第一次被杀喷掉身上价值百万的物品才是 Albion 游戏的开始。
第一次杀人且捡光对方身上物品才算体会 Albion Full Loot PVP的精神。
与市面上大多数游戏比起来,Albion 的自由度很高,难度也很高,赚钱方式也很多。大多时候,我们惯跟着任务跑游戏,也许玩家从海滩上爬起来 (有种熟悉的感觉?) 后模模糊糊地完成新手任务抵达第一个城镇看到没有后续任务会问:「那接下来呢? 」接下来要做什幺,由自己决定。 以下提供几个目前所知的赚钱方式让大家参考,减少喷装时的挫折感且让游戏体验更好一点。
这游戏最贵的成本是游戏时间。当对游戏内容不了解时,可能光是摸索测试就要花上好久的时间。
前期一小时也许赚几千,当熟了之后一小时是可以赚好几十万,用最短的时间达到后期才不会消磨到没兴趣。
※游戏单次最大的风险损失是在红/黑区被杀时全身喷掉的装备与身上携带的物品(金钱不会掉落)。
※重要观念及心理建设:带/穿去红/黑区的装备物品请带着喷掉的心理準备,永远穿着自己负担得起的装备,而不是最好的装备。玩熟了之后要赚一套50万的装备是很快的,装备只是消耗品 ( Reaver T8 之前也许很难认同,但千万不要放弃啊,撑下去后面有好玩的在等妳 )
Albion 是 PVP 实作 会计学 的游戏
想赚钱时可以详细计算 1 Silver 投资可以赚回多少利润? 1 Silver => 1.5 Silver? => 2 Silver? How
一个採集材料是要直接卖掉还是要精炼后卖掉?
进行一项活动一个小时可赚到多少 Fame / Silver ?
当官方公布/调整某项新制度或机制时会影响多少物品/物价? 玩家如何从中获利?
用 1 Silver 可以换成多少 Fame ?
以下举出较单纯直观的赚钱方法及入门心得,如能搭配好几项一起用时是能够赚大钱的唷~!
新手入门推荐赚钱方法: 维修后半小时内刷绿洞,每天到 Caerleon 城打 远征 (因为Sigil价格在C城最高),练採集。尽可能跟公会 FF 团刷。
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※※※※ 远征 (Expedition) ※※※※
内容:各城市 Bank 附近都有个蓝色传送门,可接T3/T4/T5 的单人副本,奖品最有价值的是製作 Royal 装备所需用到的 Royal Sigil ,一个约卖3-5万 Silver。
风险(PVP?):纯PVE,不用 PVP,没有喷装风险,适合新手。
困难度:因为不用 PVP,装备可带 T8 进去 T5 副本,10分钟之内解决。
收益:一天一Sigil,等于一天领5万 Sliver (可留意下 T4、T5 Sigil 价格)。
建议:带自己最好的装备进去,吃低等级鱼回血。但是千万不要死,修装费超贵反而亏本。
Royal Sigil 在 C 城因黑市的关係售价会是最高的,五大边城的价格较低。
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※※※※ 单刷单人随机地城 (绿洞、Random Dungeon) ※※※※
内容:找地图上的绿色亮亮看起来像传送门的入口,进去有小怪和Boss,Boss 后有宝箱。
风险(PVP?):蓝/黄区刷洞 PVE 没危险,适合新手;红/黑区有被杀的危险 (掏洞 Dive)
困难度:2020年1月20日 Queen 版本变更为需消灭 Boss 前95%小怪才可开王后的宝箱,在黑区刷洞越快刷完该地城越快取得宝箱减少被掏的机会,但仍须衡量损益(想想自己穿这套装一次可赚多少钱, 喷掉的话可否接受?)
收益:黄区一小时钱袋约有10万Sliver (如有打到装备就往上加)。黑区一小时钱袋大约20-40万不等,装备掉得比黄区更好,所得 Fame 量更高。
建议:不要让其他人知道洞里有人。不让其他人看到自己进洞。洞口附近的野怪不要打。进洞后前两批怪物建议跳过不打,避免人一进来就知道这个洞有人(有些人甚至跳掉第一层)。王前的几只小怪如果可以请留着打王后再杀,让进来的人扛着小怪伤害增加杀你的难度。
随机地城宝箱内装备等级大约是 该地图等级 -/+ 2,因此T6 地图是最受欢迎的,T8地图的宝箱如果掉装的话很大机率是 T8 装备。
推荐装备:
T6地图 以下转转斧(GreatAxe) 单手冰杖(Frost Staff)+回魔头(Scholar cowl)+电甲(Stalker Jacket)+举高高(Scholar Sandals)/保险一点可以带变大鞋(Guardian Boots)打王
T6地图 以下转转斧(GreatAxe) 单手冰杖(Frost Staff)+回魔头(Scholar cowl)+电甲(Stalker Jacket)+举高高(Scholar Sandals)/保险一点可以带变大鞋(Guardian Boots)打王
T7地图以上推荐镰刀(Scythe)
P.S. 维修后伺服器刚开时 掉的宝物通常比较好,尤其开 Solo Map 几乎都会有高价值装备。个人建议新手们如没有团能跟的话可以单刷绿洞,老手很多时候没事时也是单刷绿洞。
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※※※※ 养工人(Laborer) ※※※※
内容:每天拿日誌给工人,让他们带回原物料。
风险(PVP?):可以不用PVP,需庞大资金不适合新手。
困难度:需先投入一笔庞大的资金盖房子、家具等配置培育工人。
收益:每日工人可带回一些物资,等于有一笔资金收入。
建议:须投入相当时间研究并确认/了解要如何培养/投资工人,长期来看会是一笔不错的被动收入。
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※※※※ 种田/畜牧 (Farm) ※※※※
内容:种植农作物做成食物/药水;养殖牲畜做成食物或坐骑。
风险(PVP?):不用PVP,不适合无法取得 Premium 的新手。。
困难度:需先取得30天 Premium 才能开启个人岛,且种田需要 Focus Point,没 Premium 基本上没法进行。
收益:每日可取得一些作物,等于有一笔资金收入。
建议:随着专精提升到顶的话,一格田需要 125 Focus,T1 萝蔔9格22小时约可收成80个萝蔔18个种子。以1颗萝蔔卖 300 Silver 算的话,一个月约可赚 72万 (300*80*30);一个岛最多5块田,等于是360万/个月。
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※※※※ 低买高卖赚价差 ※※※※
内容:藉由 Buy Order 收购物品再以 Sell Order 价格出售,赚取两者之间价差。
风险(PVP?):不用PVE、不用PVP,但收入较难控制,对买卖经济有概念的新手可以尝试。
困难度:这票要干多大取决于自己的资金多寡,使否赚钱则看对金钱的嗅觉。因市场买卖成交仅採用最便宜/最贵的价格,运气差一点也许刚挂上去就被其他人的价格推到后面去导致无法成交。
收益:运气好一点一件物品可以赚数千至上万。如果对经济生态、市场供需状况了解够深入,可以在低价收购囤货,再于价格高点时卖出。
建议:多观察多想想官方对于装备、地城......等等各种游戏内设定调整所带来对玩家生活的影响。甚至是各城市人口、PVP活动所带来的供给需求关係都会影响市场上物品的价格。比较累的是要一直调整 Sell order / Buy order 价格。
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※※※※ 城市之间运输物资装备 ※※※※
内容:因各城市Marketplace 是独立的,例如 豹坐骑 Swiftclaw 在C城也许卖 14万,但在白城却要价18万。所以只要把东西运到价格较高的地方就能赚取可观的利润。此外 Caerleon 城因有黑市支撑装备价格,连带将原物料价格一併上涨。
风险(PVP?):如果经过红区就有被抓的风险,另外有可能物品因竞价关係卖不掉,对买卖经济有概念的新手可以尝试。
困难度:难度颇高,必须对城市间物品的供需与价差够了解才可赚钱。最容易赚钱的途径是从五大边城运输材料、装备到 Caerleon (C城) 卖黑市 或 Marketplace (曾经C城有红门是玩家最多的城市,1月20日Queen版本更新后已没落。) 砖块(Block)、坐骑(牛、豹)、T4装备 在C成的价格较边城低。
收益:当资金够雄厚的话,甚至可以操控市场价格。
建议:Marketplace 价格是随时变动的,除非盯的是冷门物品比较容易获利。否则常用的物品价格也许当下看还有赚隔天看就赔本。如果能用很好的价格收到的话,剩下就是当被动收入慢慢等人买。也是要一直调整 Sell order / Buy order 价格。
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※※※※ Caerleon 城 黑市盯盘 ※※※※
内容:与低买高卖类似,但是由游戏系统丢出想要收购的 "装备" 价格让玩家供货给系统。高阶如 T5.3, T6.3, T7.2, T8.1以上 装备往往玩家不愿意买(因为不敢穿出门),黑市反而会用高价收购。
风险(PVP?):不用PVE、不用PVP,但收入较难控制。手脚太慢会赔钱。较不适合新手。
困难度:看运气与手速。有时黑市会以高于一般市价的价格徵收装备,运气好时甚至是高于市场 Sell order 数万或更多的价格。但是你看到表示大家都看得到,就看谁能最快卖给黑市赚取可观利润。
收益:运气好一点一件物品可以赚数千至数万。另外也可多动脑如果一件 T5.0 装备黑市收6K,T5.1 收 1万时,要如何赚更多利润呢?
建议:黑市徵收的价格很随机,一样的装备有时素质为 Normal 的价格反而比 Outstanding 高。但Outstanding 的装备可同时採用 Normal, Good, Outstanding 三种黑市价格卖出。因此与其仅点选 "Sell" 钮,不如用搜寻装备名称的方式可以看到最好的售价。
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※※※※ 精炼 (Refining) ※※※※
内容:五大边城各有精炼回馈加成 (Return Ratio),该城有回馈的原料因玩家都会在此城精炼,原料需求量较高因此原料价格会是五个城市最高的,但周围的城市原料价格较低。(如 Fiber 在 Lymhurst 价格最高,但在 FortSterling 与 Bridgewatch 价格较低)。玩家可从白城採购原料到绿城精炼后回白城贩售。
风险(PVP?):不用PVE、不用PVP。当精炼后成品的市价越来越低时就有可能赔钱,对买卖经济有概念的新手可以尝试。。
困难度:考验是否有眼光能在低点买进原料来加工。
收益:精炼熟练度高的话仅需很少的 Focus Point 即可获得超过 50% 的回馈加成,有助于降低每一件成品的价格,增加收益且较不用怕市场价格走低。
建议:原物料的价格大多以一周的周期起伏。另外遇到 Fameboost Week (所有活动获得额外 25% 经验) 时原料价格更是高到离谱。有心人士平时就在囤货等时机卖出赚钱。
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※※※※ 装备/食物/药水製作 ※※※※
内容:收购原物料製作装备/食物/药水贩售。
风险(PVP?):不用PVE、不用PVP。适合对生活系(製作系)有爱的玩家。
困难度:前期製造等级要练高需要一大笔资金/时间投入,加上大家穿出去消耗的装备大多是T5/T6以上,因此要明显赚钱大概也是等级到了 T5左右。药水/食物属于消耗品,市场相对大许多。
收益:收购材料后製作成装备售出有时可获得数万的净利。配合五大城市各自的回馈加成,Focus Point 加成,製作专精等级高的话能做出较好品质(Outstanding/Excellent)的装备可以以高价售出。
建议:尽可能想办法压低製造成本才能赚大钱。例如:原料低价时囤货、练高专精等级、
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※※※※ 採集 (Gathering) ※※※※
内容:找地图上的资源点採集,单次採集取得原料越多 Fame 越多。
风险(PVP?):在蓝/黄区採集不会死,但资源点大家抢难找,新手可以尝试。;在红/黑区资源点容易找但被杀则全身喷光(T7/T8 採集装一套需数十万)不建议骑牛到红黑区。
困难度:採集最困难的是必须一直重複找资源点 => 挖资源 => 带回城的程序,有些人认为太无聊。为减少花在练技能的时间一般会在採集技能练到20%时用 Learning Point 直接升级技能。
收益:越高等级的材料价格越高,例如T5矿可卖460/颗、T4矿约卖60/颗、T3矿则仅10/颗。花一样的时间採较高等级的材料收益越高。要明显感受採集系赚钱大约是 T5 左右,可穿T8装且专精够高的话一小时可以达1-2百万收益,算是投资报酬率相当高的方法。
建议:工具决定採级速度;装备(採集装)决定单次採集(率)量;吃 Pork Pie 可增加负重及採集率。红黑区採集时务必保持警觉,萤幕边框看到红名就要马上换地方。抓鸡的人可以隐身到身边杀人。
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※※※※ 跟团刷团体洞 (Fame Farm 简称 FF ) ※※※※
内容:与其他玩家组队刷蓝洞或固定地城团体洞,强调团队分工合作。
风险(PVP?):蓝/黄区刷洞没危险,非常适合新手;红/黑区有被杀的危险 (掏洞 Dive)
困难度:与野团刷的话风险比较高,因为对方离开队伍就能杀你。一般与公会成员约6-9人刷团体洞,刷T8 装备达到 IP1100-1200 会比较稳一点。
收益:黑区T7/T8洞2小时约30万 Sliver,装备掉落另外算,所得 Fame 量2小时数十万。新手跟一次FF团在后面吸经验不打,2小时就能直接上T7。
建议:不管前期后期,跟团FF就是增加 Fame 量的最好方法。公会内多半有老手推荐跟团 PVE 的指定装备,建议先练指定装备未来比较好跟团。
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※※※※ 运输阵营之心 (建议对于抓鸡、红区有一定认识再考虑此方法)※※※※
原理:接旗后运输阵营之心到指定地图后,原路回接旗的城市。详细请见:
风险(PVP?):有些路线可以不经过红区,但被其他颜色旗的人打死会喷光唷。大部分路线都会经过红区,有被 Ganker 杀死的机会,因此需要特别小心,不适合新手。
困难度:。
收益:仅计算阵营之心的收益可用下表自行複製更改,阵营之心可进一步製作成城阵营披风更好卖。
建议:建议挑人少的时间(周间1300-1800或刚维修后),减少遇到红人的危险。另外看到红区右下角地图如有显示有红人需特别小心,尽量绕地图边边走避免走大路。
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※※※※ 掏洞、守门抓鸡 (PVP Full Loot 精神极致) ※※※※
内容:接旗、开红到红区或到黑区 PVP 杀其他玩家
风险(PVP?):出来跑的总是要还的,也许被杀的人会叫人来复仇,也许对方比预期还强。All or Nothing! Winner takes all! 不适合新手
困难度:打得赢就爽赚;比你强就吃鸡。
收益:杀死对方拿走属于你的战利品!
建议:当能进行此活动需对游戏装备技能有一定认识。初入门者可以穿 T4.1 练打人,至少喷掉不心痛。很多专业抓鸡团会守在 Portal 附近地图,在过图的门前隐身,在玩家没戒心时放风墙或恐惧。最盛行抓鸡的地图是白城往Caerleon 的地下道,可以的话尽量不要走地下道。
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※※※※ Hellgate ※※※※
内容:进 Hellgate 之后清光三只小Boss,之后打中央的大Boss后可取得宝箱。
风险(PVP?):除了蓝区不会死,黄/红/黑区Hellgate 死了就喷光,不适合新手。
困难度:要进 Hellgate 请有 PVP 喷装的心理準备。
收益:以时间收益来说,在每场打赢的状况下,Hellgate 的 Fame 量 与 赚钱速度可说是 Albion 最快的。前提是要找到好队友、好装备、运气好。
建议:集火、集火、集火!!!!
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※※※※ 黄金波动买卖 ※※※※
内容:这根本是 Albion 内的股票吧,还是妖股的那种。
风险(PVP?):不用PVE、不用PVP。买贵就赔钱,一翻两瞪眼,不适合新手。
困难度:黄金投资有赚有赔...
收益:
建议:必须相当了解 Albion 的经济与玩家活动状况、Sliver 与金币的关係,还有官方公布的任何消息都会对金价造成影响。才容易从这边获利。当然还有天生偏财运啦,怎幺买都赚的不用来看这些好吗XDD
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