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《暗黑3夺魂之镰》【心得】武僧-奔雷拳-符文分析

时间:2020-11-19 13:31:28

zero60213 (GATXA) #1
CC
2012-06-26 23:10:46

奔雷拳 - 以极快的速度施展连环拳打,造成110% 武器伤害值的电击伤害。每三击会对前方所有的敌人造成伤害,并将其击退一小段距离。由于攻击速度快,此技能精气产生值高于其他精气产生技。

此文计算数据与图片,皆已进行更正,感谢板友的指教。



此技能分成三拳一套,分别是:

-第一拳,造成110%武器伤害,此拳仅对单体目标造成伤害。

-第二拳,造成110%武器伤害,此拳仅对单体目标造成伤害。

-第三拳,造成110%武器伤害, 此拳仅对群体目标造成伤害,并击退群目标。

无符文一套合计 : 110+110+110 = 330%武器伤害。 平均一拳110%武器伤害。


雷霆一击 - 传送至目标身边,并且每次打击都会产生一股电能冲击波,对主要目标周围6码所有的人造成35%武器伤害值的电击伤害。

-第一拳,造成110%武器伤害,此拳仅对单体目标造成伤害 + 35%群目标造成伤害。

-第二拳,造成110%武器伤害,此拳仅对单体目标造成伤害 + 35%群目标造成伤害。

-第三拳,造成110%武器伤害,此拳仅对"群体"目标造成伤害, + 35%群目标造成伤害,并击退群目标。


雷霆一击一套合计 : 110%+35%+110%+35%+110%+35% = 435%武器伤害。 平均一拳145%武器伤害。
为了方便比较,我们用10个敌人作为一套伤害功击的量,
因为符文影响为範围效果,故以较多敌人作为计算,当然要打中10个也是非常完美的情况。
主要目标总伤=145%+145%+145%=435%
次要9个目标总伤=(35%*9*3)+(110%*9)=1935%
一套雷霆一击造成=2370%武器伤害


静电充能 - 主要目标身上充满静电,持续5秒,当你用奔雷拳攻击其他目标时,受静电影响的目标受到37%武器值伤害的电击伤害。

-第一拳,造成110%武器伤害,此拳仅对单体目标造成伤害。如攻击其他目标将 + 37%对受到充能目标造成伤害。

-第二拳,造成110%武器伤害,此拳仅对单体目标造成伤害。如攻击其他目标将+ 37%对受到充能目标造成伤害。

-第三拳,造成110%武器伤害,此拳仅对"群体"目标造成伤害, + 37%对受静电目标造成伤害,并击退群目标。  

这个拳呢,会让主要目标(通常是你滑鼠点的那一只),
受到静电冲能的效果,此时,

你攻击其他目标,他就会受到额外的伤害。
(其实也就是雷霆一击附加伤害合到一只身上)

也就是说,当你第三击成功功击10个目标时,受静电充能的目标将会受到:
110% + 9*37% = 443%伤害,此外,其他目标均受到110%武器伤害= 1433%武器伤害。

其实这个对于有 "幻术/结群" 的菁英,
可以造成非常可观的伤害,因为附加的伤害为对主要目标的伤害加成,

尤其是木桩类型幻术师,如果忽然出现了25只怪,
马上幻术师受到伤害就变一套的非常高的武器伤害,非常可观的数字。

110% +110% +110%= 330% 对主要目标伤害
110%*9= 990% 对群目标造成伤害
37%*9= 333% 附加伤害
一套静电充能造成=1653%武器伤害。


鍊光电击 - 每三击是放一条闪电鍊,但不再击退敌人,每次电击时可造成73%武器值伤害的电击伤害。

-第一拳,造成110%武器伤害,此拳仅对单体目标造成伤害。

-第二拳,造成110%武器伤害,此拳仅对单体目标造成伤害 。

-第三拳,造成110%武器伤害,此拳仅对"群体"目标造成伤害 + 73%对"群目标"造成伤害。  

这招也算是雷霆一击的变化,变成了第三拳有附加伤害,

使用上感觉範围很广,比雷霆还容易命中更多目标,不过还是以方便计算,击中10个目标时,
110%*3 = 330% 对主要目标伤害
(110%+73%)*9 = 1647% 对群目标伤害
一套鍊光电击=1977%武器伤害。



   

看较旧的 4 则留言

大人请恕我拦轿: 06-27 00:48

这样算好像不太对耶!没人这样算总伤害的吧?算总伤害应该是对单一个体来算,哪有人一次算10个加总的?那为什幺不乾脆算20个敌人咧?

时光: 06-27 08:30

超棒,图表超专业,好文推推

水影: 06-27 16:22

老婆~出来看赵括~

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