龙刃这个职业可以说是全能型进战
PVP可打可坦可杀,虽然人头不是这幺好抢但是如果是单杀还是非常厉害的
PVE副本,野外大型BOSS可坦
海战是战船砲手不二人选,血多
下面就来说说我的几种天赋配点
第一种是角斗单杀型
起手式 :
狂暴→杀戮风暴→防御壁垒→突击→致命打击
有小机率被敌人跑远,距离被拉开就开战神之刃,拼招架CD回复再追上去
起手不马上控制对手的用意是被打时狂暴可以叠攻击力,野蛮体魄跟沸腾之血可以叠勇气值
COMBO : 近身后
睡眠→欧罗之槌→烈岩斩→圆月斩→魔力护盾→震荡盾→冲击盾→三段斩两下(绕背)→致命打击→唤醒→胜者之吼→杀戮风暴
在战斗中会有各种突发状况跟格挡招架(起手后的连招出手时机自己要拿捏好),所以连技不是一定都能打完,但只要第一次有击倒后面基本上不太会漏接
这套COMBO的伤害以龙刃来说是超级高了,不知道还有没有更高的玩法
好处是面对装备比自己好很多的板甲以外职业都是有机会一套带走
胜者之吼这个技能目前观察很少玩家会点,大部分龙刃或刀锋多半都是把勇气值拿来回血,但这招真的超级强,10M中距离技能,附带超级缓速,伤害3000+68%连锁伤害,而且好像不看防御,曾经爆击打过8000+的伤害,缺点是伤害不会随你的装备提升,但CP值也够高了吧~
第二种是我平常野外打怪打人打任何东西的天赋
随机全能随便乱打型
没有固定的COMBO,所以这个就要看个人惯自行发挥了~哈哈哈
这个配点如果对上第一种配点胜算是低了点,但是可以应对比较多的状况
意志被动也可以换成闪现增加机动性
第三种当然是坦啰
坦副本坦王坦红龙坦克拉肯(误)坦幽灵船(误)型
看情况需要唤醒有时候要换成守护之界(魔免)
简单说就是正规坦职啰,各种拉仇恨技能保障队友生命安全第一
最后小抱怨一下陆版
陆版的钱分成可交易金币跟不可交易贝壳币(坑阿)
我不知道现在美日版有没有跟上了XD
上古天赋虽然自由度高~很好玩
但是每次天赋都要换来换去还挺烦的阿><
洗点都是要用到金币洗,虽然一金多不是很贵(烦阿~)