殭尸大逃杀-昔日之战-系列
初:义大利巷战
二:仓库火拼
三:沙漠遗迹1
四:? (看热度决定继续不继续)
想重拾当年的守城感觉吗?
不想再看到只会向僵尸面前冲的队友吗?
想看到的是一群拿着机枪的队友吗?
想?那就来玩吧!
背景:
因为神器降临于世上,僵尸模式已经没有以往的怕,僵尸追人,只有沖和人追僵尸,因此作者心血来潮製作了以热门地图为"蓝本"的僵尸大逃杀,让各位重捨当年被追的感觉
地图改造:
人尸平衡-由于僵王有不死的存在,僵尸也比以往没有神器时代时那微小的血量,因此每个守点均加入障碍已协助人类能更好地生存
英雄降临-是的,没看错,是英雄,当然这里的英雄也非昔日的英雄,在僵逃内并没有英雄枪,因此,作者将加入黑AK,双持MP741,金蝎双击和仿电锯,四把分别高伤,高弹药,轻便和高击退能力的武器作为英雄枪的替代品以突显英雄的强度,
当然,英雄降临不是随机抽取,而是作者在地图的不同位置放置"英雄枪",你也可以将此看作为彩蛋
作者自评:
初:义大利巷战-守点大,守点量高,还原度较高(最容易改造的图)
二:仓库火拼-守点细,守点量低(因为地方真的小...)
三:沙漠遗迹1-守点大,守点量高,还原度较低(很多平地)