楼主你好,小的也分享一些心得与意见喔:
我应该也算是巫医学院的学长啰(去年耶诞颠峰100,巫医时数1371小时),平常有许多教授级的大大会分享他们的技能配装方面的经验,还免费提供健检,不论是酸熊学,爆狗学,冻坦学,我成长了很多,也许是有些大大觉得您的分享不够尽善尽美,又或许刚好才有人发过类似的文章,所以对楼主有些质疑,但我觉得分享仍是一件好事,而且剥削蝙蝠实在是非常值得推荐的流派,单手巫医都能有200~400的黄字,我甚至有点担心会不会下一版会被nerf
楼主的配装及技能,我有80%是认同的,但有些地方我有一些不同的想法
1.配装方面
a.护甲略低,虽然有加强拾取及球回(用了四个词缀),不过打王或红门时就有点多余了
b.击回700,几乎是单手巫医必备的,但双手巫医是比较少见的,生窃5.x%应该够用,所以大家可能觉得捨弃高甲抗的黄裤,配马裤+团结有点奇怪,不过楼主手套有抗,加上马裤甲有近500的甲,又补血,这样配法个人是可以接受的
2.技能方面
剥削蝙蝠流核心技能就是利用引一堆怪然后利用剥削死者减cd来增加蝙蝠旋风站桩的安全性,所以个人是认为站得稳,不被打断是最重要的,伤害反而是其次,所以我的技能配置跟楼主有点不同,选了三个控场技来增加站桩的安全性,收割缓速,变猪,20%混乱
a.虫群(恶性符文):虫群吸怪的好用无庸置疑,而且还可以补血,不过像我腿短的(12%跑速), 只好靠手长来补,酸雨击回也可以帮你躲过远程/快速怪的追杀,推荐腿短的人使用
b.灵魂收割(复仇怨灵符文) :230%伤害不容小觑,又吃生窃可补血,不过我觉得收割缓速也超好用,因为蝙蝠炫风伤害是够的,缓速可以增加对付快速或会跑的精英的安全性
c.被动-魂灵归体:魂灵归体可以减灵行及收割2秒CD,但在剥削作用下为了两秒似乎有点划不来,只要死者是够多的,剥削减CD效果已经是很好了,除非是为了两命,否则机体状况允许下可换其他被动,例如血祭来减少法力缺口,毕竟虫群与蝙蝠都不是省魔的技能
d.大巫毒-猛击:在持续站桩的情况下蝙蝠旋风的伤害已经足够20秒精英,大巫毒增加攻速有时不见得是好事,个人是觉得变猪可以增加安全性,尤其是对会跑得精英或a1key王,它的击退会让你常常没魔,带上妖术-变猪更安全,但有冰法帮你控场,猛击就会是增伤的好选择
个人感觉剥削蝙蝠技能配法其实只要是有一堆小怪的地图,都是能适用的,例如 a1悲惨 a2绿洲,a3要塞2,但精英多小怪少的地图就不适用了,例如a2刺客地库,还是得带熊比较好,总之蝙蝠增强对大家都是福音,大家应心平气和讨论,巫医板一向是平和互助的,最后还是要感谢楼主的分享,让很多刚练巫医小号的人有配装及技能的方向,还没试过剥削蝙蝠的大大,真的很建议你试试这种世界以你为中心的感觉喔~~