对于定罪是否影响生窃量,
正反意见都有
查阅各论坛也没有看到详细的测试内容
于是乾脆自己来测试.
因为原本武器攻速太快,
整个画面都是数字不好比较
于是去买了一把带生窃的双手慢武
每秒攻击次数降到 1.2方便判读数字
把身上有秒回的装都拿掉
奔雷拳太快了也改成断空波
测试机体与武器如下:
问题一:
定罪48%的伤害是否会显示在数字上?还是隐藏的?
前半段是定罪真言常驻状态24%
可以看到攻击都在2000~3000
后半段每三秒刷定罪保持在48%
可以明显感受到伤害变大,集中在3000~4000区块
各取24%,48%状态白字前7次攻击
24%状态:
31374 21837 28196 36580 28142 21163 29132
平均是28060伤害
48%状态:
33242 28750 38935 29934 46135 46504 29137
平均是36091伤害, 理论值28060/1.24x1.48=33490
小结: 定罪48%的确反映在跳出来的数字上面.
另外影片都清楚显示怪物血量,
随机选影片21秒中,定罪48%状态下
怪物血量493878
画面跳伤害黄字97999
怪物血量变成395879
395879+97999=493878完全无误
结论:
定罪箴言48%除了面板DPS不变以外,
结结实实增加原本伤害
也显现在跳出的数字上面
数字跳多少伤害,怪物就少多少血没有所谓隐藏伤害这件事情.
问题二:
定罪48%是否会提高生窃量?
开定罪的三秒钟内共攻击了三次
第一次攻击造成 5563伤害 理论生窃量 5563x0.044x0.2=48.9544 实际萤幕回血量 48
第二次攻击造成 5255伤害 理论生窃量 5255x0.044x0.2=46.244 实际萤幕回血量 47
第三次攻击造成 21172伤害 理论生窃量 21172x0.044x0.2=186.3136 实际萤幕回血量 186
总结: 每三秒钟刷定罪真言不但增加48%的伤害
造成的所有伤害都转变成生窃量没有任何打折
即每三秒钟刷定罪真言同时也增加48%的生窃回血.
-------------------------12/10新增团队测试 ---------------------------
问题三:
定罪真言真的可以增加队友48%伤害以及48%生窃吗?
看完上面的测试想必剩下这一个疑问.
虽然麻烦小弟还是想办法解答
测试方法:
机体状态同上,拿掉秒回只留双手4.4生窃慢武,
同时技能都拔掉只留明镜止水保命.
记录无buff下攻击力,再请队友每三秒开定罪,
跟过去打同一只怪记录攻击力,看伤害是否提高,生窃量是否跟提高的伤害相符.
(这边统一都比较普攻白字伤害)
影片一 (请切到1080p较清楚)
前6次自己打,后面18次攻击跟着开定罪的队友打.
影片二 (请切到1080p较清楚)
因为怕有人觉得前面6次样本数太小,
这边再补了11下自己打怪的数据.机体状态在影片开头都有,完全一样
总和自己打了17次,分别是
3504 3714 4374 4533 4375 3233 3668 4535 3627 3366 3833
4112 3353 3445 4019 4689 4028
平均单次攻击伤害 66480/17=3910
总和跟着开定罪的队友打了18次,分别是
4373 4382 6376 6602 4591 6273 6814 5928 4402 5470 6810
3937 6765 4618 6889 4777 5966 5738
平均单次攻击伤害 100711/18=5595
所以接近开定罪武僧打怪的话增加了(5595-3910)/3910=43%
样本数虽然不多但伤害的增益是无庸置疑.
自己打顶多到四千多不曾上到五千但是吃到定罪很容易就六千多近七千
相信样本数拉大会更趋近48%这个值.
再来是生窃量计算
随便拉到影片二40秒时,可以看到队友的定罪BUFF指针正在扫动表示在48%增益状态下
连续记录三次攻击以及生窃量(请参看影片),抓图如下
第一次攻击造成 15433伤害 理论生窃量 15433x0.044x0.2=135.8 实际萤幕回血量 135
第二次攻击造成 6273伤害 理论生窃量 6273x0.044x0.2=55.2 实际萤幕回血量 56
第三次攻击造成 6814伤害 理论生窃量 6814x0.044x0.2=59.96 实际萤幕回血量 60
总结: 每三秒钟刷定罪真言不但增加队友48%的伤害
造成的所有伤害都转变成生窃量没有任何打折
即每三秒钟刷定罪真言也增加队友48%的生窃回血.
(因为真言範围是24码,所以请记得跟武僧葛格站近一点喔!)
OS: 这幺好的队友,能不组吗!!!!! XD
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