今天要跟大家分享的是巫医的DOT流
最近常有人问 : 「鸡哥, 宠物流那幺OP怎幺不玩?巨尸可以打到2E多欸!!」
但是我觉得宠物流的缺点我太不喜欢了
怪一旦多就显得很鸡助
而巨尸又好像会优先攻击小怪
AI始终只是AI...
回归主题吧!!
先谈谈DOT流的优缺点
优点 : 怪越多越强 , 100只怪被DOT当然比1只怪被DOT还强
利用虫群的拖怪能力 , 怪挤成一团被DOT扣血也是会触发範围伤害的
拖的数量就按照自己的坚韧判断了
射后不理 , 顶多没有爆击的话再多丢几下
缺点 : 在优点上已经很明显的讲出缺点了
在打单只怪的时候显得很无力(祕境王)
死亡后DOT都会消失
还有被动死亡蔓延的效果写着 :
「你的蚀魂、召唤虫群以及食人鱼造成的伤害加成效果会一直持续下去。」
事实并不完全永久
当你拖得太远离怪有一大段距离的时候
回去看会发现DOT没了
而在团刷中实测过
放完有队友在打的话
跑的超远DOT也还在
DOT流巫医该怎幺玩??
单刷 : 依照自己的坚韧判断能拖多少怪
能拖多少是多少
但是可千万别拖太多组有「监禁」「筑墙」
会拖到哭出来 XDD
团刷 : DOT流的巫医在团刷中比较显得不亮眼
毕竟就是DOT放完就没甚幺事做了
也可以放到爆击为止
所以我都是帮队友技能丢一丢
然后去帮忙找下一坨怪了
魂灵弹幕我是用「幽魂魅影」的符文 , 如果你想要在打单体上比较有力可以换成「魂灵之井」
召换虫群我是用「恶性虫群」加强感染能力 , 其他的虽然痛 , 但是真的跳太慢了 QAQ
食人鱼「兇鱼漩涡」当控场用 , 对付一些飞来飞去的怪很好用 , 也可以用「冰霜鱼群」配上魂弹&蚀魂后怪根本不会动 , 个人觉得实用度上「兇鱼漩涡」赢太多
被动方面基本上绑定了「剥削死者」「死亡蔓延」 , 「阴森飨宴」也能换成「穿透迷雾」
< 巅峰点数 >
跑速先有25% , 装备部分有跑速的话尽量洗掉 , 用巅峰点数补上就好了
智体方面觉得不会死了就点智力 , 坚韧不够就点体吧
然后爆伤优先点满在点爆率
秒回和生命值优先 , 智力职业有全抗的优势 , 不够...再点吧
最后是範围伤>击回
< 装备 >
个人认为输出面的装备输出面就是要够
坚韧方面在其他方面再加以补强就好了 ( 胸甲、裤子、肩膀、鞋子)
手套、戒指以 智 + 体 + 爆率 + 爆伤 为主
戒指最好当然是现在的「华戒」「乔丹」
功速对DOT是没甚幺效益的
项鍊以 元素伤 +智 + 爆率 + 爆伤
除了智以外 , 其他三者其中一项没有的话就尽量是体
胸甲和裤子满洞 , 插最高级的黄宝 ( 未来高T可能会换成钻石 )
要撑虫群伤害的话可以用「沼地跋涉者」
但是未来会被玉魂师取代
头盔一定是「羽蛇神」了
基本上要有了它才会来玩DOT流
虫群&食魂的伤害直接翻倍
武器可以选择「碧蓝怒火」有「冰伤加成」又有冻结机率
或是「乌塔之咆哮」给打不到可是有製作书的人使用
DOT流实在没什幺武器好拿
DPS高高有洞有高智就好 QAQ
装备的元素伤也是用「冰伤」
技能伤主要用「蚀魂」它才是主要伤害计
虫群的话是清怪比较快而已
接下来就是努力的蒐集到「玉魂师」套装
也就是本文重点
浅谈「玉魂师」
没错!!你没有看错
这就是玉魂师六件套装效果的伤害
DOT已经不再只会DOT了
我们也能够有极大的瞬伤
而且这伤害头盔并没有没有羽蛇神
收割过后DOT并不会消失会一直持续着
所以只要收割过一次5亿
只要你不重置DOT , 每次收割都是5亿
这对DOT流玩家是种莫大的感动
而武器可以配上「狂君权杖」
因为玩法变成开灵行术进怪堆里收割
而有了这套装
你的巫医将直接往上飞一个档次
接下来就撑好坚韧提升在高T的存活率
光有了这套装效果就已拥有这伤害
唯一的缺点就是绑定了太多部位
目前最佳配置是 : 头盔 - 羽蛇神
护肩 - 玉魂师
胸甲 - 玉魂师
手套 - 玉魂师
裤子 - 玉魂师
鞋子 - 玉魂师
戒指 - 皇家华戒
最后附上我目前的机体