百烈拳 - 使出急速打击,对敌人造成140%武器伤害。
140 + 140 + 140 = 420%武器伤害。
└平均一拳140%武器伤害。
140 + 200 + 140 = 480%武器伤害。
└平均一拳160%武器伤害。
奔炽拳 - 爆击时,使武僧的 功击和移动 速度提高5%。该效果持续五秒,最多可堆叠3层。
-第一拳,造成140% /147% /154% /161%武器伤害。
-第二拳,造成7次20% /21% /22% /23%武器伤害。
-第三拳,造成140% /147% /154% /161%武器伤害。
根据爆击机率来决定此拳效益,
假设5%爆击,假设1.5功速,
假设5%爆击,假设1.5功速,
即1秒1.5拳,2秒一套,(此如有误请更正)
5秒的BUFF 约3.3套合计 约略27次机会爆击,
5秒的BUFF 约3.3套合计 约略27次机会爆击,
5%爆击相当于1次爆击后要再打约略26拳,约略是3套。
约第5秒可以增加一层,对单体目标时,
约第5秒可以增加一层,对单体目标时,
增加后功速会提高成1.575 / 1.65 / 1.725
约略13秒后可提升至最大伤害一套483%。
当然,对多目标基本上一套就能3拳了,
不过,没有那幺完美,爆击不高的人,还是有可能会断,
爆击过低的情况下,迅雷手/劲风钻较有稳定伤害。
当然此技能增加功速,同时增加了伤害,
更增加了精气获得的量,也提高的击中恢复的量,(第二拳仅算击中一次)
也就是说此技能或许在直接上伤上的优势较差,
但是整体性能不会输给劲风钻等直接强力攻击的符文,
奔炽拳一套合计 :
420%武器伤害(最小)~483%武器伤害(最大)
└平均一拳140%~161%武器伤害。
百怒拳 - 受影响的目标每秒会受到额外10%武器伤害值的神圣伤害,持续5秒。此外,第一击追加短距离的突进效果。
-第一拳,造成140%武器伤害。
-第二拳,造成7次20%武器伤害。
-第三拳,造成140%武器伤害。
-附加每秒10%武器伤害。
值得注意的附加伤害,这算是一个定值,
当功速越慢时,一套拳附加的伤害就越高。
当功速为1.5时,一套拳2秒,相当于10%*2的额外伤害
当功速为1.5时,一套拳2秒,相当于10%*2的额外伤害
= 440%武器伤害,平均一拳146%武器伤害。
当功速提升,假设为3时,一套拳1秒,相当于10%伤害
当功速提升,假设为3时,一套拳1秒,相当于10%伤害
= 430%武器伤害,平均一拳143%武器伤害。
当功速下降,假设为1时,一套拳3秒,相当于30%伤害
当功速下降,假设为1时,一套拳3秒,相当于30%伤害
= 450%武器伤害,平均一拳150%武器伤害。
虽然说一套的伤害,功速慢,看似高,
虽然说一套的伤害,功速慢,看似高,
但大家知道,实际伤害还是比较低的,
所以说,此拳额外功击效益,在一套计算下,
其实不是很理想,接着我们依照时间来计算 :
以15秒来看,1点的功速,即是5套拳,迅雷手和百怒拳比较。
迅雷手 480*5套 = 2400%武器伤害。
百怒拳 420*5套 = 2100%武器伤害 + 1秒10%武器伤害*15 = 2250%武器伤害。
差距出来了,迅雷手还是胜利,当然这是理想情况,
如果怪只能扁到他一拳,就要跑,无法持续攻击,或许百怒拳可以有更高的价值吧?
以15秒来看,1点的功速,即是5套拳,迅雷手和百怒拳比较。
迅雷手 480*5套 = 2400%武器伤害。
百怒拳 420*5套 = 2100%武器伤害 + 1秒10%武器伤害*15 = 2250%武器伤害。
差距出来了,迅雷手还是胜利,当然这是理想情况,
如果怪只能扁到他一拳,就要跑,无法持续攻击,或许百怒拳可以有更高的价值吧?
百怒拳一套合计(1.5功速情况 ) :
146.6 + 146.6 + 146.6 = 440%武器伤害。
└平均一拳146.6%武器伤害。
烈气拳 - 每次启动百烈拳,有15%机率额外产生4点精气。
精气效果因消耗精气技能而异,不予置评。
精气效果因消耗精气技能而异,不予置评。
值得一提的是,字面上说是启动,但是我在城里对功空打了几百拳,依然没有精气。
劲风钻 - 百烈拳的第三击产生一道风力震波,对你前方的敌人造成250%的武器伤害值的物理伤害。
-第一拳,造成140%武器伤害。
-第二拳,造成7次20%武器伤害。
-第三拳,造成250%武器伤害。
此拳有明显的高伤害优势,远距离优势,以及双拳合用的优势。
一套合计 : 140 + 140 + 250 = 530%武器伤害。
平均一拳176.6%武器伤害。
劲风钻一套合计 :
140 + 140 + 250 = 530%武器伤害。
└平均一拳176.6%武器伤害。
我们来谈谈,双拳合用,
这个方法可以直接提升伤害,配上被动符文融会贯通,即16%提升的伤害,
--断拳--武僧所有拳皆为3拳一套,拳套相补,也就是说,前两击打断空,第三击用百烈拳可以打出劲风钻。
这个方法也可以间接提升伤害,百烈拳在劲风钻可以有极长的攻击距离,
如果对手为木桩,但是地上有瘟疫溶火,断空/百烈,便可发挥减伤兼增伤双重功效,
也可以用无耻 奔雷拳两拳 来做最大伤害。
+雷霆一击 (每拳(110+35%) * 敌人数目 的武器伤害)
+鍊光电击 (每拳[(110+37%) * 敌人数目] - 37% 的武器伤害)