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谁是杀手2.0(BETA)
与1.0版本为不同的是,具有4种角色,新增了「士兵」角色,预定角色「先知」将在未来推出。另外还对UI进行了改良,以下是前后UI图。
目前2.0UI图:
之前2.0UI图:
对比现在与之前,现在UI明显浅显易懂,并且不会感觉杂乱感。
杀手在2.0中也稍微更动,杀手的永久隐形更改成 型隐形,在 型的隐形中,加入了加速功能,以致于隐身时会加速。
侦探的改动:从开局获取枪枝更改为按[E]拿取枪枝,仅一次,但拿取枪枝时须小心地形,枪可能会落在斜坡上。
其余更动:用黄金换取枪枝从10黄金更改至15黄金。地图从非储存地图更改为储存地图,另外新增技能树系统。
技能树系统:可看下图,除了技能树系统,另外还新增了等级
、经验值系统,经验值=STUDIO的金钱。
经验值获取途径:透过杀人、回合结束获取。
杀人获取途径:击杀同队伍者,不可获取经验值。若击杀敌对者,获得30经验值。
回合结束获取途径:胜利者获取40经验值,输家则无。每回合刷新可获得
10经验值。
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游戏实战&介绍影片:
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士兵角色大概:被任意枪枝或刀击中,五秒时间内加速逃亡,
可扛刀三次。
未来角色先知角色大概:开局时,系统会随机选中一名玩家,并显示该玩家的角色,并且告诉先知该玩家角色为何。收集30黄金即可再次随机预测玩家角色。
未来杀手阵营角色暗杀者角色大概:永久隐形,但隐形时速度会锐减到一般平民移动速度,非隐形时速度比一般杀手隐形时快3倍。开局如侦探,即可获得一把 ,并且 射中敌人后不会消失。※该角色每回合命中机率仅10%
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作者:Liexcusel小林爱l
Lua:Liexcusel小林爱l
地图:Liexcusel小林爱l
缩图:Liexcusel小林爱l
你的应援 推荐是我製作地图的动力!还请多多支持杀手2.0
地图名:
【谁是杀手-2.0】(Beta版)义大利巷战(改)_进行杀戮吧!
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