屋(Junk House)」本身都没有使用的模组。
※ 注:以下仅列出全新的模组(*其他地图没有的)。
bg_cabinets01
bg_display_stand1
bg_display_stand5
bg_garbage01
common_b_barrels01
de_fence01
de_stairs01
de_train01
de_train03
defence00
dump_truck02
kong_container07
kong_container09
kong_hesco01
subsidiary_01
这些装饰模组里面,像是「火车」和「货柜」,
看似都是可以塞人进去的那种大小。
〈二、解释〉
在 CSO 里,所有地图的装饰性模组是都可以在地图之间共用的。
所以上面列的模组,现在看似是没有在「垃圾屋(Junk House)」里面用,
但有可能是在"其他的未来地图"上使用的。
在「垃圾屋(Junk House)」地图的装饰模组档案里面,总共有70个装饰模组,
其中原地图只有使用里面的 18 个,剩余的 52 个完全没有使用。
※ 而有趣的是,「垃圾屋(Junk House)」地图有一堆的模组,是从 Source 引擎的游戏降版搬过来的,
像是「战慄时空2 / Half-Life 2」、「恶灵势力 / Left 4 Dead」以及「CSO2」等。
〈三、对于未来的猜测?〉
[ 垃圾屋地图 - 装饰模组的命名法 ]
从「垃圾屋(Junk House)」 的装饰模组的命名法,可以猜测出几种可能:
(1) 真的是未使用的
就单纯原地图未使用的模组。
(2) 未来的地图:爆破地图?
从上面的蓝框可以看到,有许多装饰模组都是用 de_ 来做开头命名的,
de_ 在 CS 系列游戏里头,代表的是爆破地图。
(3) 未来的地图:灾厄之章 7-3?
在下面的红框,可以看到有一个以 kong_ 开头命名的装饰模组,
如果这里的 Kong 指的是某角色名称,可能是「金刚 (King Kong)」? 灾厄之章7-3的 Boss?
而且从 kong_ 的装饰模型来看,看起来有几个是被压扁的货柜,
而且已经将近一年半没有推出灾厄之章的新地图了,加上现在又是暑假的话,有可能?
※ 而在今年 "2020年4月2日" 的韩服新闻稿,也发生一件有趣的事情:
在新闻稿最下方的"其他修复",可能曾经洩漏灾厄之章7-3的地图名称为「大反击 / 대반격」,
但之后不久这个字串就被移除了。(*当时是修复灾厄地图的 Bug 问题)
以上是根据现有的资讯,来做出的个人猜测!