地图製作者:DestroyerI灭世I
地图名称:『趣味夺宝战』Dust2 沙漠遗迹II | Lua
最低游玩人数:02人 最高游玩人数:20人 游玩时间:30分钟以下
【地图介绍】
.地图需要等待2人或以上的玩家游戏才会开始唷
.玩家重生时必须要购买3~4次的武器才能行动
.玩家获得宝物时,E使用,R对调,按Q则丢弃
.使用宝物时,可以连续COMBO,最多连3技
.使用宝物时须等待08秒才可以继续用下个技能
.A门/爆炸点B各有25000滴血的残暴武器
.残暴武器攻击力是原本武器伤害然后乘以25唷
.胜利条件会随着房内全部的玩家人数而进行改变
【HUD介面】
.使用现在CSO的介面配置
.计分板
.血量/护甲/地速/伤害
.子弹/宝物CD时间
.计分板击杀数改变(随玩家人数)
【队伍平衡】
.中途加入的玩家系统会侦测双方是否平衡而进行调整
.反恐小组≧武装份子+1 => 更换队伍
.武装份子≧反恐小组+1 => 更换队伍
【武器限制】
.使用Lua将商店内的武器更改为﹝经典武器﹞
.用数字键购买武器会比较容易,也不会买太久被杀
.强制购买3次武器确保已获得武器(低机率会有第4次)
.Key﹒0可以直接关闭购买(若还在购买区直接ESC就好)
【宝物列表】
.蓝色:对自己有效果。
.红色:对敌方有效果。
.绿色:对全体有效果。
宝物名称 | 持续时间(秒) | 功能说明 |
火箭跳跃 | 00 | 玩家移动时往移动方向喷射,若玩家站在原地则向上喷射 |
震飞四周 | 00 | 若玩家8格内有敌人时,敌人会往上弹飞,然后摔下扣血 |
逃跑战术 | 00 | 使用此宝物可以将玩家传送回重生地点,且血量+100 |
蓝屏无敌 | 05 | 玩家受到敌人攻击时不会受伤,可以利用这时间杀死敌人 |
亡灵锁链 | 05 | 玩家遭受攻击时,攻击者血量会和受害者一样,甚至死亡 |
夜幕降临 | 05 | 攻击到敌人时,被攻击到的玩家画面会变黑,但有CD时间 |
强制坠落 | 05 | 若被攻击到的玩家跳起来,会强制往下坠,并有缓速效果 |
冰冻之缓 | 05 | 若玩家被攻击到,该玩家的走路地速会是正常速度的.5倍 |
嗜血狂魔 | 05 | 攻击到玩家可以吸取对方的5滴血,但无法超出最大血量 |
毒性感染 | 05 | 若玩家3格内有敌人时,该敌人会疯狂减少01滴血量唷 |
嗑药攻击 | 05 | 若攻击到其他玩家时,该玩家会一直往上跳,跳,跳,跳 |
狂热体验 | 10 | 攻击敌人时,敌人受到的伤害会增加原本武器伤害的2倍 |
体力扩充 | 10 | 玩家血量提升500滴血,但是无法超过限制750滴血 |
体力回复 | 15 | 站着不动2秒后,每秒回复5滴血,回复到玩家最大血量 |
双重跳跃 | 15 | 玩家跳跃时,会自动给予玩家第二段跳跃,可以跳得很高 |
移动加速 | 15 | 玩家移动速度增加至390,小跳不会使玩家加快速度唷 |
购买武器 | 15 | 玩家可以在中途使用按键B开启购买介面,然后换把武器 |
跳跃提升 | 15 | 类似殭尸Z袋鼠功能,跳跃力会增强,重複时跳跃力不降 |
透明装填 | 15 | 类似殭尸Z透明装填,换子弹会变成隐形,第一人称不变 |
伊卡洛斯 | 15 | 类似殭尸Z伊卡洛斯,只要跳一下可以向前冲刺一段距离 |
.蓝屏无敌[蓝色]
.夜幕降临[黑色]
.冰冻之缓/强制坠落[白色]
.亡灵锁链/毒性感染/嗜血狂魔[红色]
.体力扩充/体力回复/逃跑战术[绿色]
【宝物栏位】
.宝物栏位1-没有宝物显示
.显示黄色:代表没有获得任何宝物,无法按E使用
.宝物栏位1-持有宝物显示
.显示绿色:代表可以按E使用此宝物
.宝物栏位1和2-持有宝物显示
.显示绿色:代表可以按E使用此宝物
.宝物栏位1-使用宝物:CD显示
.KEY﹒Q丢弃A宝物:未持有B
.显示红色:代表还在跑CD,若有宝物需等待CD跑完
.宝物栏位1-使用宝物:B取代A
.KEY﹒Q丢弃A宝物:B取代A
.显示红色:代表还在跑CD,若有宝物需等待CD跑完
.KEY﹒R-宝物位置互换示意图
.原本AB,使用R键对调,变成BA
.使用宝物会显示于下方栏位(名称/剩余时间)
.若有重複的会直接取代跟它一样的那栏,时间不会累加
【宝物COMBO】
.KEY﹒E连按时可以连续使用2个以上宝物
.1COMBO:
AB栏皆有宝物+连续KEY﹒E=
.2COMBO:
+AB栏+E=
【残暴武器】
STUDIO搜寻:Dust2 沙漠遗迹II
【残暴武器】
.打它↓
.血量:25000
.A门/爆炸点B各有一个残暴箱子(此图以水精灵代替)
.靠近它们附近时会显示↓
.获得残暴武器时:
.血量750,护甲250,地速390
.残暴虐尸锯左键攻击200发,无备弹
.残暴装甲火箭炮只有30发子弹,子弹打完会消失
【介绍影片】
感谢 看你那嘴脸 Liexcusel小林爱l 玩家协助拍摄影片
【实战影片】
影片是在打这篇前拍摄完成的,可能有部分不同,或有BUG
【製作完心得】
地图製作者/Lua製作者/缩图製作者:DestroyerI灭世I
此地图一共为:160KB,一开始觉得这个製作起来蛮简单的,但后来发现有点难,第一个觉得难的就是残暴武器的部分,都卡在Common.UseWeaponInven上,因为它如果false的话残暴武器不会有数值,true又会收进背包,后来就想到捡起来自动开启背包玩家手动拿。第二个是宝物的持续时间显示,花了我3~5个小时研究,一开始想用UI﹒BOX去做CD显示,但发现太难,改了数字又不知道在写什幺了。玩过最早抢先体验版的,功能与正式版差不多,后面就移除了很多功能,为了与正式版隔开。也感谢各位玩家协助测试此地图!有兴趣的欢迎来玩玩看此图!(感觉好像没人喜欢玩的样子)
STUDIO搜寻:Dust2 沙漠遗迹II