1.07改版至今,由于各项技能伤害提昇后我才有嚐试其它的武技,1.06版以前我也是劲风剎、奔雷拳一路打到底,在这几天看到各位神僧PO使用技能的文章相当有感,所以小弟不才,也来分享一点小心得了。
首先用文字简单介绍小弟的机体性能:
血42000,抗500,护甲5000,DPS11万,拾取距离7,攻速2,爆率47.5%,爆伤300%,
这样的机体也只打的动MP7,打MP7红门时换个装,头改用紫宝血量可提昇至47000,抗性可提昇至550。
技能配法:
固定之主要技能
1.定罪真言 -- 震摄咒
2.迴天气诀 -- 炽烈之怒
2.迴天气诀 -- 炽烈之怒
3.劲风剎 -- 雷电飓风
4.明镜止水 -- 升天奥义 (小弟MP7用它来保命) OR 瞬影打 -- 迅银打( MP5以下用来享受神出鬼没的感觉)
固定之被动技能
1.天人合一
2.动烛机先
3.这一格可以随个人喜好装备,我常用健步如飞来减少跑图时间及追怪
上面这五招就没啥好再介绍了,以下介绍重点,
用爆烈掌时:
奔雷拳 -- 雷霆一撃
爆裂掌 -- 血肉之躯(增伤12%)
这个组合就是把大家以前常用的炫目神光改成爆裂掌,好处就是打精英时50%的爆炸伤害有很好的清怪效果,而且打红门时先放爆裂掌增伤12%后,再常驻3秒的定罪48%,在打王时保持60%的增伤,效果并不会输给炫目神光,只是小弟的武器之一是迴荡狂怒,常常要追怪跑,造成爆裂掌很难炸到其它的怪,因此如果要用爆裂掌不适合用迴荡。
用金钟破时:
左键:奔雷拳 -- 迅雷活力(爆击回精15点)
右键:金钟破 -- 爆裂光波(914%的广範围伤害)
大家都知道要使用金钟破的最大问题就是75点的精气会跟定罪有冲突到,可是定罪是武僧在打高MP时的神技之一,一开始我用金钟破时被动技能配超凡入圣,可是喷个三次金钟还是见底,所以精气增个100点的效果还是不够,重点是在回精的手段,在看了武僧的各招精气产生技及爬文后,就把雷霆一撃改成迅雷活力,在攻速2及47.5%的爆率下,常常三秒内可以按二次金钟破,所以回精的问题就解决了,但是这边就产生一个问题,那就是雷霆一撃的瞬移效果没有了,在迴荡的作用下,我要追怪追的更累,打到敌人的次数变少回精就更慢,所以我才会把被动技能改成健步如飞来追怪顺便提昇跑图速度。
金钟破的符文好用的有光明之壁(1202%伤害),致昏强光(爆撃时使敌人昏3秒),以及我选用的爆裂光波(914%的广範围伤害),前二个符文各有各的妙用,但是它都只能打直线的方向,如果怪不集中在同一个方向,其实效果也不好,后来我用爆裂光波后才发现,它是全身发出爆炸并射出六道光波,而且六道光波的伤害都是914%(啥咪,不是余波是96%的伤害值吗??)我把爆伤数字显现出来看后,远距离被光波射到的怪爆伤也都150万左右,跟自己身边被炸到的怪也都是差不多的伤害数值,清怪的效果好到不行,MP4以下的小怪只要有爆撃都是一撃必杀,精英也是多炸个几次就搞定,怪也不用太去追,反正被光波射到就搞定了,真要说缺点的话,就是它光波有时真的是喷太远,会打到画面外的小哥,常常走到下个画面时,就看到小哥在地上施捨一条零钱给我捡XD。
以上就是小弟的一点心得,其实重点还是看自己的机体状态来选适合自己的技能,打起来才会事半攻倍喔!感谢各位大大读完此文。