HI~大家好,我是阿弟~
今天要跟大家分享探讨的是巫医减伤及保命技,
让你如何在高T环境下成为硬梆梆的男子(误~
阅读文章时请先点右上方的开启图片→
让你看起来更事半功倍唷~
先献上个人资讯,板上很多大神,机体就不献丑了。
巫医身为皮薄的职业却拥有强大的技能~及减伤装
在高T的环境下,各种精英地板技能+乱冲乱飞乱跑乱撞的GX怪(消音处理)
首推当然是【灵形术】
符文使用↓
长达三秒的无敌状态(当然也不是说无敌拉~超过生命值50%会取消灵形术)
是巫医最好的保命技能。
配合被动技能↓
魂灵归体:(我都叫他死谎,魔兽玩太多XDD)
90秒免死一次的技能让你有本钱在高T的环境下提高容错率。
剥削死者:
当有怪物在20码内死去,则会使你所有技能降低CD一秒,搭配上灵形术极短的CD(照理说是15秒~放技能后马上跑CD,15-3=12秒)再搭配些许的降CD装备,让我常常入内灵魂收割时在怪堆里持续站桩。
随着拾取距离提升被动技能作用範围,这也是为什幺会有观众问我要用毒蛇还是青蛙,下方会有详解。
再来是【丛林坚韧】
丛林坚韧:
简单大方清楚的说明,就是-15%伤害,当机体不够硬的时候,这个被动技能你会感觉到非常明显。
当然,如果你的机体够了,这个被动就不需要用到他了,拿去放+伤害的被动吧~
优点:我坚韧670万施放后瞬间飙到1000万~提升了将近50%的护甲值~护甲值是降低"所有"伤害,让你抗打的能力变得很高~
缺点:需要一直施放,你会很想用滑鼠巨集或硬币XD
接下来副手选择:
尤卡匹毒蛇VS深渊魔物
在每个人操作性不同之下,其实各有优缺点
尤卡丕毒蛇:简单明了的特效,将你受到的伤害直接分摊到你的狗狗上(25~30%看你的毒蛇随到多少的)
再加上技能↓分伤狗的10%分摊(PS:减伤是用乘法)让你硬梆梆直到狗狗死光~(击回狗我已经好久没用过了....)
优点:单刷时多了宠物帮你吸引怪物注意,操作上只需要随时注意狗狗是否死了要记得重新招唤,比较无脑及万用的减伤方式。(双团结不在讨论内)。当你遇到小蜜蜂,你会很喜欢你的狗狗帮你档子弹。
缺点:就是狗狗分散怪的注意力时不好聚怪而已...
深渊魔物:亮点就是它精美的20码拾取距离,以及搭配上面所述的剥削死者,在千里之外(有点夸张XD)的怪死亡,你也会享受到降cd的快感。
优点:不管是吸钱吸血球或者触发降CD让你的灵行术或者其他技能(ex:大巫毒,大棒子巨尸),施放更多次的技能来加快整个战斗的节奏。
缺点:在现在许多强力队伍只找精英打的节奏下,路边小怪像是装饰品,没怪死就不会触发被动剥削死者,就算拾取距离给你100码也唤不回前面一直冲的队友。
因为小弟我是玉魂巫医,不管团刷或单刷时,偏向找菁英快刷路线,在路上小怪很多的情况下,我选择了毒蛇来使用,至少让我在跑图的时候有狗帮我吸引怪的注意以及被远程怪打时有狗狗分伤争取更多的缓冲空间。
6/16更新:最近测试了带分伤狗+青蛙(我实在很懒的一直按惧灵),虽然没有毒蛇分伤的这幺硬,但是还是可以接受的範围内,遇到有钻岩虫的秘境时,虽然被突袭会残血,但还不至于会死,钻岩虫秘境千万不要用灵行术赶路,常常在关键时刻没灵行术可以开。
附上玉魂师惧灵+青娃与分伤狗+青娃T6影片(皆无团结)
↓惧灵+青蛙
↓分伤狗+青蛙(影片剪辑后有点LAG可从2分10秒看起)
可以比较一下哪一种比较适合自己的玩法~
秘境通关速度不是重点,
爽图烂图时间差很大,顺顺推比较实际!
感谢大家看了这幺落落长的文章~