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《暗黑3夺魂之镰》【心得】卫哨的一些测试(2.0.4)

时间:2020-11-19 13:31:11

Lulanee (翻滚吧滷蛋) #1
CC
2014-04-28 15:37:09
本篇为六件套装卫哨特效的伤害加成跟属性测试,后面补上一些技能伤害趴数估计
版本为亚服 2.0.4 (2014/4/28)

先贴结论(除了CD跟被动以外,大部份都跟这篇相同):

卫哨可用技能跟特性:
多重、集束、刺穿、战轮、元素箭
技能列中必须摆上述技能,卫哨才会放
如果摆两招以上则会随机施放

施放技能有固定CD,不受攻速/降CD/塔手/狂怒/强能祭坛影响:
多重 4秒/集束 6秒/刺穿 2.4秒/战轮 2秒/元素 2秒
(以录影格放观察得到)
由于卫哨普攻跟技能不能同时发出,所以普攻后如果技能CD到了
依然要等一段时间才可以发出技能攻击
所以其实攻击速度也有一点点影响

有效的装备属性:
元素增伤
卫哨普攻/飞弹/鍊子:吃卫哨的属性
卫哨放的技能:吃该技能的属性

技能增伤
卫哨的所有攻击都受 "卫哨造成的伤害提高 XX %" 加成
不吃集束、多重等技能增伤属性

其他增伤如精英/人形/恶魔等增伤都有效
爆击/爆伤/攻速有效,哨塔攻击速度等同于人物攻速

无效的装备属性:
範围伤害、击中回复、击杀回复

有效的装备特效:
妖术裤、塔手、清水羽织、哈灵顿

无效的装备特效:
攻击触发类特效,如渣砲的穿透跟冰冻、奥丁、盲信、谢尔曼、维索阴魂等

有效的被动:
所有塔都有效沉着狙击、箭术专精、各个击破、百步穿杨(会持续重置)
怒炎塔的飞弹有效紧追不捨弹道修研
哨塔使用集束箭有效:掷弹高手弹道修研

无效的被动:
颤慄狩猎、暗夜潜伏者、穷追猛打、伏击

其他:
伤害buff类技能都有效,如大巫毒、宠物狼主动

实际测试图




技能选择(参考用):
打低难度用战轮大範围扫场,高难度用集束
或者是拿弩枪用战轮,拿双手弩用集束
确定只打单体才会选刺穿(ex:肛母)

bz坚持不做伤害统计给玩家用,所以没办法看详细的伤害比例,技能还是看心情选就好-.-


伤害试算(参考用):
以下针对单体(ex:肛母)试算卫哨施放技能时平均每秒可造成的伤害%
卫哨本体直接跟面板dps相关,所以不用算直接看面板就好

集束箭:(6秒一发)
1. 流星雨(物)
在单体下只会吃一颗导弹:(550+400)/6 = 158.3%
配弹道修研:(550+800)/6 = 225%
表现一般,导弹追蹤範围很远

2. 集束炸弹(火)
依照体型大小,至少可以吃一颗,最多六颗:525*1/6 ~ 525*6/6 = 87.5 ~ 525%
配掷弹高手:96.25 ~ 577.5%
伤害是最高的,但是命中率跟射程低到不行XD

3. 有备而来(火)
榴弹依照体型可以吃1~4颗:(770+220*1)/6 ~ (770+220*4)/6 = 165 ~ 275%
配掷弹高手:(770+220*1*1.1)/6 ~ (770+220*4*1.1)/6 = 168.67 ~ 289.67%
伤害不错,体型比骷髅大一点的都可以吃到两颗

多重射击:(4秒一发)
1. 全线齐射(物)
460/4 = 115%
範围大,所以伤害就低

2. 多重火力(火)
导弹一个目标只能吃一颗:(360+160)/4 = 130%
配弹道修研:(360+320)/4 = 170%
伤害x範围可接受,且火伤的装备适性好

刺穿:(2.4秒一发)
1. 灼烧药剂(火)
火烧2秒会在CD时间内烧完:(620+220)/2.4 = 350%
只能单体,所以伤害高

2. 惨重伤害(物)
这符文就是爆伤+130%的意思,假设爆伤400%:
没爆击:620/2.4 = 258.3%
有爆击:620*6.3/2.4 = 1627.5% (含爆伤)
有爆击因素在,难以比较-.-

战轮:(2秒一发)
1. 双生战轮(火)
部份位置会吃到两下战轮:220*2/2 = 220%
範围大,伤害也不错

2. 蛇曲毒轮(毒)
500/2 = 250%
细直线範围

3. 利刃飞盘(物)
不管目标大小都只会吃一下:380/2 = 190%
可以指定距离发射

4. 回返飞轮(电)
不管目标大小都只会吃一下:400/2 = 200%
看起来有来回飞,但是很悲剧的依然只吃一下

5. 手里剑幕(物)
每秒造成200%*攻速的伤害,但是範围只在卫哨旁边,基本上没屁用

元素箭:(2秒一发)
1. 冰霜箭(冰)
330/2 = 165%
卫哨放的冰箭不会触发霜燃特效,触手也不会帮吸血,所以基本上没屁用








看较旧的 14 则留言

草之介: 04-29 16:01

元素箭雷霆矢恳请测试@_@

酥脆饼乾: 04-29 16:51

请问连射他如何射= =

ryanlai (落魄浪人) #2 2014-04-28 15:42:55
好文GP一个
先收藏,晚点再详细观察
uniquefk (FK) #3 2014-04-28 15:49:54
这必须推~
所以带物理卫哨+有备而来
卫哨打出来的集束会是火属性
我其实想确认的只有这点而已
twjimnn (汎用兵器) #4 2014-04-28 16:10:50
GP发射 好文不推吗XDD~
预估这文GP至少会50up
yujuan (黑子) #5 2014-04-28 17:44:19
终于有我需要的文章了XDD
以后目标就是
掠夺者全套!!!宠物全开+箭塔+装备的物理增伤!!!
这样多重箭流应该可以起来了!!!
GP已给!!!
eric61013 () #6 2014-04-28 18:20:48
辛苦大神了!
小弟也是热爱DH
虽然套装只有1件...
看到好文~才有动力打装
bluereika200 (Reika) #7 2014-04-29 00:22:55
有个问题,版上一直有人说怒炎箭塔的导弹才吃火伤
箭塔本身只吃物伤加成是真的吗?
翻滚吧滷蛋: 04-29 00:41

看图的数字就知道了,我图片里都是用火塔测试的

a7140606 (看熊在睡觉) #8 2014-04-29 00:41:42

请问疯之力和强横护碗的COMBO对塔也无效吗?

看较旧的 1 则留言

翻滚吧滷蛋: 04-29 00:46

然后如果你用飞刀击退,哨塔自己飞刀击退不会触发强横

翻滚吧滷蛋: 04-29 00:47

但是你可以自己丢飞刀击退,强横就有效

烧烤!: 04-29 00:50

感谢解答

book0212 (心底缺) #9 2014-04-29 01:46:40
谢谢大大用心的整理

只是小弟还是有一个疑问

文章中提到卫哨比较推荐搭配有备而来

加上火衣或是火手 不仅减消耗 火属性伤害也足够

角色和卫哨都是输出

那幺为什幺有些人推荐卫哨需要转物伤比火伤清怪更快?

物伤搭配流星雨 穿刺塔的优势是?

掷弹高手和导弹修研两者间与集束箭和卫哨的符文搭配我也不太懂

是导弹修研对怒炎塔和流星雨有加成

掷弹高手对有备而来有加成吗?

最后 宠物手套对于卫哨的效益大吗

五件套装搭配火衣还是五件套装搭配宠物手

麻烦大大解惑了

谢谢

看较旧的 8 则留言

翻滚吧滷蛋: 04-29 07:50

物伤则是兼顾到宠物群的每下600%伤害 如果你有宠物手就绝对是选物伤

翻滚吧滷蛋: 04-29 07:54

没宠物手的话,选有备(配火衣)跟流星(配三狼)打T6肛母差不到两秒,观察不到明显差异

心底缺: 04-29 11:16

了解了 谢谢

BeginYuEn (Yuen) #10 2014-04-29 02:26:41
GP

受益良多

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感谢楼主测试及公整排版之清楚明了的分享

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