美服维修中~ 要更新1.08了
下班闲来无事,发表一下小弟玩到现在的武僧心得~
基本上只针对个人玩过的这4种作简单比较,
目的在于给新手,回锅者,或中端武僧做选择的参考~
四派流简易比较
派流 比较 |
奔雷劲风 |
奔袭钟 |
双持钟 |
双手钟 |
低MP刷图效率 | 弱 |
极强 |
中 |
强 |
高MP生存能力 |
极强 |
弱 |
强 |
中 |
装备,武器 |
暮光巫异+2殷娜 4殷娜 黄武+流云 黄武+迴荡 |
4殷娜+乔丹 斯考恩 |
暮光巫异+2殷娜 4殷娜 黄武+流云 黄武+迴荡 |
4殷娜 暮光巫异+2殷娜 斯考恩 |
战斗方式 |
奔雷劲风炫目为主+ 双拳融会/回天 可站定硬坦怪 |
奔袭顺风跑图 治疗回精+雷电 +凝气钟 5秒内连钟击杀精英 |
奔雷风为主+ 炫目/迴天/双拳/ 瞬影打(低MP跑图) 钟为辅 输出/控场(致晕) |
金钟为主 奔雷风为辅 |
注
1.四种派流我有刻意调整DPS在20万左右作比较,
虽奔袭钟需乔丹精凝有精英加成28%,
但奔雷飓,双持钟有定罪加成24%, 故我默认一样....
只是双手钟DPS压不下,所以可能会有些许偏差.
低MP刷图及高MP都以各派流测试20场
2.低MP刷图效率: 相同时间内能击杀的精英数目
视自身程度,任何精英怪可10秒内击杀(测试地:MP5 A2刺客,A3天垛)
3.高MP生存能力: 生命无虑下, 能稳定跑单场精英(测试地:MP10 A1先祖,勇士)
4.装备方面只测试暮光+巫异+殷娜2件 VS 殷娜4件, 其他没用过的不予讨论.
在此讨论一下4派流主要的2种技能做说明
先说明一下简易的伤害计算方式
实际DPS数字 = 每秒DPS / 每秒攻击次数 * 技能伤害 *技能加成(EX.定罪)*精英加成(乔丹)
如此出来的数字会大致大等于你画面上单次跳出的数字
1.雷电飓风
很多讨论说攻速越高越强, 经过验证其实是完全错误的,
在相同的爆率和帐面DPS下, 攻速完全不影响实际输出的伤害
攻速越快, 你每一旋风的伤害是越低的, 但攻速快能打出较多旋风
若假设以攻速2比攻速1, 攻速2造成的伤害必须打出2倍的旋风量=攻速1伤害
双持下可造成较多的旋风数量, 血量较稳定
2.金钟破
攻速越快~ 伤害低, 出招快
双手低攻速可最大化单击金钟伤害
以上有疑虑者可自行测试一下攻速差2倍的效果@@~
结论: 双持的精气 以奔雷劲风技能BUFF+刷定罪较佳
双手的精气 以金钟爆发伤害较佳
派流简单叙述
1.奔雷劲风
稳,硬~ 除奔雷,雷电,定罪外
可换技能多,
组队还可换上飓风转吸怪,可称万用
2.奔袭金钟
刷图最佳选择, 低MP击杀精英效率测试下,
其他3种派流连其一半的效率都不到
3.双持金钟
适合高MP单趟刷, 生存力,续战力皆强
上晕钟+炫目控场力强
4.双手金钟
强化金钟伤害+使用顺影打下, 低MP高MP皆可
武器装备比较
1.黄武+流云 VS 黄武+迴荡
黄武+流云: 增加的闪电伤(20%+)不容小看~ 奔雷拳与雷电飓风都是电伤,较迴荡稳定
黄武+迴荡: 帐面DPS提升, 但打2-3下怪就恐惧1次, 除非能加强控场力,
不然大概会有1/3时间在追怪,即使帐面比流云多5万仍完败
(依我装备只能调整到黄武+迴荡25.6万:黄武+流云19.9万)
2.暮光巫异 VS 4殷娜
殷娜4件低MP跑图佳,暮光巫异单刷高MP佳
殷娜4件的劲风-70精, 效益比预期的还大, 可让你不断劲风下,
每次起手多70精可发1-2发左右金钟或者刷定罪+24%.
(依我个人装备测试下,在换暮光巫异多2万左右DPS下,殷娜4件较佳)
结论: 双持因攻速快回精快,2者差异不大
双手以4殷娜较佳, 无限劲风下, 能把多的精气使用在金钟上
以上为小弟个人心得, 希望能给不知道方向的人一个选择的参考~
最后附个小弟4派流图档~
(目前低MP奔袭,高MP双手钟为主,
由于窃+孔流云已卖, 所以只能将就用窃+爆伤的,故DPS较低点)