(本文已经编辑修正)
ROS的新技能黑洞非常有趣参考过各位大大的讨论
在这里展示一下黑洞的组合技能
正确镜像分身版:
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修改版:
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进化版:
红色必要
1.黑洞 事件视界 秘法黑洞亦可吸收 15 码内敌人(包括精英怪)发出的远程攻击
2.分身术 (分身传送的分身製造的黑洞似乎无效)
3.祕法爆弹 (攻击力最强又省祕能) <-这个栏位也可以放自己喜欢的技能
4.活体闪电 (触发吸血以及电晕) 或幽光刃(加护甲) 或电弧散射(攻击力爆强) 或寒冰护甲-风暴护甲(加元素危害冰伤&打罐子神技)
5.6.可以用传送术 魔法武器 稜光护甲 冰霜新星都不错
被动技能
1.幻术精通
2.3.4 电撃-瘫痪 无畏 元素危害 残影 坚定不移 都不错用
打法:
看到怪堆 跑过去附近或浩劫传送进中间 开分身术 对怪按住爆弹
然后分身没了就按分身 黑洞没了就按黑洞 循环到怪死
黑洞会把各种地板技能 甚幺毒啦 祕法啦 冰冻 都吸得乾乾净净
所以在黑洞的範围里是很安全的(大致上...)
其他黑洞效果也很有趣
第一种黑洞範围最大
而最后一种分身镜像没有加成效果 所以放弃
以效果来说 事件视界最安全 安稳丢爆弹的时间最长
黑洞CD需要12秒 所以改用分身来製造黑洞
毕竟要的只是黑洞效果 不需要黑洞的伤害力
真正製造伤害的是动作不明显的爆弹
不过感觉起来就像黑洞吃进所有的怪
黑洞收缩同时 怪也死光了 真的很爽
这打法因为是一个简单循环
(被打就可以分身 分身就可以放黑洞 黑洞放完就会被打)
所以很无脑-会打到看不出来自己在打甚幺......
黑洞会把怪抬起来 并且吸收和隔绝地板各种伤害 所以也不是很需要跑位
看到黑洞出现的时机 就是放祕法爆弹的时候
选祕法爆弹是因为省祕能 攻击力强 减攻速 减移动速度 好处很多
但缺点是两秒后才爆炸 但配合黑洞之后简直完美
使用黑洞技能主要是以分身的黑洞为主 自己的黑洞要保留在重要时候用
(準确定位清地板技能 或是分身不肯发动黑洞 或是分身CD的空档)
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补充: 本招式打马瑟尔时候要调整技能 = =
黑洞和电撃对他本人都不理..... 但可以吸收多种攻击招式
(黑洞对付孔雀开屏那招到是很不错)
再补充:
打哥布林时候 先开分身 然后上去电他 分身会对你的目标就是哥布林开黑洞把他抬起
这时自己丢爆弹炸一轮 再补一次黑洞把哥布林抬起
再补一轮爆弹 就搞定了
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4月14补充:
打高等级时 因为伤害很可能不够 可以取消电撃及被动的电撃瘫痪 更换成增加伤害的技能组
冰霜新星增伤33%+被动冰冷之血 是个不错的替换组合 (感谢雨月建议)
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整理一下(欢迎提供意见)
能吸收的
空中: 小蜜蜂的飞刺 魅魔的闪光球 沉沦魔火焰 标枪
冰冻冲击的冰球 雷霆风暴
地板技能: 祕法加持 冰结 熔火怪死后的爆炸 瘟疫 筑墙 钱?!
马瑟尔: 冰冷魂状物 火球 孔雀开屏的火焰 骷颅头
另外针对毒素加持的毒网:
毒网会转向往黑洞去 很有趣
要是毒网刚产生 你就对準起点丢黑洞 毒网会被吸进去 不会扩散
要是毒网已经开始扩散 他不会进入黑洞里 在黑洞里是安全的
毒网已经扩散的部分是清不掉的
不能吸收的
火鍊 砲轰 亵渎 熔火
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后记: 和另一个法师 用同技能组队 太好玩 怪被黑洞摸到 就不会下来了
和武僧组队 武僧拉怪範围更远 法师把怪抓住 也很完美
和猎人组队 自己就差不多是武僧拉怪的角色
还没机会和巫医或圣教军组队
总之现在用这技能去组队只能说威
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如果你对这打法有兴趣 有些装备会更加的强化这个技能组 打到记得留着
项鍊:
月光守护 (祕法加成 以及300%祕法球轰炸 非常强悍)
精髓护符 (集中有机会把怪拉集中 範围超大 然后黑洞会把怪吞进去 并且测试是连金怪都拉的 动!)
护腕:
强横护腕 (黑洞属于击退系 强横护腕的击退会增伤20%-30% 并且整团队友都有加成 神物! 但 不会显示在面板上) 打王通常无效 斟酌使用
奥吉德护腕 通常搭配肩膀套装
头:
大法师魔兜 (分身被怪撃杀会产生多一个分身 会延长黑洞技能的持续时间 可有可无 因为通常 分身都不是被怪杀的)
安达利尔头盔 (祕法系加成+技能加成)(运气要相当好)喷溅毒水 周遭範围伤害
肩:
套装 奥吉德推荐使用 配合头或护腕 有精英增减伤效果
手:
霜燃 冰冷有机会冰冻
腰:
谢尔曼腰索 集中有机会区域致盲 缓速 混乱敌人
长串之耳 近战减伤30%
脚:
踏火行靴
攀冰者
法器:
宇宙缩影
3连宝球 祕法加成
请选择祕法系加成 祕法奔流加成 的装备
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5/2后记:
打到皇家华戒了 以及黑荆棘 做出奥吉德 精英增伤和防御都强化不少
打了全套不死鸟(真的无用) 全套华维(不会用)
现在T6能打死屠夫及马瑟尔