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《APEX英雄》【讨论】武器的修正履历

时间:2021-07-18 05:09:32

su62662000 (龙残月) #1 2021-06-03 21:36:59
依样这也是废文
一代版本一代神 就跟英雄依样飞上天的总有一天会被打下去 毕竟上面还有个重生神
枪种共通的我会用红色标注
都来自日版维基
顺便来点废片纪念锤点

1.哈柏克

  • 2021/05/05
    • 最初的2发后座力上升
    • 突击 暴头倍率变成1.75。

  • 2020/11/05
    • 选射删除 续能模式删除。
    • 新的后座力模型

  • 2020/08/18
    • 能量扩充弹匣跟涡轮复活 并且减少初始弹匣28 gt;24。
    • 新的后座力模型

  • 2020/06/24
    • 爆发初期的水平后座力大幅上升。
    • 弹匣容量 32→28
  • 2020/05/13
    • 垂直后座力上升
    • 水平后座力稍微增加
    • 最初2发的后座力上升
  • 2020/02/05
    • 涡轮增压删除
    • 续能模式的发射时间77 gt;56
    • 水平后座减少
  • 2020/01/15
    • 能量扩充弹匣删除、初始弹匣24 gt;32
  • 2019/07/02
    • 能量扩充弹匣实装、初始弹匣32 gt;24
  • 2019/04/16
    • 弹匣容量25 gt;32
    • 续能模式(小电能)
      • 一发消耗的能量 5 gt;4
      • 近距离伤害55 gt;60
      • 远距离伤害45 gt;50
      • 近距离伤害判定35m gt;75m
      • 远距离伤害判定75m gt;125m
    • 全套武器(金色)的配件变更
      • 2~4倍瞄镜→1~2倍瞄镜(圆的)
      • 选射 gt;涡轮

2.平行

  • 2021/05/05
  • 突击 暴头倍率变成1.75。

  • 2021/02/03
    铁砧机匣复活

  • 2020/05/13
    铁砧机匣删除
  • 2019/10/02
    铁砧机匣追加
  • 2019/07/02
    • 基本伤害 16→19
    • 全套武器追加

3.汗洛

  • 2021/03/10
    腰撃精準度下降。

  • 2021/01/06
    基本伤害 22→20

  • 2020/11/05
    • 暴头倍率 2.0倍 gt;1.75倍
    • 后座力模型更新
    • 3连发的后座力上升

  • 2020/08/18
    • 3连发的垂直后座力减少
    • 第一发的后座力渐少。第2 3发的小幅减少
    • 3连发的射击间隔0.32秒 gt;0.28秒

  • 2020/02/05
    • 单点的发射速度 5.6 gt;6.4

  • 2019/10/02
    • 基本伤害18 gt;22
    • 单点跟3连发的发射间隔变短

4.R-301

  • 2021/05/05
  • 突击 暴头倍率变成1.75。
  • 2021/03/10
    全套武器变成2倍镜,并且可以更换
  • 2021/02/03
  • 铁砧机匣复活
  • 2020/05/13
  • 铁砧机匣删除
  • 2019/10/02
    • 铁砧机匣追加
  • 2019/08/14
    • 水平/垂直后座力上升。后座力的随机性增加。

    5.转换者
    2021/02/03
    基本伤害 15→16

    • 2020/05/13
      弹匣容量变更 (16/20/23/26)→(19/22/25/27)
    • 2019/10/02
      干扰者 删除
    • 2019/09/04
      SMG不能装3倍跟2-4倍镜。
    • 2019/08/14
      干扰者 的伤害被率下降(1.7→1.55)
    • 2019/07/02

      • 基本伤害13→15
      • 枪管的后座力减少效果增加
      • 全套武器追加

    6.猎兽(空投)

    • 2021/03/10
      瞄镜可以变更
    • 2021/02/03
      弹匣等级变更为lv4
    • 2021/01/06
      备弹数量 175→210

    • 2020/11/05
      • 变更为空投武器

    • 2020/08/18
      • 爆发模式的垂直后座力稍微减少
      • 全自动水平后座力上升

    • 2020/02/05
      • 伤害14 gt;15

    • 2019/10/02
      • 全自动射击的随机后座力稍微增加

    • 2019/09/04
      • SMG不能装3倍跟2-4倍镜

    7.R-99

    • 2020/11/05
      • 回到地上回复到第5记性能(2020/02/05时)
  • 2020/08/18
    • 变更为空投武器。
      • 伤害11 gt;12
      • 弹匣容量变为32/备弹160
  • 2020/02/05
    • 伤害12 gt;11
    • 弹匣容量变更(18/20/23/27)→(20/22/24/27)
  • 2019/10/02
    • 弹匣容量变更(18/22/26/30)→(18/20/23/27)
    • 追加新的后座力
  • 2019/09/04
    • SMG不能装3倍跟2-4倍镜

    8.电能

    • 2021/02/03
      • 伤害 16 gt;15

    9.专注轻
    2020/10/06

    • 腰撃的扩散度增加

    • 020/08/21
      • 伤害 17 gt;16
      • 后座力增加
    • 2020/08/18
      • 出空投 弹匣数量变更(36/40/44/48)
    • 2020/02/06
      • 变成空投武器。
      • 弹匣44 gt;54(备弹162)
      • 装备涡轮的性能变更。
    • 2019/07/02
      • 能量弹匣实装、初始弹匣44 gt;36

    10.L-STAR

    • 射击时的延迟0.4 gt;0.15秒 。
    • 冷却速度99.9%-0%需要1.15秒、过热状态需要2.45秒。
    • 新的后座力模型

    • 2020/04/08
      • 后座力模型变更
      • 到达过热的时间减少 2.4→2.2 (射击数 25→23)
    • 2020/02/06
      • 变更为地上武器。
        • 使用能量
        • 瞄镜变更为只可以装在LMG上的
      • 弹匣变更为∞不需要装填。
      • 连射速度12 gt;10
      • 伤害19 gt;18
    • 2019/11/06
      • 变大。
    • 2019/10/02
      • 瞄镜变更为1倍数位。
      • 水平后座力大幅下降
      • 伤害21 gt;19

    11.喷火枪

    • 2021/05/12
      • 伤害19 gt;18。
      • 紫/金弹匣容量55→50
    • 2021/05/05
      发射前4发后座力上升。
    • 2021/03/10
      全套武器瞄镜可以变更

    • 2021/02/03
      伤害 18 gt;19
      战术填装 2.8 gt;3.2秒
      装填时间 3.33 gt;3.8秒
    • 2020/10/06
      • 腰射扩散上升 水平后座力稍微减少
    • 2020/08/18
      • 后座力上升
    • 2019/04/16
      • 伤害20 gt;18
      • 弹匣容量变更(35/45/55/60) gt;(35/40/45/55)

    12.G7-斥侯

    • 2021/05/05
      • 变更为射手武器
        • ADS速度增加到42.5%
        • HS(暴头)距离增加450m
        • 收武器换武器时间増加
        • 腰射扩散增加

    • 2021/02/03
      • 双击板机删除

    • 2020/04/08
      • 暴头倍率 2.0(68)→1.75(60)
      • 脚部伤害倍率 0.9(31) gt;0.75(26)
      • 速度稍微减少
    • 2020/02/05
      • 变更为突击 (不可装备狙击专用镜)
      • 连射速度4.5 gt;4.0
      • 双击板机射击间隔0.425 gt;0.475
      • 修正滑索时精準度100%问题
    • 2019/11/06
      变大
    • 2019/10/02
      • 追加双击板机
      • 伤害30 gt;34
    • 2019/04/16
      • 对脚的伤害减轻由25% gt;10%
      • 武器射击时晃动减少33%
      • 持武器的摇晃速度减少25%

    13.三重击(空投)

    • 021/05/05
      • 变更为射手武器
        • 不可以装狙击专用镜
        • 空中ADS时扩散恶化(2.0→4.0)
        • 射撃时扩散増加量减少(1.0→0.75)
      • 变更为空投武器
        • 连射速度 1.2 gt;1.3rps
        • 弹匣容量变更9
        • 续能时间1.1s gt;1.0s
        • 续能维持时间0.1s gt;0.75s
        • 续能减衰时间が0.1s gt;0.75s
        • 续能1・2段阶的扩散收缩强化(65%/35%/5% gt;60%/25%/5%)

    • 2020/11/05
      • 连射速度を1.3 gt;1.2rps 。
    • 2020/10/06
      • 连射速度 1.4 gt;1.3rps。
    • 2020/08/18
      • 连射速度1.25 gt;1.4rps
      • 弹匣容量 (5/6/7/8) gt;(6/7/8/9)
      • 束流变成自带 可以切换
    • 2020/02/04
      • 变更为狙击 。
    • 2019/09/04
      • 变大
    • 2019/07/02
      • 束流使用时 集束时间 1.5s→1.1s
    • 2019/04/16
      • 对脚的伤害减轻由25% gt;10%
      • 武器射击时晃动减少33%
      • 持武器的摇晃速度减少25%


    14. 30-30连发枪

    • 2021/05/05
      • 变更为射手武器
        • ADS速度增加到42.5%
        • HS距离增加到450m
      • 打脚倍率增加0.85
      • 粉碎盖追加

    • 2021/03/10
      • 全套武器可以变更瞄镜。
      • (没有告知的内容)追加有喀嚓的动作(槓桿式 的那个动作)、装填时间増加(0.33s→0.75s)
      • (没有告知的内容)移动时・移动停止时的準心扩散速度增加

    15.博切克

    • 2021/05/12
      • 最大续力的伤害 70 gt;60
      • 基本续力时间 0.54 gt;0.56
      • 有死演节奏的续力时间 0.32 gt;0.38
      • 箭矢一小格数量16 gt;14
        箭矢一格数量 48 gt;28

    16.电能

    • 2020/08/18
      • 弹匣数量 4 gt;8 増加、一次消耗2发

    • 2020/02/05
      • 使用弾薬变更为狙击
      • 弹匣变更 12→4 (1次消耗1发)

    • 2019/10/26
      • 不可以装能量弹匣、弹匣固定12(可以射4发)
      • 连射速度下降(1.1rps→0.95rps)
      • 有远距离伤衰退(150m?)

    • 2019/10/18
      • 射1发的消耗 增加、1个弹匣可以射击的次数减少(9/12/15/18)

    17.长弓

    • 2021/05/05
      • 穿颅者删除 基础暴头倍率变更为2.15

    • 2021/03/10
      • 全套武器瞄镜可以更换。
    • 2020/05/13
      • 穿颅者复活、基础暴头倍率变成2.0。
    • 2020/02/05

      • 使用弾薬变更为狙击
    • 2019/11/06
      变大
    • 2019/10/02
      • 穿颅者删除 基础暴头倍率变更为2.15
      • 连射速度1.6rps gt;1.3rps
      • 手脚的伤害倍率0.9倍 gt;0.8倍
    • 2019/07/03
      穿颅者变成金色的 出现率下降。
    • 2019/04/16
      • 对脚的伤害减轻由25% gt;10%
      • 武器射击时晃动减少33%
      • 持武器的摇晃速度减少25%
      • 连射速度1.2rps gt;1.6rps
      • 弹匣数量(5/6/8/10) gt;(6/8/10/12)

    18.克莱柏

    • 2020/04/08
      • 暴头倍率2.05(297) gt;3.0(435)
        因为有红甲+紫头+铁壁可以挡下一发暴头所以才调高。
    2020/02/04

    • 图示由重弹变成狙击
    • 2019/11/06
      变大
    • 2019/07/02
      • 伤害 125 gt;145
      • 暴头倍率 2.0 gt;2.05
      • 打脚倍率0.76 gt;0.8

    19.哨兵

    • 2021/05/05
      • 追加死演节奏
      • 小电不够时可以按充电来请求电池

    • 2020/11/05
      • 充电模式变更 干扰者 gt;增幅。
        • 增幅模式伤害70 gt;88
    • 2020/10/08顷?
      • 连射BUG出现(武器暂时删除)→2020/10/16BUG处理好回复
    • 2020/08/18
      • 穿金甲时充电只需要1颗小电。
    • 2020/06/24
      • 拉栓时间 1.75 gt;1.6秒
      • 充电的持续时间 90→120秒
    • 2020/05/13
      • 充电必要道具由大电 gt;小电*2
    • 2020/03/04
      • 伤害 65 gt;70。
      • 拉栓时间 1.85 gt;1.75秒

    20.EVA-8

    • 2021/02/03
      • 双击板机删除。
      • 连射速度を2.0 gt;2.1强化。
    • 2020/02/05
      • 双击板机的射撃间隔 0.85 gt;0.80强化。
    • 2019/12/06
      準心大小减少
    • 2019/11/06
      变大
    • 2019/10/02
      追加双击板机

    21.獒

    • 2021/03/10
      • 1颗 伤害13 gt;11减少。(全弾命中104 gt;88)
        • 连射速度1rps gt;1.1rps

    • 2021/01/06
      • 第3跟第4颗 扩散变大

    • 2020/05/13
      • 变更为地上武器。
        • 一颗 伤害18 gt;13
        • 暴头倍率2 gt;1.25
        • 外侧 的扩散增加
        • ADS时击束率下降(0.5→0.55)
        • 连射速度1.3rps gt;1.0rps下降
        • 弹匣容量4 gt;6

    • 2020/02/05
      • 修正可以快速射击的BUG

    • 2019/11/06
      • 变大

    22.莫三比克

    • 2021/05/05
      • 弹匣容量4 gt;6
      • 下面2颗 往内缩
      • 槌点删除。

    • 2021/03/10
      全套武器瞄镜可以变更。
    • 2020/08/18
      弹匣3 gt;4
    • 2019/11/06
      变大。
    • 2019/10/02
      • 散弾扩散减少。
      • 发射速度上升。
    • 2019/07/02
      • 全套武器追加

    21.和平使者

    • 2021/05/05
      • 回到地面武器
        • 伤害 10 gt;9
        • 喀嚓时间(槓桿式 的那个动作) 0.9 gt;1.1秒
        • 装填时间增加(战术:2.45→2.5秒、空弹匣:3.35→3.5秒)
        • 扩散变大1.5 gt;1.7、续力时 扩散也变大(0.65/0.45/0.2 gt;0.85/0.65/0.35)。
        • 放开ADS 0.1秒之后约0.5秒集束效果就消失

    • 2021/03/10
      • 可以变更瞄镜( 样式)
    • 2020/08/18
      束流变更为基本性能 可以开关
    • 2020/05/13
      变更为空投武器。
      • 扩散度强化1.7 gt;1.5
      • 喀嚓时间(槓桿式 的那个动作) 1.2 gt;0.9秒
      • 战术填装时间 2.65 gt;2.45秒 空弹匣 3.6 gt;3.35秒
      • 大小变大。
    • 2020/03/04
      弹匣大小 6 gt;5
      战术装填2.5秒 gt;2.65秒
      空弹匣在装填时间 3.5秒 gt;3.6秒
    • 扩散度1.6 gt;1.7
    • 2019/12/06
      準心大小减少
      散弾的扩散变大、束流使用中最大续第的 扩散变大
    • 2019/11/23
      再射击时间1.1秒 gt;1.2秒。
      暴头倍率1.5倍 gt;1.25倍下降。
    • 2019/11/06
      变大
    • 2019/03/07
      栓的射撃速度上升率下降Lv1 10%→7.5%、Lv2 20%→13%、Lv3 25%→16%。

    22.RE-45

    • 2020/11/05
      • 追加快拔枪套

    • 2020/05/13
      • 伤害 11 gt;12。
      • 战术填装 1.74→1.5秒 、空弹匣填装 2.12 gt;1.95秒
    • 2019/10/02
      删除干扰者
    • 2019/08/14
      • 各等级弹匣容量+1
    • 2019/07/02
      • 全套武器追加

    23.P2020

    • 2021/05/05
      • 伤害15 gt;18
      • 射撃速度8.5 gt;6.25下降。
      • 锤点删除

    • 2020/08/18
      • 伤害13→15
      • 锤点的伤害倍率 2.7→2.35
      • 弹匣容量(10/13/15/18) gt;(12/14/16/18)
    • 2019/07/02
      • 伤害12 gt;13
      • 全套武器追加

    24.小帮手

    • 2021/05/05
      • 穿颅者删除 基础暴头倍率变更为2.15

    • 2021/03/10
      • 弹匣容量(5/6/7/8) gt;(6/7/8/9)
    • 2020/11/05
      • 追加快拔枪套
    • 2020/05/13
      • 穿颅者复活、基础暴头倍率变成2.0
    • 2020/02/05
      • 带匣容量(4/6/8/10) gt;(5/6/7/8)
    • 2019/11/06
      暴头倍率2.15 gt;2.1
    • 2019/10/02
      • 穿颅者删除 基础暴头倍率变更为2.15
    • 2019/07/03
      穿颅者变成金的出现率下降
    • 2019/04/16
      • 弹匣容量(6/8/9/12) gt;(4/6/8/10)
    • 2019/03/07
      • 连射速度3.1发/秒 gt;2.6发/秒
      • 穿颅者倍率2.5 gt;2.25。
      • 腰射扩散变大

    看较旧的 3 则留言

    琉璃: 06-04 16:57

    喷火枪好可怜,现在nerf的比去年10月没啥有人用时还惨

    开罐器: 前天 05:12

    哈博克2020/02/05那时候的改版 的很强 国外实况主都在abuse

    开罐器: 前天 05:12

    然后就一路被砍成残障了 想当初哈博克很神的前后在这个版一样被喷成智障呢

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