呜....虽然有很多问题我没有回答到(还有一些寄信的),但也不代表我没看到,我只是认为那个问题没有必要回答而已
如果说真的有问题的人请先到游戏中好好的去用一下,不要开头就直接问我,有没有自己尝试过的问题一看就知道了(我觉得总有一天会有人问我女巫医三围是多少
)
当然刚开始帮忙回答会很高兴啦,但时间一久加上太多人问一些简单的问题会让人火大的(其实我想说到底是傻子还是白目啊?)
嘛,装备都差不多了
主要剩下星铁,和一些杂装,玉魂套剩一件就达成,到时再说明
狱牙套我玩了一下后的感想是我真想把设计出这个套装的人塞到粪坑里面...伤害低,精英看到墙壁都直接绕者走的,打个2秒就差不多了,这样居然也要6件才能有这样的效果
我觉得乾脆和4件减少殭尸墙CD合在一起,6件在另外想一个效果还比较好
新增从28条开始
我们必须知道招唤物的一些常识:
1. 招唤物会继承你的护甲和抗性、近战远战减伤,精英增伤和减伤
2. 主人攻速提升的DPS会直接反映在宠物的伤害上,而不是增加宠物的攻速
例:宠物原本每秒打一下100,主人提昇攻速两倍,宠物变为每秒打一下200
3. 宠物会继承主人的暴击机率,而不会继承主人的暴击伤害(就是宠物的爆伤只有基础的50%),蓝帖已正式告知宠物现在开始会继承主人爆伤。
4. 招唤物通常不会触发装备的任何效果(通常啦,新装备我不知道)
5. 招唤物无法触发範围伤害
6. 招唤物拥有坚毅护甲效果,本来只在巨尸和殭尸犬上才有,现在鬼娃也有实装,其效果跟秘术师的相像又不太一样,不过不是重点反正就是让宠物更硬的效果,如果真想知道其作用机制,请自己找1.04版的巫医说明吧
接下来就是巫医专属的知识了:
1. 祖尼玛莎套装所谓的鬼娃大军持续到死亡,并不会使被动鬼娃巫咒所招唤的鬼娃也持续到死亡(吉徳宾也是),毕竟他已经写很清楚只限鬼娃大军这个技能而已了
2. 重複使用鬼娃大军并不会让你拥有无限的鬼娃,这就像是你一直用招唤殭尸犬并不会有无限的狗狗出现,只是重新招换而已,另外被动与吉徳宾的鬼娃没有上限
3. 使用鬼娃大军会让场上的鬼娃全数消失后再招换,但是如果先用鬼娃大军后,再使用被动或吉德宾招唤的鬼娃并不会覆盖鬼娃大军
4. 星铁反曲刀的特效为:每当鬼娃对敌人造成伤害时,鬼娃大军和大巫毒仪式的冷却时间缩短1 秒,而喷火鬼娃可以一次击中多个目标,中多少就减多少CD
5. 目前的鬼娃和殭尸犬,攻速是1.08版的两倍左右
6. 最近红起来的狞笑死神,其分身的伤害确实是主人的100%,至于为什幺打出来比较低,是因为他比照招唤物,不会继承主人的暴击伤害,现在会吃爆伤,所以是100%了喔
7. 被动鬼娃巫咒是施法时有机率招唤一只鬼娃,而不是击中时,也就是和你的触发係数无关,是看你的攻击速度,而天降蟾蜍的攻速是1.5倍,火蝙蝠则是2倍,用这两个技能会更好招唤鬼娃
8.殭尸犬最后一个符文嗜血魔犬已经改为继承你的100%击中生命回复,为新一代的回血神技
9. 提克兰之面:惧灵会对附近的敌人造成恐惧和定身效果,持续 6–8 秒,在你离开敌人后,仍然会有原本的恐惧时间4秒(也是有定身效果)
10. 注意提克兰之面在配合惧灵的最后一个符文:
冷酷惧容:每使一名敌人恐惧,可恢复 55 点法力值,只有在发动的瞬间有效果而已
11. 狂怒巨尸的攻击并不是单体,而是小範围,另外除了狂怒巨尸是火属攻击以外,其他巨尸的攻击均会继承你的武器属性,不过只有冰属有效果而已,目前已修正为仍然是你武器的属性,但只吃物理增伤
12. 强酸毒云,亡者之握的地板伤害在同一区域并不会叠加,故强酸毒云在连续使用的伤害上以尸体爆弹最高
13. 火焰炸弹的火焰池,魂灵弹幕的幽魂魅影可以叠加,推荐想使用狞笑死神的分身製造伤害和控场的人可以用幽魂魅影,有很好的效果
14. 吉元的面容,在你击杀两只精英怪时招唤鬼娃大军,注意是"2只",而不是"两组",一组精英怪通常都有3只以上,你可以杀死其中2只就能招换
15. 吉元的面容所招换的鬼娃大军,依照你的符文作变动,如果本身没有装备鬼娃大军,就是默认的无符文,其实就是他就是自动帮你使用鬼娃大军的意思啦
16. 所有宠物均吃属性增伤,包含被动鬼娃(这应该没问题),但是如果使用猎头鬼娃(毒),控火鬼娃(火),其(毒,火)属性增伤只有多出来那两只有用,其他鬼娃仍然吃物理增伤.......(这部分我测试时属性差30%以上,不会有问题的),其火焰犬、狂尸犬的普通攻击也是吃物理增伤,现今的控火鬼娃、猎头鬼娃完全转化为火或毒,但被动鬼娃依然只有物理攻击
17. 增加鬼娃大军伤害的装备确定对被动鬼娃无效!!(实测时以27%鬼娃增伤差距测试)
18. 祖套击杀回魔,对于所有宠物死掉皆有效果,新版组套为每杀一只怪回30,也就是说你鬼娃大军(8只的)死掉可以回240魔力喔,爆狗流也能快速的回复魔力,队友击杀无法触发杀回,包含宠物击杀也无法触发,其实用度大减
19. 祭祀刀-亡灵复甦,亡者之握获得天降尸雨效果,无法与原本的天降尸雨重叠
20.被动鬼娃被打脸,现在已经没有坚毅护甲的效果,高难度会被秒杀,不确定是否为BUG?不过主动鬼娃还在别担心
21.之前的杰拉姆面具,对于非物理伤害类的宠物均无效果,现在已修正
22.注意控火鬼娃和猎头鬼娃多出来的那两只,攻速没经过2倍BUFF,其造成的伤害其实还要除以2,而且无法接受任何团队BUFF,及大巫毒、真言类无效,但主人的BUFF还是会加到其身上,且为无敌的存在,无法帮助你挡怪,对于要转火或毒的要注意喔
23.强横护腕对于食人鱼的兇鱼漩涡,只有拉怪那下算击退,其浮空并无效果,所以想增伤的要用漩涡边缘让怪被拉进去才算喔,另外狂怒巨尸的击退并无效果,根据我上面的宠物知识,宠物无法触发任何装备效果
24.羽蛇神对于蚀魂和虫群的效果只有缩短造成伤害时间,装备说明也是限伤害,所以对于回魔回血并不会变多反而变少
25.坎邪的鬼娃吹箭,为猎头鬼娃的吹箭,造成130%的毒素伤害,不用说让鬼娃自己打还比较厉害
26.妖术的易爆之躯,上面写物理伤害,说明写毒素伤害,至今伤害属性仍然是个迷(我连测都不想测,谁会去用030 ?)
27.魂灵弹幕的攻速是1.25倍(以确认)
28.杰拉姆面具可以提升所有招换物的攻击力,包含你用物品所招换出来的东西,塔斯克与西欧同样
29.理论上杰拉姆面具可以提昇狞笑死神的分身伤害,但我们没有两个头XD,在此提供维索的阴魂,其分身也能吃杰拉姆面具增伤喔,对巫医来说为神一般的项鍊
30.杰拉姆面具和塔斯克与西欧,对于追随者无用处,但对于追随者的招唤物有用!
31.注意杰拉姆面具和塔斯克与西欧对于用艾席拉招唤出来的追随者依然不受影响,但其招换物依然受影响
32.由于麦西的恶魔其火练不算宠物所以杰拉姆面具和塔斯克与西欧无效,但本身的攻击有效
33.塔斯克与西欧火焰犬和毒雾巨尸的範围伤无任何效果,但普通攻击仍然有效
34.承18条,组套击杀回蓝对于灵行术也有效(我也吓一跳)
,不过狞笑死神没用
35.DOT爆击伤害以白字呈现(其实我觉得这跟巫医没关係,但还是写一下好了)
36.DOT会在人身上持续的(蚀魂,虫群),均以施展当时的伤害而定,爆击也是以第一下有无暴击做为基準,但火蝙蝠这类算引导类DOT,其伤害会一直变化
37.死亡蔓延为让持续时间延长至5分钟(我真的跑去按码表了= =)
目前想到那幺多,有想到再补上