大家好,我是萨琦莱丝(谜:不是墨林?!
今天要来向各位解说AS50这把枪在强化时,该走哪条路线
不然常看到板友很苦恼的发文问说素质好不好~该不该洗之类的OωO
首先,AS50这把枪适用的模式为:
§一般模式§、§团队死斗§、§Zombie模式§
接下来依不同的模式有不同的强化路线
◎一般适用◎
伤害:■■ (2/2)
命中:□ (0/1)
后座力:■■■□□ (3/5)
重量:□□ (0/2)
连发:□□□ (0/3)
弹匣:■■■□□ (3/5)
解说:
因为AS50原本的伤害不足以一发毙命,因此伤害要上升到+2才有办法一发毙命(平均伤害手
部为11x);后座力加了其实没什幺差,但考量到一般準度需求偏高,因此将后座提升到+3,以换
取那些微的晃动下修;AS50因为本身弹量不足,因此将弹匣上升到+3,多出3发的弹容量,以提
升在战场上的续航力;不强调命重是因为,AS50本身命中就不差了,主要是她的后座力略嫌大
了些,因此只要降低后座力就能看出她的高命中噜~
◎团死适用◎
伤害:■■ (2/2)
命中:□ (0/1)
后座力:■□□□□ (1/5)
重量: ■■ (2/2)
连发:□□□ (0/3)
弹匣:■■■□□ (3/5)
解说:
伤害依旧需要+2,原因同上;后座力上升+1即可,因为没有太大的差异;重量在团死需求方
面上修+2,因为团死需要经长移动(龟久了会悲剧),因此+2以降低些为的重量;弹匣+3为平均
值,有适中的续航力。
◎ZM适用◎
伤害:■■ (2/2)
命中:□ (0/1)
后座力:■□□□□ (1/5)
重量: □□ (2/2)
连发:□□□ (0/3)
弹匣:■■■■■ (5/5)
解说:
AS50可说是灭尸神枪,这点从她在游戏中的武器解说中就有了,伤害+2里由依旧;后座力
+1以提升些许的晃动下修;AS50在打Zombie的最大弱点就是她的弹量,5发...说真的很吃力,因
此敝人建议冲到+5,10发的弹量,整体下来可以说是SVD-EX了,虽然射速输给了Skull-5,但高
伤害远胜(媲美英雄战击是真的),嗯?你说为什幺不拼连发?因为AS50后座力的关係,即使连发
+3,你还是没什幺用处,不如用伤害去跟别人拼。