最近跑去其他游戏当农夫一阵子
也由于自己对先前地图的LUA不太满意
所以这次花了些时间重写部分系统
排除掉一些影响游戏体验的BUG
同时修改了介面显示的视觉效果
游戏影片:
地图说明:
本地图是RPG类型游戏,有装备、配件、技能、消耗品、收集素材等系统,透过击杀怪物获得各种素材,提升角色等级和製作装备,并挑战更加强大的敌人和BOSS
1.安全区:
2.加工区:
3.生产区:
生产区可以製造各种装备、配件、消耗品等等。
4.武器资讯:
按上排数字键[6]可以开启武器资讯界面,武器可以配戴共6个配件、2种附魔、1个武器核心,主武器和副武器分开配置,可以依个人好选择各种对战斗有利的配置。
5.装备资讯:
按上排数字键[7]可以开启装备资讯,人物共可以穿戴5部位装备(头、身、手、裤、鞋),若是穿戴同系列装备会获得强力的套装效果,套装效果将套用最低阶级数的装备(例:T3头、T3身、T3手、T2裤、T4鞋,套装效果将会是T2的效果)
按上排数字键[4]、[5]使用消耗品,消耗品可以透过生产区製作,并在背包中按下[X]或[C]装备至消耗品栏位。
此外,若游戏中有获得任何物品时,都会在消耗品视窗上方显示。
7.技能系统:
8.道具背包
按下[N]即可开启道具背包,所有获得的道具都会在这里显示,一共有10页(200格)空间可以储存,若有觉得用不到的道具可以按[Shift + P]进行丢弃(注意:若是能堆叠的道具,会一次丢弃10个)。
9.游戏模式选择
移动至传送门时将开启难度选择介面,此处可以选择游戏难度、风险值、游戏模式,游戏模式分为「标準」和「讨伐」两种;标準模式为5波的生存战,分为简单、普通、困难、极限、恶梦5个难度,各难度将细分0~10风险度,0~3风险度、4~7风险度、8~10风险度过关时所获得的奖励不同;讨伐模式为特殊的BOSS战,分为普通和困难两种难度,请依据提示谨慎迴避BOSS的各种强力攻击。
作者的话:
以上是本次地图的大致内容,跟之前的歼灭作战系列比起来,本次地图大部分资料都可以进行存档,不需要开场花时间洗能力,介面也做了更新,BOSS血量改为多重血条显示,玩家血条更新了平滑显示效果,希望这次地图大家能够喜欢,也感谢一直以来持续游玩地图的各位哦。