因为葬大的这篇文
让我领悟到瘟疫蝙蝠无论是在低、高MP、速刷、红门都能与酸熊流一较高下
更多实用的特色和实战教学就在此文之中带您一一了解
1.叠满5层后伤害接近可以媲美殭尸熊的270%毒素伤害
是的,当叠满瘟疫蝙蝠之时单次伤害也到了270%了
这是不可小看的持续输出型的输出
即使你在走位、风筝上没有特别多的时间可以攻击敌人
但是只要判定瘟疫蝙蝠攻击到敌人的话
只要瘟疫的毒素效果还在,有击回、生窃回血手段则会不断帮你回血
这使得你有更多时间可以闪躲敌人的攻击或是搭配其他技能让伤害冲到天边。
2.无视障碍或筑墙,直线系的穿透特性。
是的~
但是这点又和隔壁BB人的旋风斩技能又不一样了
因为旋风斩的穿透特性是穿透怪物群不会被阻挡到
但是遇到筑墙仍得闪避
则瘟疫蝙蝠反之
他则是可以无视障碍(墙壁、道具等等)、和菁英怪惹人厌的筑墙技能
这使得就算不必闪躲筑墙也能站着造成更多的持续伤害。
3.搭配其他技能的持续伤害加持,让瘟疫蝙蝠有着更大的输出和影响力
是的,当瘟疫蝙蝠正在慢慢叠高伤害或已经叠满整体伤害的时候
输出我个人认为仍不够面对高MP的挑战
所以,我建议你可以使用持续造成伤害、射后不理又能造成一定程度的输出技
在此我推荐大家常用的几个技能都有包含以上的重点:
尸蛛、酸雨、蝗虫、蚀魂等等
都是表现不错且又能造成稳定的伤害搭配瘟疫蝙蝠能造成更好、更大的伤害。
4.回魔压力比起熊流小了不少
没错,瘟疫蝙蝠单次攻击仅仅需要98魔力值
比起殭尸熊的140魔力值的消耗量
简直是天差地远!
再来~大多巫医的攻速都维持在1~1.6左右
因此不会造持魔力消耗量太大的问题
若是近一步的搭配各式各样的被动回魔技能:预知探求、血之祭仪、魂灵调和
几乎能够达到无限施放蝙蝠的情况之下战斗。
5.技能搭配及装备素质(只含林登爆率+3%)
个人MP6勇士之陵实战影片:
看完瘟疫蝙蝠的表现后,您,是否想试试看呢?
另补MP7冈姆测试,约2分半解决
1.08心得:
瘟疫蝙蝠变得好强大啊...
这种感觉不输殭尸熊瘟疫蝙蝠
召唤疫病蝙蝠朝敌人飞去,使敌人染上瘟疫。造成的初始伤害并不高,但是会随着时间增加,最高可造成 270578% 武器伤害值的毒素伤害。
殭尸熊一只是236%伤害3只是708%
但在正常状况之下,能三只命中难上加难...
则瘟疫蝙蝠在1.08的情况之下可以不断输出(BZ希望他能变成持续输出和站桩性的技能
初始伤害从385%增加到578%
缺点则是初始耗魔过高好像变成初始220,之后66...
尽可能不要断掉瘟疫蝙蝠才能维持输出啊...
不过,我有预感
瘟疫蝙蝠以后可能是除了爆狗流或是酸熊流之后的热门技能、派流之一。