哈啰,各位版大,你们好:
先前小弟有发一篇测试心得测试阶段: 魂弹+熊+酸雨 于高MP下的打法(12/14/2012更新),但是并未详细说明打法,趁这两天比较有空,稍微整理说明一下。
美服玩家:小绵羊#3661
主: 巫医 副: 狩魔猎人
RC群:25996929
巫医跟其他职业不一样的地方,就是攻速太快反而会打不顺,最令人头痛就是魔耗的问题,其他职业都可以靠攻速回复能量,而巫医的攻速并不能帮他回复魔力。
所以巫医的攻速大家都撑到1.62 {祭祀刀1.4*[1+0.08(巫异时刻)+0.08(拉库妮潜猎者)]}就已经是极限了,在上去魔耗问题就显得特别严重。今天就是要来改善攻速对我们所造成的困扰。
(小弟先前受到葬情雪 大大所发表的文章浅谈巫医高攻速下的法力循环(幼幼班)启发,才能有今天这篇文章,所以有大部分的功劳是葬大的,特此感谢。)
首先会让大家看一下我的人物属性,再来说明技能效果、技能配置、技能用法和实际操作。
1. 人物属性
(1) unbuff状态
(2) 带巫女时的状态
※ 特别注意到的是,小弟的攻速高达1.85,你可以说我的DPS是靠攻速撑上来的,我不否
认,但是我的输出并不会因为攻速快而变得虚弱,反而是有效的利用攻速来达到输出
的效果。
2. 技能效果说明
魂灵弹幕的魂灵之井符文效果,是发出1只230%主要伤害的灵魂,附送三只65%伤害的灵魂攻击敌人。四只灵魂总和攻击力为425%,且四只都吃爆击,如果全部打在怪物身上,所造成输出惊人!至于如何施放,以下用图片及影片来介绍。
(1) 如图所示,把滑鼠游标直接点再怪上:会使得其他三只灵魂乱飞,造成输出虚弱的状况。
影片示範:
(2) 如图所示,把滑鼠游标放在怪物跟角色的中间:四只灵魂都飞往同只怪,使输出集中!
影片示範:
特别说明:
如果有两只怪以上,可以把游标点在怪身上,主灵魂会攻击滑鼠点的怪,而另外三只灵魂会攻击其他怪。
2. 技能配置
(1) 针对打起来不会太吃力的MP等级所配置
技能组使用方式:
为什幺会说远近皆宜呢? 就是此技能配置进战可以使用魂弹+僵尸熊攻击,风筝怪可以使用魂弹+酸雨攻击,重点是把输出高的魂弹当作回魔手段!!
打法顺序:
1. 看到怪时,丢出火焰炸弹,触发预知探求效果。
2. 施放魂灵收割增加攻击力
3. 按住原地攻击键(建议改到空白键),左键按住魂弹持续输出并触发精魂回涌回魔
4. 同时熊冲
5. 血不够时,下个酸雨来回血
影片示範:
(2) 针对打起来比较吃力的MP等级所配置 (打法大致上一样)
影片示範:
(由于小弟的防御面还可以,故这边就以之前打MP10的影片做示範,技能以自己需求做更换!)
稍微说明一下:
<1> 把火焰炸弹改成蜘蛛,是为了不要太忙碌去触发预知探求的效果。
<2> 把收割换成惧灵,是为了增加防御上的问题。
<3> 如果有需要,可把被动技血之祭仪换成丛林坚韧,但是回魔会稍微不足,故慎用之。
3. 此打法之优缺点:
(1) 优点
<1> 远近皆宜,不管是风筝怪或贴身怪都能造成极大的输出。
<2> 不受地形限制, 不管遇到筑墙或是投射抑制,魂弹都可飞到,且飞行速度不变。
<3> 回魔能力充足,使用魂弹配合精魂跟预知,回魔能力足够应付熊冲及酸雨的魔耗。
<4> 攻速快输出不减,先前葬大有介绍过,在高攻速下,魂弹触发精魂的回魔效果惊人。
(小弟认为,攻速最高撑到2左右就好了,在上去也可能造成回魔不够的问题,请玩家多测试。)
(2) 缺点
<1> 技能弹性不大,主动绑定魂弹、熊冲、酸雨、灵行、火焰炸弹(or蜘蛛),被动绑定预
知探求及精魂回涌,所以主动技及被动技都只有一招可以更换。
<2> 要时常注意预知探求效果,如果没有预知效果,会导致回魔能力不足,所以操作
上会比较麻烦一点,但是惯就好。
以上所介绍的打法,是小弟最拿手也最喜爱的配置,欢迎大家针对此打法提出质疑,小弟会依自己所操作的状况为您解答。如果此文章让您觉得受用,那是小弟我的荣幸,也恭喜你找到自己喜欢的打法。最后用漫画为这耸动的标题"浑蛋熊"做最完美的诠释吧...XDDD!!
这够浑蛋了吧...XD
转贴自http://www.plurk.com/p/hda6b6
~祝各位身体健康,宝运亨通~
绵羊 敬上12/19/2012