本来在回锅一个月之后就想写篇心得文po上来,结果
一直到打不到想要的装备而延后
直到昨天终于装备比较完整,就写个月结报告来纪念一下毕业猎人
顺便分享一下上T6的心得
如果不想看太多字,可拉到后面看总结
PS:明明秘术120小时还打不齐塔拉夏全套,猎人80小时就满了,秘术才是主号好不好
=====================以上全部都是废话========================
前言:
以目前主流的流派区分为"集束流"及"卫哨流",而高T部份(T5、T6)又以卫哨流为主
集束流基本上止步于T4,再上去效率就会大幅下降,WHY。
举个最简单的例子,一个坚韧1000万的猎人(甲9000,抗800,血50W)
在T6地板伤可以撑多久?
答案是1秒左右(单一伤害)
而T6满地5颜6色的地板伤,配合小房间地图(如A3地窖之类),
光用滚的加烟还不一定跑的出去,就不用说还要加上本体输出了
可能花在闪地板伤就浪费5秒,输出3秒,再跑5秒,打一组精英要花多久
而且可怕的不是精英,而是小怪,在高T很多时候都是被小怪围死的
或许有人会想到全免装的配法
1、黑荆棘衣+裤+腰+华戒 :免亵渎、熔火和瘟疫"地面效果"
2、伯爵护符:免秘法伤
3、攀冰者:免冻结和定身"效果"
剩下的火伤电伤毒伤怎幺办,况且上述所说的除了护符是免伤之外
其他全是免疫"效果",就是被A到还是会挂。
真的要完全免伤,就要收集七颗龙珠
是五个护符XD
先不提打不打的到全部免伤护符
有这时间收这些护符,不如去打套装还比较快
在一次只能装备一个的情况下,除了依精英特性去调整护符种类外,
一个精英有时会有二种以上不同属伤,运气差一点的一次二组精英
打 -> 闪精英 -> 打 - >闪小怪 -> 闪地板伤 - > 闪汽车(野牛) -> 闪飞机(天使)
除非有着逆天的伤害,否则像我一样的一般人还是玩玩卫哨流会比较健康
=========以上还是废话===============
1、入门期
首先如果你是选择猎人当你第一个职业时,在满70级的时候先刷A1褔袋
"皇家华戒",在刷的过程中会有素质不错的黄装
(刚升70级身上大都是60up的装备)
先把身上装备全部升上70级后
正常情况下也应该刷到华戒了,有了华戒和全身70级黄装之后
就可以开始地狱的旅程刷装备了
2、T1-T2时期
黄装的配装及属性部份板上有分享,我就不再多说,重点放在赌博及传奇的收集部份
当你开始打苦痛之后,可以收集血岩碎片去和卡达拉"换"装备,顺序的部份
以衣服为"最优先事项",在T4以前基本上还是以集束流为主
减火耗的余烬外套,就是最优先的选择,少23-30%的火系能量消耗
常说开源节流
开源:夺魂者 ->增能
节流:火衣 -> 减耗
配上技能 蓄势待发 - 惩罚,基本上集束就爽爽射了
如果到后面有收到娜塔亚二件后,多20戒律就更好打了
2、T3-T4时期
在火衣+夺魂者都有之后,再来开始收掠夺者全套
在有火衣的前提下,其他的头、肩、手、裤、鞋就依序打or赌
(依自身缺装/属性差的优先)
在没打满之前就先别想要打高T了,在此期间,如果有打到
好武器或高白字DPS的装备可以先留下了(武器部份后面会列举)
在掠夺者满足5+1的前提,已经有进入高T的资格了
3、T5 - T6时期
在掠夺者套装到齐后,进高T之前还缺一个装备:轰击者背包
它可是高T不可缺的一项装备,原本2塔+被动技能1塔+背包2塔
5塔齐发的感觉实在是……XD
到这个时候,装备已经定形了,再配上加压装备增伤装备
1、乔丹:增精英伤
2、哈林顿护腰:100%up增伤 (5秒) 打错 其实是10秒
还有一件好武器就全部到齐了。
至此,全部装备已完成收集,可以练下一只了 XD
=========================本文结束====================
高T配装建议:
1、头、肩、手、裤、鞋:掠夺者套装
配装理由:因上衣延用火衣的状况下,掠夺套就只能用在其他部份
备用装备:
(1)、上衣为掠夺者的情况下, 手套可换成
法师之手(火手)或者塔斯克与西欧(塔手/宠手)
(2)、在上衣及手套为掠夺者情况下,裤子可换成杨先生
右手保健,从远离杨先生开始< 行政院卫生署关心您>
2、衣、腕:火衣、夺魂者
配装理由:低T集束流装备延用
备用装备:武器为风之力的情况下,夺魂者可换成强横护腕
3、护符:以上面5大免伤护符为主
配装理由:少一个受伤机会,不好吗?
备用装备:其他有属伤的传奇护符
4、箭袋:轰击者背包
配装理由:多塔多健康XD
备用装备:无
5、戒指:华戒+乔丹
配装理由:
6、腰带:哈林顿护腰
配装理由:卫哨流本体是没事干的XD,找个箱子开宝&增伤
一举两得^ ^
其他装备:巫异时刻(这个比哈林顿更不好打吧orz)
7、武器:高白字双手弩(暴雪砲弩、蝎尾狮) or 喀农强弩(没看过当不存在)
备用装备1:莱德强弓(完全打不到> <)、风之力
备用装备2:灾虐(根本打不到orz)
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写在最后:
首先感谢滷蛋大的文章,让我在配装时少走了很多歪路(虽然还是走了很长一段XD)
再来谢谢板上很多花时间分享文章的网友们,感谢你们的分享
最后说明,玩法是没有极限的,此文章只是说明其中一种方法,
在不"浪费"一件装备及有效率的转高T方案下的産物
如有其他更好的方法还请高手们多多分享出来才是~~~
写于2014/ 6/ 3 1620 时
=============================我是更新线======================
刚发完文就被婊了XD
我绝对不会说利用上班时间偷打本文,打到快睡着才会打错字作藉口的
或者是因为要下班来不及校稿才会没注意到的
-------------------------------------以上是废话----------------------------------------
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孙子兵法:
战先虑败,备退路,计利害,知险厄,策得失,明动静
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卫哨流在打T6的时候,基本上在没洗错装或属性太差的情况下
单塔伤害最少可达到1000W/秒 以上,但是在持续增进伤害的前提,
猎人存活的相较于增伤部份更加重要
挂一次最少有10秒以上无法增加输出,多死几次的话连盖塔都来不及了
就不用说要增加输出效率了,故下面技能配置以存活为前提设置
套一句常用的话 :"活着才会有输出"
-------------------------------------以上还是废话----------------------------------------
关于主动及被动技能部份,如下图
主动技能部份
1、滑鼠技能
多重+集束:请参考 滷蛋大的发文,这边就不多说了
2、快捷技能(另备注使用原因)
(1)、腾跃:焦炎足迹
主动技能:快速离开大面积地板伤
符文:配合火衣减少戒律消耗
(2)、烟幕:治疗烟雾
主动技能:迴避突然出现的地板/空中伤害
符文:迴避时顺带加上受损的血量
(3)、卫哨:怒炎箭塔
主动技能:不装这个装什幺
符文:请参考 滷蛋大的发文
(4)、战宠:恶狼战宠
主动技能:不装这个装什幺
符文:反正掠夺套四件效果是主/被动都有效的,装那个都一样
被动技能部份
1、完美主义者+觉察敌势:
使用原因:加坚韧的好帮手
2、器械调校:
使用原因:多塔多健康
3、箭术专精:
使用原因:让伤害比较好看
==========================补充结束=====================
写在最后:
我知道我写的很不专业,所以标题是写"心得分享"而不是"使用报告"
对我这个月的练功生活做个总结,顺带给想入卫哨流的人一些建议
>>>>>>>配装无绝对,开心最重要<<<<<<<<<
我给此文章的定义是:
如果对卫哨流不得其门而入时,有个可以参考的文章作建议是还可以接受的
如果这篇文章能让你进高T更加顺利的话,被丢垃圾桶也值得了
--补充一点--
因本人技术实在不佳,反应也不是很好,在打了50场左右T6后
觉得坚韧最好破千万是比较好的选择,如开头所说
有一千万左右的坚韧,至少可以让你有1-2秒的反应时间
此时放烟加血加上快速滚出灾区是最佳解,只要不秒杀就可存活
写于2014/ 6/3 2030时
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还是前言:
刚看完下面的留言,我有几点补充
1、箭专部份:我也知道弹道效益更大,但是用箭专情况下面板伤上面会破百万
看起来才会有自己很利害的错觉
2、武器部份:除了喀农强弩(双手弩)之外,还有A5礼包猎狱者(单手弩枪)
通常打不到的装备/武器一向当它不存在
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板上整天有一堆的求调校文、求健检文
求人不如求已,我在这边顺带写些洗点分享文来给人骂一骂
首先,先看下面图片
1、主属部份
在D3的14个部位装备,有7个主属(敏/体)可达500,5个可达 750
<<<<<<<此处暂不考虑洞插宝石部份>>>>>>>>>>>>>>>>
敏的部份基本上是必备的这边就不说
体的话就看部位洗,如果缺体的话可以从上面标A的部份去加
会加的比较多(但是又会少一条属性可以用)
不过属性洗法无绝对,这边就不多着墨了
2、属伤/技伤部份
其实如果是新手 or 回锅 的涅法雷姆,总觉的面板伤明明破百
但是打出来的伤害总是比别人低,此时就要注意上面的图示
以卫哨流而言,除了最基本的卫哨伤之外,火伤和集束伤
也都是加成的要点
大多数玩家都是从集束流上来的,会比较注意火伤部份
但是
卫哨伤才是重点中的重点
换个方式说,卫哨伤是指卫哨的攻击"全部"都有加成
而火伤只有像是榴弹有火系攻击的部份才有加成
集束伤就更不用说
所以卫哨伤 >>> 火伤 >>> 集束伤
故,箭袋、上衣、肩"建议"必带卫哨伤
再者,火伤部份最好也都备足,技能伤(卫哨/集束)最大值就只有15%
而属性伤(火伤)最高可达20%,能加满是最好的
至少如果BZ要砍卫哨时还可以换回集束流吗!
3、爆伤/爆率/攻速
伤:爆伤 、率:爆率 、速:攻速
后面数字代表最大值
如:护符爆伤100%、爆率10%、攻速7%,就是伤100/率10/速7
护符必加加爆伤、爆率
手套必加爆率
箭袋必加爆率、攻速
原因上面的图示说明很清楚
配装效益最大化
在可以拉高整体数值的部位加满,一件当二件用
ps:像蝎尾师有爆伤,巫异时刻有爆伤等单一装备不列入计算
另外双手弩基本上也不洗攻速,故武器攻速也不列入
最后,剩下的生命%、全抗、护甲、冷却时间等等,实在太多
单一配装实在不够科学,故还是要依自身配装上着手!
最后的最后,不要留言说为什幺没写到乔丹之石的精英伤
或者是皇家华戒不能洗火伤等等…
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如果你连最基本装备的特效都不知道的话
你还是早点洗洗睡吧!
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写于2014/6/4 1440时
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我先回应留言的部份
1、关于属伤(属性伤害)部份:因为整套装备是以火衣为最先起头的,所以
我相信有大部份玩家都是以火伤集束为主作装备调整,而后期才会改成
卫哨流,写火伤简单易懂,不要太在意细节,况且真的想要改走其他流派
先可以上T6再去走其他的路线会比较顺畅,先会走才会跑吗~~
当你会拿这点骂我的时候,至少你也看懂了不是吗
2、打公开+猪队友+吃零食+打T6 = 坚韧破千
重点是人家就是不想死吗(扭腰
这篇只是入门到进阶,最后的毕业文我还没有能力写
毕竟我的机体还只能顺打T6,离完全还很远
老手看看笑笑就算了
=============想入门却不得其门而入的人,可以参考看看======
以上
写于 2014/6/4 1705时