个人都比较偏爱冷门系打法...
先前2.04版是玩闢地冰蛮子...
这边要介绍的是上古之矛 - 裂齿之矛
大部分使用上古之矛都是搭配巨岩
巨岩伤害虽高,但有个很大的缺点,射歪了就重新来过
为何不使用火闢地,而使用火矛,因为火矛伤害比火闢地高且耗怒也比较低
火闢地只赢比火矛範围比较广
首先技能搭配
主动:
1.掷刃斩-弹跳飞刃 (远程 - 回怒技)
2.上古之矛 - 裂齿之矛 (主要伤害 640%火伤)
3.威吓怒吼 - 掠敌之吼 ((非主要技能,搭配共鸣头颅..可替换其他技能,如跃击、忘却苦痛)
4.战斗爆怒 - 血溅八方 (一定要放,可造成二次伤害)
5.战吼 - 鼓舞士气 ((非主要技能,这边选用秒回,可做其他符文搭配)
6.狂战之怒 - 心智疯狂 (非主要技能,可任意更改)
被动:
1.无处可逃 (主要技能,超过20码可提高25%伤害,伤害算法可参考野蛮人伤害放大系数)
2.无情暴虐(非主要技能,伤害算法与无处可逃相同)
3.无可饶怒(非主要技能,可任意更换)
4.嗜血狂人(主要回血技能)
装备:
核心装
武器首推三百壮矛,没这把也不建议玩上古之矛啰
第二把推荐 - 日光守祭 (精英加成太强大了)
没日光就选用火伤武器
衣服推荐余烬外套 (火伤又减少耗能)
手套-法师之拳 (火伤流必备)
护腕推荐夺魂者,回能量还是很重要
头盔推荐
1.安达莉尔的面貌 (高伤害,推荐属性:主属性+火伤+上古技能加成)
以上推荐装备皆无使用套装,故华戒并非必需品
上古之矛优点:
1.三百壮矛有50%技能伤害加持,640%伤害 * 1.5 = 960%伤害只耗25怒
2.无处可逃伤害是属于乘法,也就是超过20码,总伤害直接*1.25
3.不需贴脸攻击,比较安全
4.操作简单,不需要追怪
5.装备取得容易
上古之矛缺点:
1.範围太小
2.画面不够华丽
另外单刷给随从项鍊推荐"精髓护符",用过就懂
以上推荐给各位大大