嗨,我是首席关卡设计师Dave Osei,我今天要带领各位踏入载流传千古中翻新的奥林匹斯。
了解我们改动奥林匹斯的原因
我们的设计师尽可能的让你们在每一次的翻新地图中,带给玩家们带来翻转场的新鲜感,以及全新、 的可战斗地区,期待你们好好学 、上手(希望)如何在新地区终极杀敌人。
在流传千古中,团队的第一步是:确认改变内容以及为何改变?团队知道,奥林匹斯这张地图中的兴趣点比 地图都要少上许多,所以我们想先着手研究这个问题,并且对未来的游戏内容打好基础,我们对奥林匹斯的未来有很大的雄心,因此在这一个赛季,你能看到我们以上提到的这些内容全部都会—落地生根。( 眨眼;D )
伊卡洛斯飞船 THE ICARUS
intercontinental aerospacecraft range unlimited 航程无限的洲际宇宙火箭、也可带指希腊神话之神。
一艘来自浩瀚宇宙的 船舰 了普萨玛忒的,大气层......或是气氛(两者英文皆为 atmosphere)。这些 船舰的领头船,伊卡洛斯已经和飘浮之城对接,并且带来一种未知物种,其黏稠且是一种寄生植物。紧接而来的是植物们的疯狂生长。这些东西大到你在船乌都看的到。
这个新降落的船舰能在盆景 、太阳能矩阵以及轨道泡 场之间找到,这艘被寄生的破船上有四个大房间,每一个里面都充满战利品。小队降落在这里时,队友应该会满爽的。沿着这艘船朝中心前进,会看到一个巨大植物的刺,就是这个让我们的新场地会让幽闭恐惧症患者打一身冷汗!
在这艘船对接前,这里曾经是个从盆景 狙击太阳能矩阵的天堂。对接后,小队在这里拥有斜地优势,这使盆景 的敌人在往船舰推进时要考虑一下。
伊卡洛斯船舰中的隐密房间
在伊卡洛斯上都是那些曾经在虚无宇宙中工作的科学家,曾经的美好时光,现在他们全部都化成一具具乾尸,跟它们打交道的唯一好处就在他们的口袋里,那裏有它们留下的钥匙卡(这可不是对死人的不尊重)。如果你拿到了钥匙卡,现在,立刻,马上给我去隐藏房门,里面有整艘船舰上最好的战利品。玩家们也可以沿路欣赏这些植物,这也算伊卡洛斯上的好处之一。小心埋伏,你不要钥匙卡还有别人要,他们用莫三比克把你杀了,再从 盒里偷走钥匙卡。太好玩了。
细微调整
在奥林匹斯放出来之前,我们很犹豫要不要把跳跃塔放进来,因为三叉戟是个强大的交通工具;但思考再三,我们还是选择了跳跃塔的加入。
现在地图已经推出一小段时间,你们的声音我都有听到,团队们很有自信的认为三叉戟本身已经够强队,能为小队提供很大的机动性,所以,我们将移除两个跳跃塔,总而言之,这样的改动能使玩家规划路线,关于这一点,烦听解释。
我们认为花园外的跳跃塔太强大了,玩家能降落在栽培塔、能源仓库、汉蒙德实验室、顺移跑者等地图的核心部位,并且来一个出奇不易的黄雀,这对 小队是个不公平的体验,这个跳跃塔的交通功能太方便了,几乎没有任何缺点,因此我们计画将其删除。
原本其实只是要降低它的高度,但降低高度衍生出来的问题不如让他直接删了比较好,玩家仍然可以前进一小段到能量仓库使用跳跃塔,以转移地点,但这样的风险会增加。
在轨道加农砲上的气球在以前对十字路口的小队不是一个大威胁,但随着伊卡洛斯船舰的到来,轨道加农砲的跳跃塔就变成了黄雀的起跑点,因为伊卡洛斯是一个很巨大的地区,无论是外部或是内部都有需多盲点以及偷袭点位,在Apex Legends中,我们的理念是让威胁提早被意识到,因此在轨道加农砲的气球被删除了。勿忘,这里有两个三叉戟,可以补偿无跳跃塔的不便。
同样,太阳能矩阵或能量仓库的跳跃塔的高度也降低了许多,设计理念同样是阻止黄雀并迫使小队计画自己的行动。
这样的设计不可能做到完美,肯定是几家欢喜几家愁,为此,我们希望您能提供任何有用的反馈,希望未来,能在 地图都改 透过跳跃塔而黄雀的玩法。
最重要的一点,我们诚挚的感谢您的游玩,并且会密切关注流传千古中网友们的回馈,感谢大家!