前 言
製作线上游戏的的确减少,但还是有
只是台湾代理、製作的变得更少...
从以前很少变得几乎没有
< 2019 有消息的>
Project BBQ,
Astellia 星空精灵 Online,
蓝色协定,
KurtzPel *混沌之初,
失落的方舟 Lost Ark,
Anthem 冒险圣歌,
The Division 2 全境封锁2
等等等....(不想找了...xDDD)
其实都有 只是大多台湾玩不到.
--------------------------------------------------------
你!
是「玩 家」,是「消 费 者」。
难道你不会讨论你想买的东西?
买东西前不会评论东西的Cp值?
(请不要说D3很优惠),
当初上市1XXX(游戏片),1xxx(资料片)
当初上市1XXX(游戏片),1xxx(资料片)
是过了初期后 卖不好 及 销量遽减 才火速降价的!
(请不要说D3当初销量很好)
极大多数是因为D2而来,D3失望而走
请不要说D3玩的人还是很多啊
以买断制来说台湾(人口)绝对不会是主要获益来源
以买断制来说台湾(人口)绝对不会是主要获益来源
很多人因为内容,改版等等...不如预期,直接删除游戏
(请不要说D3买断制有一直更新不错了!)
没意义的更新...
相信从第1季玩到第18季的人都看的出来!!
针对 一般人都看得出来D4跟D3根本差很多
说实话 美术、UI方面有作细心思考 有优化(算进步)
仔细看 「D 3」UI 及 技能 ,
你会发现其实真的很像
只是呈现方式可能不太一样
只是呈现方式可能不太一样
如果觉得差很多!
可以去开D3技能再来看D4画面
希望你找的到除了位置不同的东西
可以去开D3技能再来看D4画面
希望你找的到除了位置不同的东西
不是为了酸而酸
而是希望这款游戏能够值得一直玩下去。
而是希望这款游戏能够值得一直玩下去。
结论
实际内容
还是等上市后再说吧!
现在讨论也只会是猜测!
P.S讲真的,D4没有一种惊喜的感觉...
离 D3(首次发行日期: 2012 年 5 月 15 日) 很久了.
会买!
但是这次我不要当 前锋试水温 :目
BY 期待越高失望越大的人