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《APEX英雄》【心得】S9赛季初全程生命线单排上钻,一点点心路历程分享

时间:2021-03-30 00:09:34

charles20350 (老猫) #1 2021-05-19 18:57:38
quot;Breathe easy, watch your side, and never quit. quot; - 这是我最喜欢生命线说的一句话,与大家共勉之。

前言:
大家好,我是S7初加入Apex的玩家,从一开始就认定生命线是我的本命角色了。这篇文章的目的是想要分享一些像我一样不上但也不下的普通玩家,关于单排上到钻石以前遇到和该注意的事情,希望可以帮助到大家。
先附上一下刚玩没多久,还在常常跳破碎白给帐号均伤好不容易300时很开心截的图
再来是S9赛季刚更新后马上就开始打积分,大概是伺服器狂转圈圈后的一天,一路单排到上钻石(5/13凌晨1点)的数据(S8积分结算时白金三),每场都一堆紫色轨迹甚至还有一点点红色亮光,我很后悔季初就开始爬QQ
钻石场 的有点难赢,无论枪法还是队伍配合整个都要上来才能赢,有点压力了
由于我的工作是声音工程师和音乐製作者,平日已经要花很多时间在听觉训练与练乐器上,因此没有办法花时间练枪法了,算是一位很普通的玩家。我能做到的事情,相信各位玩家们一定也能做到!

正文开始
以下所有的文章内容都会建立在单排的準则之上,请不要拿可以非常有效率沟通或是有默契的三人组队情况来套用,否则会再损失一些能够打得更顺的机会。

进游戏第一件事情:观察一下 两个队友有没有可能是双排的情况。

三个单排跟双排+单排的队伍差异在白金接近钻石场时会有点明显,最好能搞清楚每个情况当下该做什幺事情有可能最好。有很多可以判断的方式,像是同战队标籤、没有语音打字ping物品沟通却迅速互相交换物资这种都很有可能是双排,应该不难看出来。如果队友是两个双排,无论什幺情况,我都会优先选择配合他们,经验上来说胜率会高一点点。

第二件事情:观察队伍组成,预测可能会有的打法与发生的事情。

由于是单排的缘故,每一场游戏你的队伍角色组成可能都会不一样,这时候就必须分析一下队伍的向性与适合的打法,如果没有落地成盒的话更可以分析一下谁比较主动打哪个位置。且单排的缘故,可能大家会更以个人意志决定打哪个位置,而不像组队的玩家依照角色来选择,请视情况自行套用。
正常情况下都是三人撞三人,而一个队伍通常会有一个领导或是在最前面的箭头,后面两个队友则会视情况辅助箭头的所作所为,通常是一个在箭头附近直接帮忙跟枪或丢辅助技能,一个视情况一起跟枪或是绕位侧袭 位置。
经验上来说,比较常见的状况是:
箭头保守来说可能是类似邦加、恶灵这类型有逃命能力的角色,甚至直布罗陀也可以。因为打起来之前你不知道对面是点心还是来虐菜吃点心的人,对不赢第一件事情:能逃就逃拉位置之后再看看怎幺突破比较好,千万不要拚气势一定要刚到底结果直接倒地开始疯狂F。另外一种情况就是比较激进一点的箭头,像是亡灵、天际线、瓦尔基里等等这种直接开战消耗 对方的角色,但是一旦失败这种角色大概就废了一半,所以比较吃本身技巧和队伍配合一点,风险较大。
再来先说可能会绕位侧袭的角色,大多是寻血 、辛烷、探路者这种移动能力或机动性比较高的角色,应该不难理解。
剩下的就是辅助箭头的人,基本上就什幺角色都有可能了,毕竟单排XD。有一件很重要的事情是,绝对不可以离开箭头太远。箭头风险很大,要当第一个开战还有直接交火的人,最糟糕的情况是对面刚好三个都有跟到枪直接倒地,一定要有一个人在附近帮助他,如果那个人是直布罗陀或是生命线是最好,向性偏防守干扰的腐蚀、华森、蕾帕特和幻象也算不错,至于 的角色通常可能就只能 枪硬不硬还有当下掩体的情况来吓阻敌人推进了。
再说一次,没有一定,上面是参考用,单排你永远无法套用到完美的三人组队情况,灵活运用为主。

第三件事情:掩体和对枪身法非常重要,视情况调整推进速度或是打不赢尽快拉位置都是很重要的事情。千万不要冲动,你和队友都需要时间和空间搞清楚状况以及支援。

找掩体和身法这是老生常谈了。至于进退速度的掌握单排尤其重要,因为单排需要比能够直接沟通和有默契的队伍再多一些时间搞清楚现在是什幺情况,同时不要倒得太快甚至平安逃出或打退敌人也能增加队伍的士气和信心。白金场会遇到的人 的是大杂烩:运气好从金牌上来白金的白给仔、差不多白金实力的正常人、能上钻甚至更上面牌位但是刚好路过的人等等,算是情况很模糊的一个区间。不要冲动,冷静做好所有该做的事情稳稳打,才是有效率上分最好的选择。

第四件事情:除了非常确定队友是天线宝宝以外,尽量不要轻言放弃。

下面这个情况大概是我遇过落地最绝望的一场了,但是好险没放弃,运气超好赌到对面失误很多。

以上四件事情是我单排时特别会多注意的事情,给大家参考。
再来就是一些基本的概念。

跟枪以及对枪时随时注意周围状况:
基本上越上面的场大家枪法也越準,但是身法和找掩体看位置的能力也很好,所以情况允许的话尽可能和队友集火同一只,先製造一个对面倒一通常都能拿到不错的优势。特别是白给位拉位置的敌人,无伤直接放倒是很基本的事情。
对枪和对枪空档也不是傻傻的只顾眼前的人,同时要注意听还有看 方位的状况。
影片中的所作所为看似很理所当然,但事情发生的当下都是即时的,钻石场也不是混吃等死的场,一个失误就容易被直接推烂,更何况我们少一人。
影片的第2秒处我看到远方有敌人在移动,立刻标点给箭头位知道。
同时对方机器人在白给位跑步,我确定我们后面没人、我本身的前方以及右侧都有一定程度的掩体,箭头位有逃命技能,短时间开枪放倒人不致于造成生命危险,于是箭头位开枪打侧边敌人我跟枪,一秒放倒属正常 作,放倒后前方敌人当然也要吓阻我们推进,因为他不确定我们状况,但我们知道我们只有两个,而且此时我方箭头对前面以及右侧R99开枪的敌人都属白给位,被推进或侧袭的情况都有可能,所以打完后箭头一定选择向后撤退。
此时我满状态,稍微向前开枪掩护箭头撤退,因为双方都有微幅走动以及栏杆当作掩体,加上距离很远,所以算是小打小闹而已,前方危机不大,就算他们推进我们状态也一定拉的完,所以我转身向后看侧边开枪的有没有已经準备向前找位置推我们,因为他们知道已经收掉我们一个队友了,也不确定他们有没有辛烷、机器人或是恶灵等团队运输角色(单排情报量不足也不够及时),所以我们很怕侧边的直接推过来,但还好对面没推,就继续待着这个位置拉状态,逃过一次被袭击的命运。
绝对不要盲目冲动,死了就什幺都没了。

优劣情况判断:
优劣很难用一种通则来判断,不过很多时候位置决定了好不好推进以及风险高低,除非整场剩两队,否则永远不知道是不是有队伍在旁边等着进场,活着是很重要的事情,倒人没什幺,队伍能不能活着比较重要。
我的判断加权通常都是这样:
我们队伍的安全掩体状况以及逃生路线 gt;我方电量血量状况 gt;对方位置让我们好不好推 gt;附近是否有等待多p的队伍 gt;对方倒人或状态好不好 gt;我方是否有进攻技能或雷
当然每个人有每个人的考量,大多数情况是进攻或撤退的路线太过白给才容易出问题,或是对面防守位置或角色很好却乱硬推才会输得很惨,还是建议以位置及掩体情况作为主要考量,否则没有任何容错的机会,有点像把钱all in股票一样的概念。

跳伞:
爬分最有效率的方式当然就是击杀助攻点拿满之后就看队伍名次越高越好,但是我比较不建议单排队伍下去跟一大堆队伍拼命,三排可能可以,但是单排情报慢又没默契,很容易落地成盒。
建议跳伞的时候可以看一下大家跳伞分布的状况,可以跳在预估0~1队会跳的位置,然后这个位置旁边最好是可能有很多队会打架的地方,这样你们搜完或打完一队之后可以立刻过去多p或尾刀,这是最理想的状况,很容易就拿满甚至大家帮你搜好东西。不过大多数情况还是保守一点,刚跳伞下去没人杀也没关係,多看看进圈动向还有听枪声,预测敌队的状况以及会走的位置,在前中期可以尝试抓好位置埋伏跟敌队碰撞,但到了后期大家装备物资起来可能就以抢保险位置保名次优先。
下去大乱斗高机率是运气成分居多,尽可能少用这种方法,除非观念枪法反应都超好才会是稳定上分的首选。

武器选择:
有一大部分是会用最重要,还有物资的问题。队伍尽量不要三个人都拿同一种 的枪,除非你们超肥又一路速速虐上去,不然到中后期数支队伍僵持的时候, 缺乏压力就会明显上来。
个人上分基本上都是R301、电能跟平行三把选两把拿。霰弹枪除非我生命线不得已要打箭头或侧袭不然我也不拿,大多时候我都是跟枪或是帮队友架枪辅助的情况,两把全自动枪枝是比较保险的选择。
至于 的部分,我即使看到队友拿狙击也不会有什幺特别的感觉,我不特别反对积分拿 ,因为有时候 的很G8:当队伍有快速团队运输角色,把人狙破甲之后整队冲上去,除非对面是华森腐蚀蕾帕特这种超级防守阵,不然通常都会措手不及。总之狙击跟霰弹枪有一点像,都是瞬间造成大量伤害的好选择,只不过一个是远、一个是近。
总之,视队伍组成还有物资情况,选一把你最有自信虐翻对面的枪就好,只要能够打出破口,剩下都是跟枪辅助或推进技巧观念的问题了。

拉状态时机:
个人以情况紧急度为主、以位置安全性为辅来判断该不该拉还有该拉什幺。
先把各物品使用秒数记好,小电3秒大电5秒、小补5秒大补8秒、凤凰拉整整10秒队友容易被放倒
只要电还没全破都算比较安全一点,破甲后血还有大概75左右就开始有点不乐观,血量低于50就很危险了(已经开始扛不住某些武器的一发伤害)
有一件很重要的事情是,判断现在对面的枪线到底在击火谁。
如果你是被击火的那一个,状况不对就快撤到不算白给的地方直接开拉大电,此时如果是你的队友,除非 状况也是很危险,否则理应协助你回击对面防止他们推进,他们这时候不应该先拉状态,除非判断对面无法推进非常安全。尤其如果你们是进攻方,更不要随便就停下来拉状态,推进一定会损状态,最重要的事情是衡量对方的状态跟你们的状态互换的比例,而不是一味的一损就拉或是一路刚枪到直接倒地狂F,箭头很容易被自私或搞不清楚状况的队友害死。
如果是每个人分别对枪,基本上有损到快一格电就可以边对枪边抓节奏偷拉小电了。
生命线有一个好处就是放Q可以团补,尤其现在补血速度变快很多,算是很OP的技能,但冷却时间偏长,除非 的需要否则我不会随便丢Q。

拉人时机:
除非有金包,不然我会考虑我把队友拉起来之后,他能不能有安全位置或情势拉状态,甚至是可以直接换地上的甲起来跟枪拚一波。要拉就快拉,千万不要搞到变成把人拉起来一起再倒一次,有时候 的没办法拉人或是不划算,就努力一点拉自己状态扛压吧!
当然如果你是生命线,队友位置安全甚至你状态好的话,就直接拉然后cover他们起来再战一波吧,不拉白不拉,特别是有金包的时候,一次能拉两个人其实挺OP的,更何况还能做别的事情。

以上大概就是我的单排上钻经验以及一些看法,希望能够帮助到想单排上钻的玩家。
我的伺服器都选台服,也都配合队友打不轻易放生(因为我已经是辅助位了,角色技能也很难一拚三),-36就-36下一场打个一两百回来就好,没有人场场都+200没扣过分的,希望大家都能够如愿上钻,感谢观看~

题外话:这季好像还是不少,大家自求多福...

看较旧的 16 则留言

Ace: 05-25 11:23

[baha0975017:Sofen] 被变成箱子后 上面可以点看伤害纪录

Sofen: 05-25 13:07

[fish2322023:Ace]好的 我会去注意看看 谢谢

那我也要睡啦: 05-26 01:49

最近的生命线每一只都按我在地上被鞭

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